lundi, novembre 25, 2024

Kirby et la terre oubliée : chaque capacité de copie, classée

le Kirby franchise est celle qui a résisté à l’épreuve du temps. L’une des principales raisons à cela est la capacité de Kirby à consommer un ennemi et à copier ses capacités. Ce mécanisme de jeu était assez innovant lorsque Kirby est apparu pour la première fois dans Le pays des rêves de Kirby pour le Game Boy en 1992. Dans le jeu moderne, c’est un mécanisme de jeu que de nombreux jeux ont essayé de copier, mais aucun d’entre eux ne semble le faire aussi bien, ou avoir le charme, du Kirby Jeux.

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Il y a 12 capacités de base que Kirby peut copier ; cependant, chacun des 12 a des mises à niveau. Cette liste se classera principalement sur la capacité de copie de base, mais les mises à niveau du pouvoir seront également prises en compte. Si une mise à niveau particulière est l’une des meilleures capacités de copie du jeu, elle améliorera le classement de la capacité de copie de base.

12 crash


La capacité de copie Crash dans Kirby dans The Forgotten Land

La capacité de copie Crash est classée dernière uniquement en raison de son long temps de charge et du fait qu’elle ne peut être utilisée qu’une seule fois. En utilisant Crash, Kirby charge puis explose. Cela inflige une quantité incroyable de dégâts à tous les ennemis pris dans l’explosion, mais après l’explosion, Kirby est dans sa forme normale.

La version améliorée de Crash est le Time Crash ; cette capacité arrête le temps. Tant que le temps est arrêté, Kirby est libre de se déplacer et d’endommager les ennemis proches. Le Time Crash est également limité à une utilisation.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

11 Sommeil


La capacité de copie de sommeil dans Kirby dans The Forgotten Land

La capacité de copie de sommeil peut être classée faible, mais cela ne signifie pas qu’elle est mauvaise. En fait, il y aura de nombreux moments de jeu Kirby et la terre oubliée quand cela sauvera la vie de Kirby. Cette capacité amène Kirby à s’endormir et, pendant son sommeil, les blessures de Kirby sont guéries. La version de ce jeu de la capacité de copie de sommeil permet à Kirby de marcher en dormant au lieu de tomber immédiatement au sol.

La version améliorée, appelée Deep Sleep, oblige Kirby à s’arrêter et à dormir dans un lit. Quand il a fini de dormir, Kirby est guéri et reçoit un coup de pouce temporaire.

dix Bombe


La capacité de copie de la bombe dans Kirby in The Forgotten Land

La capacité de copie de bombe donne à Kirby un nombre illimité de bombes à lancer sur l’ennemi. Le joueur peut viser où la bombe atterrira. Si ces bombes infligeaient plus de dégâts, cette capacité serait classée plus haut, mais elles sont un peu décevantes – pour les bombes de toute façon.

La mise à niveau Chain Bomb permet à Kirby de disposer un groupe de bombes maintenues en formation par une chaîne. Quand l’un explose, ils explosent tous. La mise à niveau Homing Bomb est en fait assez utile. Ces bombes ont des roues et cherchent des ennemis.


9 Feu


La capacité de copie de feu dans Kirby dans The Forgotten Land

La capacité de copie Fire a été en Kirby jeux pendant un certain temps, et est toujours l’un des plus utiles. Cette capacité crache des flammes comme un lance-flammes. Les dégâts sont continus et laissent un effet de brûlure qui continue d’infliger des dégâts. Le problème avec cette capacité est qu’elle ne fait pas autant de dégâts que ce à quoi on pourrait s’attendre d’un lance-flammes.

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Avec la mise à niveau Volcano Fire, Kirby envoie des roches couvertes de lave pour frapper les ennemis. Cela fait une tonne de dégâts et constitue une énorme amélioration par rapport à la capacité de base de copie de feu. Le Dragon Fire fonctionne comme la capacité de base; cependant, ses flammes sont roses et il fait plus de dégâts.


8 Aiguille


La capacité de copie de l'aiguille à Kirby dans The Forgotten Land

Avec cette capacité de copie, Kirby se transforme en une boule ressemblant à un oursin et roule sur l’ennemi. Cela fait des dégâts décents, mais est classé haut en raison de la protection de Kirby dans les airs, que ce soit en volant ou en sautant. Cette capacité donne également à Kirby une certaine protection lors de l’esquive.

La mise à niveau Clutter Needle ressemble à un Katamari Damace jeu mettant en vedette Kirby, mais fonctionne comme la version de base. La mise à niveau Crystal Needle fonctionne comme les deux autres ; sauf que cette version donne des projectiles de cristal Kirby à lancer.

7 Tornade


La capacité de copie Tornado à Kirby dans The Forgotten Land

Cette capacité de copie est très bien classée car elle inflige de bons dégâts tout en permettant à Kirby de rester très mobile. L’utilisation de la capacité Tornado provoque la rotation d’une tornade autour de Kirby. Cette tornade protège Kirby des dommages, ne ralentit pas le mouvement de Kirby et endommage les ennemis proches. Pas mal.

En plus d’être un peu différente, la mise à niveau de Fleur Tornado fonctionne comme la version de base. Le Storm Tornado est la raison pour laquelle cette capacité de copie est classée si haut; cette capacité attire les ennemis et leur inflige des dégâts massifs.

