La mise à jour 1.03.2 pour Elden Ring a été publiée hier avec un accent sur la suppression de plusieurs bogues, les notes de mise à jour indiquant qu’ils avaient « corrigé un bogue en multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter les autres vers des coordonnées de carte incorrectes ». Oh, mais, me téléportant au droit les coordonnées de la carte sont bonnes, hein FromSoftware ? !
Il existe déjà plusieurs façons créatives de déranger les gens en ligne tout en jouant à Elden Ring, mais comme le souligne Ed, le cosplay de Thanos était l’une des façons les plus destructrices. Il y avait un exploit que les pirates pouvaient utiliser là où ils pouvaient te téléporter dans le videvous piéger dans une boucle de mort infinie et torpiller complètement votre sauvegarde.
Les notes de mise à jour incluent également une poignée d’autres correctifs, comme « un bogue qui empêchait parfois les joueurs de faire avancer la série de quêtes du PNJ Nepheli Loux ». Bonne chance pour savoir si cela vous est arrivé ou non. Apparemment, Endure Ash of War ne se déclenchait pas non plus 100% du temps qu’il était censé le faire, mais cela devrait bien fonctionner maintenant. Ils ont également corrigé un bogue qui vous faisait mourir si vous tentiez de descendre d’un certain endroit près d’une zone appelée Bestial Sanctum.
Elden Ring a reçu une mise à jour il y a une semaine qui était beaucoup plus substantielle. Il a augmenté le temps d’incantation du Hoarfrost Stomp et réduit ses dégâts. Il a également réduit les dégâts du Mimic Tear Ash et modifié son comportement. Bizarrement cependant, il a également ajouté du contenu réel, comme de la musique la nuit, de nouveaux PNJ invocables et une fonctionnalité sur votre carte qui enregistre où vous avez rencontré un PNJ.
Bon jeu. Vraiment super jeu. A quand la mise à jour de l’optimisation ? Allez, je ne veux plus qu’il bégaye. Cela ruine mon jeu de rôle Kratos.