Les quêtes secondaires d’Horizon Forbidden West sont captivant. En fait, j’irais jusqu’à dire que les quêtes secondaires d’Horizon Forbidden West sont parmi les meilleures que j’ai rencontrées dans tous les RPG auxquels j’ai jamais joué. Chacun est bien pensé et significatif d’une certaine manière, ce qui me donne l’impression d’avoir un impact sur le monde en dehors de l’histoire principale. Dans les grands environnements de monde ouvert, cela peut souvent être écrasant lorsqu’il est présenté avec tant de choses à faire et à voir. Et bien que l’aventure d’Aloy ait certainement sa part de courses, de points d’intérêt et d’objets de collection, même les plus petites tâches en valent la peine.
En tant que personne très intriguée par l’histoire du monde créé par Guerrilla Games, je savoure la chance d’en apprendre davantage en explorant des ruines reliques, et chaque fois que je termine une petite course ou une quête secondaire, j’ai l’impression d’avoir gagné quelque chose – être une meilleure compréhension du cadre ou une récompense utile. En conséquence, j’ai passé la majorité de mon temps jusqu’à présent à Horizon Forbidden West à retarder activement ma poursuite de l’histoire principale aussi longtemps que possible. Après tout, lorsque les quêtes secondaires sont aussi agréables, il n’est pas surprenant que je me retrouve à vouloir en savoir plus.
Il y a quelques spoilers à venir pour une première quête secondaire d’Horizon Forbidden West, The Roots that Bind.
Rencontres rapprochées
La quête secondaire One Horizon Forbidden West à laquelle je ne peux pas m’empêcher de penser tourne autour de la tribu Utaru dans une région connue sous le nom de Plainsong. Après avoir terminé une mini-série de quêtes dans la première partie de l’aventure, j’étais impatient de voir ce qui m’attendait ici. Suite à une rencontre avec un habitant d’Utaru connu sous le nom de Nel, on m’a confié la quête « Les racines qui lient », et j’ai d’abord été chargé de m’aventurer vers le nord pour affronter un groupe de rebelles attaquants. En surface, je dois admettre que cela ne semblait pas particulièrement remarquable en ce qui concerne les quêtes secondaires.
Quand j’ai rencontré Kue après le combat, cependant, tout a pris une tournure plus significative qui avait un poids significatif. Chaque Utaru porte une petite pochette de graines qui lui est donnée à la naissance et qui est importante pour lui, j’ai appris, qui sont ensuite plantées à la mort. Les graines sont la façon dont la tribu se souvient de ses proches et « célèbre leur place dans le cycle ». Kue a parlé d’une petite fleur blanche que sa fille a appelée Wintersong qu’elle a portée jusqu’à son dernier souffle. Maintenant, ces fleurs sont plantées dans la terre de Riverhym, l’endroit que je venais d’aider à protéger, et j’ai vite compris à quel point cet endroit comptait pour Kue et les autres. Le combat que je venais de les aider à gagner contre les rebelles m’a soudainement semblé avoir un but réel. Et, après avoir entendu une telle histoire, j’étais d’autant plus investi à voir le reste de la quête.
Lorsqu’il s’agit de grandes quêtes secondaires, les meilleurs exemples sont souvent ceux qui ont un sens – ils ne sont pas seulement inclus pour vous offrir autre chose à faire. Mass Effect 2 tient ses promesses à cet égard grâce à sa mission suicide à enjeux élevés, par exemple, dans laquelle chaque quête secondaire que vous effectuez en tant que commandant Shepard pour recruter et aider votre équipage augmente vos chances de survie – ce qui à son tour apporte un poids supplémentaire et un réel but à tout ce que vous faites. The Witcher 3 comprend également des quêtes secondaires fantastiques et approfondies dans lesquelles il était trop facile de s’investir grâce à leur narration captivante; tandis que les rencontres aléatoires de Red Dead Redemption 2 rendent son décor du Far West si vivant.
Les quêtes secondaires d’Horizon Forbidden West sont mémorables pour les histoires qu’elles racontent, leur importance souvent et la manière dont elles construisent une image plus complète du cadre et de ses habitants. Mais ce qui distingue vraiment les quêtes secondaires, c’est la façon dont le monde réagit à votre implication avec elles. Selon la nature de la quête secondaire, il y a des moments où vous pouvez retourner à un endroit et voir comment vos actions ont eu un impact sur la région et ses habitants. Les missions que vous avez accomplies peuvent même apparaître dans la conversation avec des personnes que vous rencontrez plus tard, ce qui renforce l’idée que ce que vous faites a un impact, à tel point que les autres le remarquent.
En tant que grand fan de RPG, je ne suis certainement pas étranger aux quêtes de remplissage qui gonflent de grands mondes tentaculaires. Je pense que c’est pourquoi j’ai particulièrement aimé explorer Horizon Forbidden West. Tout semble avoir un but, un sens. Beaucoup de quêtes secondaires que j’ai rencontrées jusqu’à présent dans Horizon Forbidden West se déroulent comme les Roots that Bind. Je pense qu’ils iront dans un sens, mais je finis par être complètement surpris par la profondeur de chaque histoire. Quand je suis revenu à Riverhym peu de temps après, je me suis tenu devant les fleurs blanches dont parlait Kue. Connaître la signification de ces fleurs a valu la peine à mes efforts – un petit détail qui m’a fait savoir que j’avais réussi à protéger un lieu qui compte vraiment pour ceux qui y résident.
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