6 Percer


La capacité de copie de Drill à Kirby dans The Forgotten Land

C’est l’une des deux nouvelles capacités de copie introduites dans la série avec Kirby et la terre oubliée. L’utilisation de cette capacité permet à Kirby de s’enfouir sous terre et de se déplacer. Lorsqu’il est sous un ennemi, Kirby peut surgir du sol et causer des dégâts. Si Kirby s’enfouit dans un cercle, cela provoquera une violente éruption à l’intérieur de la frontière.

Kirby peut tirer des crayons sur un ennemi proche lors du lancement hors du sol avec la mise à niveau Pencil Drill. La mise à niveau Twin Drill fait beaucoup plus de dégâts que la version de base et peut endommager les ennemis tout en creusant sous eux.


5 Marteau


La capacité de copie du marteau dans Kirby dans The Forgotten Land

Cette capacité de copie donne à Kirby un maillet géant comme arme. Le joueur doit se rapprocher, mais il y a peu d’armes qui font autant de dégâts que le Marteau. Le Marteau a deux pouvoirs de charge ; une attaque de charge faible et forte. Le marteau est simple, mais efficace.

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Le marteau a trois améliorations ; le marteau jouet, le marteau sauvage et le marteau masqué. Le Toy Hammer attaque plus rapidement que la version de base. Le marteau sauvage est un maillet en pierre plus lent, mais qui fait plus de dégâts. Le marteau masqué donne à Kirby des marteaux jumeaux; ces marteaux attaquent extrêmement rapidement et peuvent projeter une vague d’énergie étroite vers la cible.


4 La glace


La capacité de copie de glace à Kirby dans The Forgotten Land

La capacité de copie de glace fonctionne comme le feu ; au lieu de tirer, Kirby souffle une brise glaciale sur l’ennemi (comme Superman). Cela fait plus de dégâts que Feu. La capacité Glace fige la cible après quelques secondes d’utilisation continue. Lorsque l’ennemi se libère de la glace, il perd une grande partie de sa barre de vie. Cette capacité de copie permet également à Kirby de glisser sur le sol. Cela fait surgir des éclats de glace du sol dans son sillage.

Frosty Ice fonctionne comme la version de base. La seule différence est qu’il invoque des bonhommes de neige destructeurs autour de l’ennemi. La mise à niveau Blizzard Ice est probablement la meilleure capacité de copie du jeu. Il crache des éclats de glace pointus sur l’ennemi, peut laisser des murs de glace ou des éclats de glace pointus sur le sol, et il a une attaque de charge surpuissante.


3 Coupeur


La capacité de copie Cutter dans Kirby dans The Forgotten Land

En plus de donner à Kirby un casque ailé cool, la capacité Cutter lui donne des lames de lancer tournantes qui reviennent comme un boomerang. Ces lames font beaucoup de dégâts et peuvent être lancées en succession rapide. Cela a une puissance de charge qui fait que la lame en rotation reste près de la cible et inflige des dégâts supplémentaires.

La variante Chakram Cutter donne à Kirby deux projectiles à lancer à la fois. La troisième mise à niveau, le Buzz-Saw Cutter, fait définitivement partie des trois meilleures capacités de copie du jeu. Il tire des lames de scie rotatives qui zigzaguent autour de la zone immédiate.

2 Ranger


La capacité de copie du Ranger dans Kirby dans The Forgotten Land

Le Ranger est l’autre nouvelle capacité de copie introduite dans Terres oubliées. Cette capacité donne à Kirby une arme à feu – un tromblon pour être plus précis. Le tir standard a une grande portée mais est une attaque à faible dégâts. L’attaque de charge de niveau un est toujours une attaque assez rapide et fait beaucoup de dégâts. L’attaque de charge de niveau deux inflige une quantité insensée de dégâts et dispose d’un viseur laser pour aider à viser.

Une énorme augmentation de la vitesse d’attaque est obtenue si la mise à niveau Noble Ranger est utilisée. La mise à niveau de Space Ranger est incroyablement maîtrisée. Cela donne à Kirby un pistolet à plasma dont les projectiles repoussent les ennemis. L’attaque de charge de niveau deux envoie une vague d’énergie qui se transforme en une grande sphère de singularité qui endommage les ennemis piégés à l’intérieur.

1 Épée


La capacité de copie d'épée dans Kirby dans The Forgotten Land

La fidèle épée est toujours l’une des meilleures capacités de copie de Kirby. Cela donne à Kirby une puissante attaque de mêlée avec deux niveaux d’attaques de charge. L’une des attaques de charge est une attaque tournante utile. L’épée est également très flexible lorsqu’il s’agit de mélanger des capacités de copie – comme créer une épée de feu.

Pour une épée plus grande qui fait beaucoup plus de dégâts, le joueur peut passer à la mise à niveau Gigant Sword. L’épée Meta Knight est meilleure que la version de base à tous points de vue et a un thème semblable à celui de Batman. La mise à niveau Morpho Knight Sword + pourrait être la meilleure capacité de copie du jeu. Il tire de puissants projectiles énergétiques à chaque coup d’épée.

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