Dying Light 2 a connu une période de lancement assez réussie, et bien qu’il y ait eu des bogues et des problèmes à corriger, la plupart d’entre eux sont maintenant sous contrôle et l’accent est mis sur l’avenir.
La feuille de route initiale a déjà été révélée et le premier lot de contenu a déjà commencé à tomber. Tout d’abord, nous avions quelques ensembles d’équipements disponibles pour tous les joueurs, suivis du premier des nouveaux défis de parkour.
J’ai récemment parlé au concepteur principal de Techland, Tymon Smektala, de tout ce qui concerne Dying Light 2. Bien que le moment ne soit pas propice pour discuter de quoi que ce soit en détail, il a parlé un peu de la feuille de route.
La feuille de route de Dying Light 2 va s’agrandir
La feuille de route du contenu de Dying Light 2 parle déjà d’une quantité décente pour le jeu au cours de la première année, mais lors de notre conversation, Smektala m’a dit que nous pouvons nous attendre à ce que d’autres y soient ajoutés dans les semaines à venir pour développer davantage ce qui est déjà là.
« Nous avons déjà révélé la feuille de route, ce qui va se passer cette année, mais cette feuille de route n’était pas vraiment complète. Elle ne contenait pas tous les éléments. Dans quelques semaines, la feuille de route sera de plus en plus détaillée. »
Sans trop de détails, on pourrait spéculer pendant des heures sur ce que serait ce contenu supplémentaire. J’ai appuyé sur certains des sujets les plus brûlants du jeu en ce moment, comme le quartier Elysium ou la légendaire réserve d’armes à feu, hélas, sans grande joie. Beaucoup de sourires, mais aucun détail.
Non seulement cela, mais le monde de Villedor finira par devenir plus densément rempli de choses à jouer. Nous en voyons déjà certains aspects avec les nouveaux défis, mais il semble que d’autres feront leur chemin dans les rues et les toits.
On peut en dire autant de l’équipement. Les frustrations des joueurs face à l’acquisition d’équipements de haut niveau ont été entendues, et c’est quelque chose d’autre qui continuera de s’améliorer au cours de la durée de vie du jeu. Diverses options sont envisagées pour le jeu en fin de partie, il sera donc intéressant de voir ce qui fait la différence.
Nouveau jeu plus bientôt disponible ?
Un autre sujet populaire est New Game Plus (NG +) que le premier Dying Light a, mais pas la suite actuellement. Ce n’est pas aussi simple que de vous permettre de rejouer le jeu avec votre personnage actuel. Mais cela n’a pas non plus été exclu.
En effet, Smektala lui-même a interrogé la communauté sur les réseaux sociaux pour demander des commentaires sur ce à quoi ressemblerait un éventuel mode NG+.
Cependant, sans dire que NG + arrive, il semble que NG + arrive. Cela a été soulevé lors d’une discussion sur l’histoire et sur la façon dont vos décisions affectent les missions que nous jouons et la fin que nous voyons finalement. Lorsque j’ai mentionné le démarrage d’une nouvelle sauvegarde pour emprunter un itinéraire différent, voici la réponse :
« Si vous avez une sauvegarde à la fin du jeu avec un bon personnage, vous n’avez pas besoin de faire une nouvelle sauvegarde, attendez juste un peu. »
Encore une fois, pas de détails précis, mais j’ai l’impression que NG + sera discuté assez bientôt, et c’est définitivement sur la table. Je n’ai pas encore commencé cette nouvelle sauvegarde, car je suis assez convaincu que je n’en aurai pas besoin.
La première année est pour essayer de nouvelles choses
Un autre élément intéressant de la discussion a porté sur la façon dont Techland aborde ses plans à long terme avec Dying Light 2. La première année, tout en ayant déjà un plan et une feuille de route assez complets, consiste également à essayer de nouvelles choses et à expérimenter différents modèles.
« Le plan pour la première année est d’expérimenter différents modèles. Le contenu que nous avons prévu pour la première année est consciemment conçu pour essayer différentes choses. Certains se concentrent sur la coopération, d’autres sur le mode solo, d’autres sur histoire, un peu plus sur le gameplay. »
Le plan quinquennal annoncé précédemment est légitime et Techland sait déjà ce qu’il veut faire du jeu. Être à la fois développeur et éditeur leur donne une certaine liberté d’expérimenter de cette manière que beaucoup d’autres jeux n’apprécient pas. Cela s’applique également à l’engagement avec la communauté. Techland souhaite que ses joueurs donnent leur avis sur ce qu’ils aiment et ce qu’ils n’aiment pas. Ces commentaires contribueront à façonner l’avenir du jeu.
Smektala dit également que le premier lot de contenu va surprendre les gens et que la plupart des spéculations actuellement lancées sont fausses.
« Je pense que le premier lot de contenu que nous avons prévu surprendra vraiment les gens d’une manière à laquelle ils ne s’attendaient pas. Quelque chose de différent de toutes les spéculations en ligne. Je n’ai vu personne aller dans cette direction avec des spéculations. »
Il y a eu une tonne de spéculations, des joueurs se dirigeant vers le quartier Elysium, des bunkers cachés, des discussions sur la légendaire réserve d’armes à feu, et plus encore. Couplé à d’autres entretiens récents avec des développeurs de Techland qui nous ont dit que tous les secrets n’ont pas encore été découverts, il semble que nous passions un moment amusant.
Un bel avenir pour Dying Light 2
Une chose est claire, c’est que Techland veut à la fois créer un jeu dont ils sont fiers et que ses joueurs aiment et veulent jouer. La relation entre le joueur et le développeur est forte et quand ils disent qu’ils écoutent et qu’ils veulent des retours, il semble qu’ils le pensent vraiment.
Même sans détails concrets, bien que d’autres nouvelles devraient, espérons-le, arriver dans les semaines à venir, je suis enthousiasmé par l’avenir de Dying Light 2. L’enthousiasme dans les coulisses est extrêmement fort et les antécédents de soutien et de nouveau contenu du le premier match à lui seul suffit à croire que nous allons en voir beaucoup plus sur la route.
Si vous n’y avez pas encore joué, cela vaut la peine d’y jouer. Je pense que c’est l’un des meilleurs jeux Xbox de cette année jusqu’à présent, et j’ai hâte d’en savoir plus.
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