dimanche, novembre 24, 2024

Remède par Neal Stephenson | Bonne lecture

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« Naissance et mort », a déclaré Chet. « Les pôles de l’existence humaine. Nous sommes comme des méridiens, commençant et finissant tous au même endroit. Nous nous sommes dispersés depuis le début et avons suivi des chemins séparés, à travers les mers, les montagnes, les îles et les déserts, chacun racontant sa propre histoire, aussi différente qu’elle puisse l’être. Mais à la fin nous convergeons tous et nos fins sont autant les mêmes que nos débuts

Neal Stephenson a pris la notion d’un jeu vidéo multijoueur en ligne comme base d’un roman d’action et l’a élevée au niveau supérieur. Les personnages de son histoire ont chacun des dangers et des objectifs et doivent utiliser les ressources et les alliés disponibles, tout en évitant ou en tuant les obstacles ou les ennemis. Contrairement à leurs homologues du jeu, les personnages du roman n’ont qu’une vie et doivent lutter pour s’y accrocher contre un assortiment de désagréments, y compris des gangsters russes, des tempêtes en mer, des explosions urbaines massives, des petits criminels, des prédateurs à quatre pattes, à quatre pattes variété, des pièges et un terroriste gallois charismatique de la persuasion d’Al-Qaïda. Ils acquièrent de la nourriture, des vêtements et des moyens de transport au fur et à mesure qu’ils les trouvent et font les alliances nécessaires pour survivre. Stephenson s’amuse beaucoup à mettre en parallèle les développements du monde réel avec l’action du monde du jeu. Ne vous inquiétez pas, le premier occupe la majeure partie, et je veux dire la majeure partie de ce roman. Mon ARE pèse 980 pps. Je ne sais pas à quel point la couverture rigide finale pourrait être vaste s’ils changeaient la taille de la police.

la description
Neal Stephenson – image du LA Times

Le jeu en ligne très populaire du PDG et créateur Richard Forthrast, T’Rain, a été piraté. Un groupe de chinois orpailleurs tiennent en otage les fichiers personnels des personnes jusqu’à ce qu’elles reçoivent le paiement, via le jeu. Quand ils imposent ce stratagème à un petit criminel, qui était en train de vendre des données de carte de crédit volées à un gangster russe, les choses tournent mal. Le gangster, Ivanov, plutôt que de décevoir les personnes encore pires à qui il rend compte, choisit de rechercher les malfaiteurs pour redresser son grief. Le fait qu’ils se trouvent en République populaire de Chine ajoute un niveau de difficulté. Se jetant avec son équipe de sécurité, qui comprend un mercenaire, ancien des forces spéciales russes, quelques voyous subsidiaires et un programmeur de systèmes hongrois, il insiste pour que ceux qui l’avaient déçu se joignent à lui. L’un d’eux est le petit ami de Zula Forthrast, la nièce de Richard, donc elle est également emmenée et le jeu est en marche.

Bref, c’est certainement le mille pages le plus rapide que j’ai lu. L’action est rapide et implacable, car Stephenson a découpé son très gros livre en centaines de sections d’une, deux et trois pages, alternant entre ses différentes équipes de personnages, gardant ainsi les choses nettes et rapides.

Ses personnages sont bien dessinés, avec assez mais pas trop d’histoire, et assez de verrues pour compter sans en devenir dégoûtant. Vous ne perdrez pas le sommeil en pensant à eux, mais ils sont amusants pendant que vous suivez leurs voyages. Oui, il y a des gens pour qui vous pouvez vous enraciner ici. Et même le grand méchant a un certain attrait, ce qui tempère son horreur. Richard et Zula Forthrast en particulier sont de merveilleux personnages, tout comme le commando Sokolov. Il existe bien sûr un bon nombre de jetables, là pour chair à canon ou pour le tir à la cible.

Mais Reamde n’est pas un pur divertissement. Vous pouvez obtenir de nouvelles informations tout en profitant de cette lecture. Par exemple, un jeu en ligne multi-joueurs, quelque chose comme Le monde de Warcraft, vient à être, en regardant les blocs de construction, des choses comme une intrigue sous-jacente, la géologie, la couleur, le son, l’architecture, le mélange racial, le biote. J’aurais aimé encore plus de ça. Un autre est un traitement fascinant de ce qu’implique réellement une économie dans le jeu. À l’intérieur du jeu, les utilisateurs hors script commencent à transformer des éléments du jeu à leurs propres fins, en modifiant la palette de couleurs canon et en s’engageant dans une toute nouvelle sorte de guerre des couleurs. Il y a un regard plutôt gentil sur la culture de certains survivants du monde réel qui se sont retirés du monde d’une manière différente, en prévision de l’effondrement de la civilisation.

Personne ne confondra cela avec de la littérature de niveau Nobel. Il n’y a pas grand-chose ici pour le chasseur de trésor littéraire, bien qu’il y ait quelques références amusantes ici et là. Un personnage voit son affection pour la fille de ses rêves en termes de Don Quichotte. Il y a beaucoup de clins d’œil et de clins d’œil à d’autres produits d’action. Un personnage, un agent du MI6, se plaint du manque de romance dans son travail, mentionnant spécifiquement que sa vie ne ressemble en rien à celle de James Bond, car elle est en route pour un endroit appelé Bourne’s Ford. Se rapportant à un autre type de littérature, un personnage se considère lui-même et ceux qui l’entourent comme des super-héros de bandes dessinées, donnant secrètement à chacun des noms de l’univers Marvel.

Stephenson s’amuse beaucoup à mettre en parallèle les expériences de divers personnages, à la fois les uns avec les autres et avec les événements du jeu, de faire face au fait d’être enchaîné ou menotté aux avantages de faire signe aux habitants que l’on passe. Je suis sûr qu’il y en a beaucoup mais je n’ai pas suivi. Ma limitation ici (une parmi tant d’autres) est que je ne suis pas un joueur. Il y a sans aucun doute des tas de références d’initiés pour les gens qui le sont et je m’attends à ce que beaucoup d’entre eux publient des critiques sur GR.

Malgré son épaisseur Remède n’est pas un livre profond (à moins que j’en ai raté beaucoup plus que je ne le pense), mais il est très agréable. Donc, si vous vous dirigez vers une plage, une cabane ou un endroit non divulgué où vous pouvez lire très longtemps, c’est certainement un livre qui vaut la peine d’être traîné. Si vous êtes un joueur, ce sera certainement un moment amusant pour vous, si, bien sûr, vous pouvez faire glisser votre cul désolé loin de l’écran, ou peut-être la prochaine fois que votre personnage sera terminé avec de grands préjugés par une explosion ou un piercing inattendu. objet ou un sort très sombre. C’est une lecture amusante. Jouer sur.

Parution – 20 septembre 2011

Avis publié – juillet 2011

Republié – 15 mai 2015

==============================CHOSES SUPPLÉMENTAIRES

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de nuit

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—–Sept Eves
—–L’ascension et la chute de DODO



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