Suite au dévoilement par Sony de sa refonte très répandue de PlayStation Plus, qui combine les fonctionnalités de Plus et celles de PlayStation Now en trois niveaux différents, le PDG de PlayStation, Jim Ryan, a révélé que les joueurs ne devraient pas s’attendre à ce que des jeux propriétaires soient lancés sur le service.
Faisant apparemment allusion au fait que les titres Xbox Game Studios sont lancés dès le premier jour sur Xbox Game Pass, Ryan a déclaré que si PlayStation le faisait, cela briserait le cycle de sortie «vertueux» de la société. Cette nouvelle vient par le biais d’une nouvelle interview avec Ryan à GamesIndustry.bizqui a parlé au PDG de l’actualité PS Plus d’aujourd’hui.
« Nous avons l’impression d’être dans un bon cycle vertueux avec les studios où l’investissement est un succès, ce qui permet encore plus d’investissements, ce qui offre encore plus de succès », a déclaré Ryan. GamesIndustry.biz. « Nous aimons ce cycle et nous pensons que nos joueurs aiment ce cycle.
« [In terms of] mettre nos propres jeux sur ce service, ou l’un de nos services, dès leur sortie… comme vous le savez bien, ce n’est pas une voie que nous avons parcourue dans le passé. Et ce n’est pas une route que nous allons emprunter avec ce nouveau service. Nous pensons que si nous faisions cela avec les jeux que nous créons aux PlayStation Studios, ce cercle vertueux serait rompu. Le niveau d’investissement que nous devons faire dans nos studios ne serait pas possible, et nous pensons que l’effet d’entraînement sur la qualité des jeux que nous créons ne serait pas quelque chose que les joueurs veulent.
Cependant, bien que Ryan ait déclaré que la publication de titres propriétaires sur PS Plus briserait le cercle vertueux de l’entreprise, le PDG n’ira pas jusqu’à dire « jamais », notant que l’industrie est en constante évolution.
« La façon dont le monde change si rapidement en ce moment, rien n’est éternel », a déclaré Ryan. « Qui aurait dit il y a seulement quatre ans que vous verriez AAA PlayStation IP être publié sur PC ? Nous avons commencé l’année dernière avec Horizon Zero Dawn, puis Days Gone, et maintenant God of War – une version PC extrêmement raffinée et aboutie de ce jeu. [We’ve had] un grand succès critique et un grand succès commercial, et tout le monde s’est réconcilié avec cela et est complètement à l’aise avec cela. Je regarde quatre ans en arrière et je pense que personne n’aurait vu cela venir.
Je ne veux donc rien inscrire dans le marbre à ce stade. Tout ce dont je parle aujourd’hui, c’est de l’approche que nous adoptons à court terme. La façon dont notre modèle de publication fonctionne actuellement n’a aucun sens. Mais les choses peuvent changer très rapidement dans cette industrie, comme nous le savons tous.
Ailleurs dans l’interview, Ryan évoque le prix des nouveaux niveaux PlayStation Plus de la société, faisant allusion au fait que lorsqu’ils sont considérés comme des frais annuels, les niveaux offrent un meilleur prix que le Xbox Game Pass (bien que, bien sûr, il y ait un argument à être fait sur quel service est la meilleure affaire en termes de contenu).
« C’est un fait – pour nos services, au moins – que la grande majorité des gens s’abonnent via un abonnement de 12 mois », a déclaré Ryan. « C’est plus des deux tiers qui s’abonnent de cette façon. C’est un domaine de la proposition de valeur que nous avons examiné très attentivement. Ce que nous proposons, c’est que, pour un abonnement de 12 mois, et c’est la grande majorité des gens, le tarif d’abonnement mensuel pour PlayStation Plus Extra sera de 8,33 $. Et pour PlayStation Plus Premium, ce sera 9,99 $. Nous pensons que, pour ce que les gens vont obtenir, c’est une proposition de valeur formidable. Et celui qui ne serait tout simplement pas possible si nous devions mettre les jeux de notre studio dans le service dès leur sortie.
Ryan a déclaré que « tous les grands éditeurs » seront présents dans le service, y compris les indépendants, les grands jeux et « les choses qui célèbrent notre héritage ». Il a également déclaré que le niveau Premium n’est pas pour tout le monde, mais qu ‘ »une fois que nous pourrons partager la composition avec le monde, nous pensons que cela suscitera beaucoup d’intérêt. »
« Il s’agit de compléter l’offre que nous avons », a déclaré Ryan. « Avec les plateformes, il est rare qu’une seule chose rende une plateforme vraiment attrayante. C’est une combinaison de beaucoup de choses. Et avoir une proposition de service vraiment solide aide vraiment.
Pour en savoir plus, lisez Informateur de jeu ventilation des nouvelles PlayStation Plus d’aujourd’hui.
[Source: GamesIndustry.biz]
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