Les fans sont dans une frénésie essayant de comprendre pourquoi
Le battage médiatique monte pour le quatrième BioShock jeu, qui est actuellement en développement, donc les fans ont été à l’affût de toute nouvelle à ce sujet. Bien que nous n’ayons pas reçu de grandes mises à jour sur la suite depuis quelques mois, Bioshock Infinite est dans l’actualité car la version PC du jeu a discrètement reçu plus d’une douzaine de mises à jour au cours du mois dernier (treize, pour être exact).
Selon TheGamer, InfiniLe nouveau lot de correctifs de a commencé aussi récemment qu’en septembre de l’année dernière, même si le jeu vient de fêter son neuvième anniversaire le week-end dernier. L’éditeur du jeu, 2K, n’a pas encore parlé publiquement de la situation, ce qui a bien sûr conduit à toutes sortes de théories sur les raisons pour lesquelles ils sont revenus à Bioshock Infinite après tout ce temps.
Comme prévu, les théories des fans expliquant pourquoi les mises à jour se produisent s’étendent d’un autre remaster du jeu (ce qui, à mon avis, n’est pas totalement hors de question, compte tenu de la version améliorée de BioShock : la collection a maintenant six ans), une mise à niveau pour la prochaine génération, ou même juste quelques correctifs pour obtenir Infini en forme pour être transporté sur le Steam Deck.
Les fans ont lancé leurs propres théories en ligne, et les utilisateurs de Reddit Lithebeep et Zorklis sont arrivés à une conclusion qui semble assez ennuyeuse et raisonnable pour être la vraie réponse : 2K effectue probablement juste la maintenance de leur lanceur de jeu, déduite de l’inclusion d’un » 2K Developer Launch Branch » dans l’une des mises à jour.
Est-ce probablement ce qui se passe vraiment? Oui. Est-ce que je vais toujours garder espoir que 2K nous en tire un rapide et mette à jour le jeu avec des trucs vraiment cool? Oui aussi.
Hey, au moins ils nous donnent quelque chose à spéculer pendant que nous attendons des nouvelles sur Bioshock 4droit?