Intel Graphics a partagé une vidéo présentant l’application de rendu 3D Blender accélérée par un GPU Intel Arc Alchemist. Bob Duffy, Senior Software Evangelist & Developer Affinity Programs Manager chez Intel, nous montre à quel point l’aperçu du rendu en temps réel fonctionne avec un peu de puissance de bureau Arc.
Après une courte et douce introduction, Duffy nous explique comment configurer Blender pour utiliser le GPU Intel inédit. Ensuite, il effectue quelques manipulations de scènes rapides et effectue rapidement un rendu avec une excellente qualité de prévisualisation dans la fenêtre d’affichage.
Duffy ne mentionne aucun détail technique du GPU Intel Arc utilisé dans la démo. De plus, les boîtes de dialogue que nous voyons dans la configuration et les ajustements de paramètres ultérieurs ont les détails techniques du GPU Intel Arc flous dans la vidéo. Cela gâche quelque peu notre plaisir, mais heureusement, quelqu’un de l’équipe Intel Graphics a dû donner le feu vert à la superposition de texte suivante (environ 1 min 10 s après le début de la vidéo) : varier. »
Expliquant comment le prochain GPU de bureau Intel Arc Alchemist fonctionne dans Blender, Duffy dit que dans cette démo, le GPU débruite spécifiquement la scène rendue rapidement et la rend beaucoup plus agréable et finie. Plus précisément, Duffy dit que Blender utilise l’IA pour exploiter « Intel Open Image Denoise ».
Duffy montre également à quelle vitesse Blender peut mettre à jour l’aperçu de haute qualité lors de la modification des propriétés des matériaux dans la scène. Pour le démontrer, il ajuste plusieurs fois l’indice de réfraction de l’objet en verre, au centre de la scène.
Software Evangelist d’Intel montre également une certaine profondeur de manipulation sur le terrain. La plupart d’entre vous connaissent la profondeur de champ, mais en bref, il s’agit d’un effet photographique où les choses hors du plan de mise au point choisi deviennent floues. C’est une technique établie et populaire dans le portrait, et maintenant chaque nouveau smartphone peut le faire ou le reproduire grâce à un logiciel/IA.
Duffy a effectué un rendu final de la scène de table pour conclure la vidéo. Il a été terminé en 7,3 secondes et avait l’air vif; cependant, il n’a fourni aucun temps de comparaison de rendu de scène à l’aide de GPU connus de n’importe quel fournisseur.
Ce Blender mis à jour avec les fonctionnalités d’accélération Intel Arc intégrées arrivera « dans le courant du deuxième trimestre », qui est également l’échelle de temps dans laquelle nous devrions voir les GPU de bureau discrets. N’oubliez pas que les GPU pour ordinateurs portables Intel Arc seront lancés mercredi.
Intel semble désireux que ses GPU Arc réussissent, donc rejoindre la démo vidéo de Blender plus tôt dans la journée dans ses flux de médias sociaux était une vidéo teaser portant la date du 30/03/22.
La vidéo teaser est assez opaque et se classe probablement parmi les pires teasers, notamment d’Apple, Samsung et Asus. Cependant, nous avons pensé que cela ne ferait pas de mal de l’ajouter à la fin de notre histoire de rendu Blender. Donc, si vous voyez quelque chose dans la vidéo courte, sombre et floue d’Intel que nous avons manqué, veuillez nous le faire savoir dans les commentaires.