lundi, novembre 25, 2024

La malédiction de la démo du début du jeu

Depuis que la toute première bande-annonce de Tunic est apparue en 2017, mes sens Zelda ont piqué. Je suis toujours partant pour un bon Zelda-like, et tout ce que j’ai vu de Tunic à l’époque semblait confirmer que c’était à 100% un jeu que j’aimerais et que j’apprécie.

Vous pouvez probablement imaginer mon enthousiasme lorsque Microsoft a annoncé qu’il y aurait enfin une démo jouable à télécharger lors de l’E3 de l’année dernière. Cependant, comme je l’ai brièvement mentionné dans mon article sur le brillant manuel d’instructions en jeu de Tunic hier, je suis en fait sorti de cette démo un peu découragé. Avec un seul donjon (et assez impitoyable) à explorer, j’ai pensé qu’il était un peu trop proche de l’école Soulsian de difficulté de combat que je ne le souhaiterais. En jouant au jeu final, cependant… Delight ! La magie! Joie! En fait, je ne peux pas en avoir assez. Dire que j’ai presque rejeté ce qui est maintenant l’un de mes premiers prétendants au jeu de l’année sur la base de cette démo de 20 minutes semble maintenant incroyablement hâtif de ma part, mais avec tant de jeux qui nous sont maintenant poussés dans la gorge quotidiennement, ceux les premières impressions peuvent parfois être d’une puissance dévastatrice.

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