Comment gâcher quelque chose d’aussi simple qu’une démo de jeu ? C’est une question qui m’est venue à l’esprit en octobre dernier lorsque Sony a commencé à tester une fonctionnalité d’essai de jeu PS5 au Royaume-Uni. Et c’est une chose à laquelle je repense aujourd’hui, car il est confirmé que les essais de jeu à durée limitée font partie de PS Plus Premium.
Voyons comment Sony a géré les essais de jeux PS5 l’année dernière, où il a trébuché et comment il peut, espérons-le, améliorer la fonctionnalité pour le lancement de PS Plus Premium en juin. En octobre 2021, des démos étendues des exclusivités PS5 Death Stranding: Director’s Cut et Sackboy: A Big Adventure, et plus tard Biomutant multiplateforme de THQ Nordic, faisaient partie de la première vague de tests bêta. Essentiellement, les essais de jeu PS5 ont donné aux joueurs cinq (ou dans le cas de Death Stranding, six) heures de temps de jeu gratuit pour découvrir ce qu’un jeu a à offrir avant de devoir prendre une décision d’achat.
Alors que les prix des jeux commencent à augmenter au-delà de l’ancienne norme de 49,99 $ pour atteindre 69,99 $, c’est une fonctionnalité bien accueillie. Une bonne idée qui a finalement été sapée par la décision déconcertante de commencer la minuterie d’essai à partir du moment où vous déclenchez le téléchargement. Par exemple, l’essai de Death Stranding: Director’s Cut était un téléchargement de 68 Go qui, à cause de mon Internet lent, a consommé la majeure partie (sinon la totalité) du temps de jeu alloué avant que je fasse mes premiers pas dans la vision de Kojima d’un États-Unis apocalyptique. . C’était une limitation étrange, d’autant plus qu’il ne s’agit pas du premier rodéo de Sony avec des essais de jeux numériques.
Les essais de jeu complets ont été introduits comme un avantage limité et souvent oublié de PlayStation Plus à l’ère PS3. Et bien qu’ils ne soient pas devenus totalement omniprésents, ils vous permettaient de télécharger la version complète d’un jeu et d’y jouer pendant une période de temps limitée (souvent une heure), vous permettant de conserver tous les progrès que vous avez réalisés et les trophées que vous avez gagnés. au jeu complet si vous décidez d’investir. Mieux encore, la minuterie ne se déclenche qu’une fois que vous avez commencé à jouer.
Il semblerait que ce test limité en octobre ait été l’occasion pour Sony de lisser le service avant son lancement comme argument de vente pour le nouveau niveau premium de PlayStation Plus. Il est complété par la possibilité de diffuser des jeux PS3 à partir du cloud, le successeur de PlayStation Now, d’accéder à une vaste bibliothèque de jeux PS4 et PS5, à un catalogue étendu de classiques PS1, PS2 et PSP à la demande et à de nouvelles versions mensuelles.
Que le compte à rebours commence
Tout cela soulève un point de comparaison intéressant avec ce que Microsoft propose via Xbox Live et Game Pass. Microsoft n’a pas de démo de jeu définie ou d’initiative d’essai intégrée à l’un de ses services d’abonnement (les éditeurs sont libres de publier leurs propres démos sur le Xbox Store, s’ils le souhaitent), bien que Game Pass fournisse une sorte de solution d’essai de jeu.
Microsoft a déployé Xbox Cloud Gaming sur Xbox Series X et Xbox One en novembre 2021, disponible dans le cadre de l’abonnement Game Pass Ultimate. Un avantage du service est la possibilité d’essayer certains jeux de la bibliothèque Game Pass en les diffusant instantanément depuis le cloud – en supprimant les longs temps de téléchargement et d’installation de l’équation du jeu, nous avons soudainement eu la chance d’essayer des jeux avant de s’engager à leur. De plus, si un ami vous envoie une invitation multijoueur pour un jeu que vous n’avez pas encore installé, vous pouvez diffuser le jeu depuis le cloud et passer directement à l’action. Si vous passez un bon moment après quelques heures, engagez-vous à un téléchargement complet plus tard.
Il existe des limites et des obstacles à ce service, le plus important étant de savoir si votre Internet est suffisamment rapide pour prendre en charge Xbox Cloud Gaming, mais il s’agit d’une fonctionnalité avant-gardiste qui montre comment Microsoft essaie de faire face à l’évolution de la technologie, des vitesses à large bande et des demandes. de sa base de joueurs. Sony Interactive Entertainment lance une version plus rudimentaire de Game Trials pour PS5, mais qui est certainement la bienvenue à une époque où les coûts d’entrée initiaux augmentent.
Le succès de cette initiative pour PlayStation dépendra en fin de compte des leçons tirées du test bêta limité d’octobre dernier. Si les essais de jeux limités dans le temps commencent à courir à partir de la seconde où votre téléchargement commence, il est difficile de voir cela devenir un point culminant du niveau d’abonnement PS Plus Premium coûteux. Si, d’autre part, Sony travaille pour s’assurer que nous obtenons le plus de temps de jeu en échange de notre bande passante, nous pourrions en effet voir des joueurs tenter leur chance sur un plus large éventail de jeux et tenter leur chance sur des jeux qu’ils n’auraient pas autrement essayé avant.
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