Les conservateurs de jeux Forest of Illusion, avec l’aide d’une personne nommée March42, ont annoncé qu’ils avaient publié le code source original de Wipeout PS1 en ligne avec son port Windows ! Le jeu est bien connu pour être l’un des titres de lancement originaux de la PlayStation, et il a engendré plusieurs suites au fil des ans, dont certaines ont même été acclamées par la critique.
Voici l’annonce officielle de Forest of Illusion sur Twitter :
Aujourd’hui, nous avons publié le code source de Wipeout par Psygnosis, un jeu de course futuriste se déroulant en 2052 ! Il inclut la source du jeu PSX original ainsi que son port Windows. Veuillez noter qu’il est actuellement inconnu si ces sources sont entièrement constructibles. pic.twitter.com/b6KTDa73cn
— Forêt d’illusions (@forestillusion) 27 mars 2022
Aujourd’hui, nous avons publié le code source de Wipeout par Psygnosis, un jeu de course futuriste se déroulant en 2052 ! Il inclut la source du jeu PSX original ainsi que son port Windows. Veuillez noter qu’il est actuellement inconnu si ces sources sont entièrement constructibles.
Veuillez noter : Ce code source ne doit pas servir à d’autres fins que l’éducation et la préservation. Ce n’est pas une version « officielle », vous pouvez donc arrêter de poser des questions sur les licences. Merci.
Forest of Illusion a également fourni un lien vers les fichiers source pour Wipeout PS1, accompagné d’une description officielle :
Voici le code source de Wipeout by Psygnosis, un jeu de course futuriste se déroulant en 2052, qui a fini par devenir un titre de lancement pour la PlayStation en Europe ! Il inclut la source du jeu PSX original ainsi que son port Windows. Veuillez noter qu’il est actuellement inconnu si ces sources sont entièrement constructibles.
Avoir le code source des anciens titres est toujours une aubaine pour la préservation du jeu, car cela permet à la communauté existante de le suivre avant qu’il ne soit finalement perdu dans le temps. Cependant, découvrir les fichiers source n’est qu’une étape parmi d’autres, car il est encore plus difficile de reconstruire un jeu entièrement fonctionnel que de sécuriser le code source lui-même.
Comme l’ont noté les conservateurs, la publication de la source n’est rien de plus qu’à des fins de préservation et/ou d’éducation, et nous ici à MP1st ne tolérons aucun acte de piratage.
La source: Twitter