Minecraft est un jeu qui n’a pas besoin d’être présenté. Il reste un phénomène mondial et continue d’apporter des fonctionnalités uniques et innovantes, et bien que Microsoft ait annoncé la mise à jour du raytracing il y a longtemps et ait gardé le silence à ce sujet, la fonctionnalité est maintenant entrée dans l’aperçu de Minecraft sur les consoles Xbox Series. Ceci est un premier aperçu du Raytracing dans Minecraft sur Xbox Series X.
Raytracing dans Minecraft sur Xbox Series X et S, bientôt disponible ?
Une fonctionnalité qui était en préparation depuis longtemps est enfin là. Bien que l’effet semble très étrange en ce moment, il convient de mentionner qu’il s’agit de la version d’aperçu et que Mojang continuera à y travailler.
Le premier regard nous vient de Tom Warren de The Verge. Le Raytracing est sur la version PC depuis un certain temps maintenant et la fonctionnalité à venir sur les consoles a été annoncée il y a quelques années, mais a depuis été oubliée par les fans et la communauté.
La fonctionnalité étant en avant-première signifie qu’elle pourrait être rendue publique dans quelques semaines ou quelques mois au plus tôt, mais cela reste un bon progrès. La fonctionnalité a l’air un peu grossière et pourrait nécessiter un peu plus de polissage, le jeu a l’air remarquable.
Minecraft est toujours un jeu qui domine la popularité du monde du jeu, et avec une communauté en croissance constante et de nouvelles mises à jour, le jeu ne montre aucun signe de ralentissement.
Gardez à l’esprit que nous ne savons pas encore dans quelle mesure le raytracing affectera les performances des versions console. Cependant, nous pouvons compter en toute confiance sur un mode de lancer de rayons à 60 images par seconde sur la Xbox Series X, compte tenu de la capacité de la dernière version de GTA V à le gérer, mais les fans de la Xbox Series S devraient être prêts à être moins extatiques car le lancer de rayons est rare. fonction sur la console.