L’une des caractéristiques de jeu déterminantes de Kirby and the Forgotten Land est le nouveau mode Mouthful. Kirby a toujours été capable d’inhaler des capacités, mais cette fois-ci, il peut prendre la forme de différents objets pour de nouveaux types de transformations. Le personnage peut se transformer en voiture, en distributeur automatique et bien plus encore.
Dans une interview avec Poste de Washington, certains des développeurs ont pesé sur la fonctionnalité. Kei Ninomiya de Nintendo ainsi que Tatsuya Kamiyama et Yuki Endo de HAL avaient ceci à dire sur le choix des objets du mode Mouthful dans Kirby and the Forgotten Land :
Ninomiya : Il était important pour nous de rendre évident ce que Kirby avait inhalé juste en regardant sa transformation. Nous avons pensé que ce serait une façon amusante de souligner comment Kirby utilise des objets du monde réel de manière inattendue. Par exemple, vous pouvez voir une partie de la voiture furtivement dans Car Mouth. Dans Stairs Mouth, vous ne pouvez pas voir les escaliers, mais vous pouvez dire que Kirby a inhalé un escalier basé sur le contour.
Kamiyama : Nous avons choisi des formes qui seraient intéressantes, mais nous avons également considéré l’élément de surprise, ainsi que les possibilités de ce que Kirby pourrait faire avec un mode Mouthful particulier. Nous avons choisi des formes comme des triangles et des carrés parce qu’elles sont simples mais radicalement différentes de la forme habituelle de Kirby.
Sous la forme Cone Mouth, Kirby peut percer des fissures dans le sol, mais les joueurs ne s’attendraient pas à ce que Kirby soit capable de le faire au moment où Kirby inhale le cône de signalisation. Les joueurs devraient pouvoir en déduire que Kirby peut percer les fissures en voyant comment Kirby attaque lorsqu’il est sous forme de Cone Mouth.
Vous ne savez pas toujours ce que Kirby peut faire immédiatement après avoir inhalé l’objet, mais je pense que cette nature inattendue du mode Mouthful rend ce jeu encore plus intéressant. Il y a aussi de la polyvalence dans ce que Kirby peut faire. Par exemple, Ring Mouth permet à Kirby de chasser les ennemis en exhalant de fortes rafales de vent, mais Kirby peut également utiliser le vent pour accélérer un bateau.
Endo: Comme l’a noté M. Kamiyama, nous avons basé nos idées sur des formes qui changeront considérablement l’apparence de Kirby et qui sont simples à transformer pour lui, mais toujours faciles à imaginer ce que Kirby peut faire sous cette forme. Nous voulions également qu’il s’intègre bien aux mouvements de Kirby, nous avons donc envisagé ceux qui fonctionneraient bien en combinaison avec les ennemis existants et les capacités de copie.
Par exemple, Cone Mouth peut percer un trou dans le sol, vous pouvez donc éviter les balles tirées par Shotzo et continuer votre chemin.
Avec Stairs Mouth, s’il y a des escaliers bloquant le chemin d’un fusible allumé par Fire Kirby, vous pouvez inspirer les escaliers pour les écarter afin que l’étincelle ne s’éteigne pas. Vous pouvez également monter les escaliers pour atteindre un canon fusible situé sur une plate-forme plus élevée. (En d’autres termes, des escaliers placés au-dessus d’un fusible empêcheraient l’étincelle de se propager plus loin, donc en inhalant les escaliers, vous pouvez non seulement les écarter, mais aussi les mettre dans un endroit qui vous permet d’atteindre un canon sur une plate-forme plus élevée.)
En choisissant des objets qui fonctionnent bien en combinaison avec les ennemis existants et les capacités de copie, nous avons pu améliorer une grande partie du gameplay existant.
Au Japon, Nintendo a fait la promotion de Kirby and the Forgotten Land en vendant certains systèmes Switch avec une boîte unique en mode Mouthful. Vous pouvez en savoir plus à ce sujet ici.