Paradox Development Studio s’est « scindé en trois studios distincts », et aucun ne travaille sur Imperator: Rome

Paradox Development Studio s'est "scindé en trois studios distincts", et aucun ne travaille sur Imperator: Rome

Paradox Development Studio, le développeur interne de Paradox Interactive responsable de nombreux grands succès stratégiques de l’entreprise, s’est « scindé en trois studios distincts ». Le changement s’est produit plus tôt cette année et a été annoncé hier dans un post sur le forum Paradox.

Chacun des trois studios est engagé dans une série Paradox particulière, mais notamment Imperator : Rome n’en fait pas partie. A noter également : l’un d’eux est en train de créer un nouveau jeu qui sera annoncé le mois prochain.

Le message explique que les trois studios sont appelés en interne PDS Green, PDS Red et PDS Gold. Chaque studio se consacre à la maintenance des jeux existants et au développement de nouveaux, avec un nouveau jeu qui sera annoncé à PDXCON, l’événement des fans de la société, le mois prochain.

PDS Green est responsable du développement de Stellaris (avec le soutien de Paradox Actic), PDS Red est en charge de Crusader Kings 3 (tout en travaillant avec Paradox Thalassic) et PDS Gold est en charge de Hearts Of Iron IV.

« Vous avez peut-être remarqué qu’Imperator: Rome n’est affecté à aucun des studios mentionnés ci-dessus », écrit le chef de produit Bevan Davies dans le message. « Nous avons réalisé qu’il était nécessaire d’apporter des renforts pour quelques projets chez PDS, et étant donné où en était Imperator avant le lancement de la version 2.0, nous avons décidé qu’après le lancement de la mise à jour, nous déplacerions les gens de Imperator à ces autres projets. »

Le message indique qu’ils prévoient de reconstituer l’équipe et de continuer à travailler sur Imperator, « mais à court terme, nous devions concentrer nos efforts sur ces autres projets ».

Nate a apprécié son temps (et Ghoastus, le fantôme romain) avec la revue Imperator: Rome, bien que le patch 2.0 référencé ci-dessus ait été une refonte majeure de nombreux systèmes du jeu.

Si vous vous demandez pourquoi Europa Universalis IV n’a pas non plus été mentionné dans le message, c’est parce que le développement en cours a déjà été transféré au nouveau studio Paradox Tinto l’année dernière. Ce changement ne s’est pas bien passé jusqu’à présent. Le studio a sorti son premier DLC EUIV plus tôt cette semaine, appelé Leviathan, et il est rapidement devenu la version la moins bien notée sur Steam.

Mis à part les récents malheurs, je suis toujours enthousiasmé par un nouveau jeu de stratégie de Paradox. Qu’espérez-vous qu’ils fassent, et honnêtement, pourquoi est-ce Victoria 3 ?

Source-89