Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin voit des fréquences d’images en réservoir sur PC – et cela semble être dû aux cheveux.
Tel que rapporté pour la première fois par Joueur sur PC, l’utilisateur de Twitter vu juste en dessous a fait un certain nombre d’expériences avec Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin sur PC. En particulier, ils ont vu des images perdues dans des scènes avec certains personnages, et ils ont réussi à s’assurer que c’était entièrement à cause des détails sur lesdits personnages, comme leurs cheveux et leurs manteaux de fourrure luxuriants. Pour contrer les cheveux mortels, les joueurs rendent en fait les personnages chauves, comme on le voit ci-dessous.
Astos ne tue plus votre PC, avec le pouvoir de la calvitie. pic.twitter.com/bBLYj2a0X520 mars 2022
Ailleurs, un autre utilisateur de Twitter a approfondi un peu plus les détails, révélant que les modèles de personnages de Final Fantasy Origin sont incroyablement mal optimisés sur PC. En bref, les modèles de personnage et même d’environnement du jeu rongent la mémoire en raison de leur faible optimisation, certains prenant plus de 30 Mo.
FF Origins Strangers of Paradise a apparemment beaucoup de problèmes de fréquence d’images (et de résolution/visuel) (en particulier sur les consoles), c’est parce que leurs modèles sont vraiment la pire chose optimisée que j’aie jamais vue, y compris des trucs comme la géométrie de 30 Mo pour (certains) communs ennemis. pic.twitter.com/IeZTg5QSMs19 mars 2022
C’est essentiellement ce qui fait chuter les fréquences d’images de Final Fantasy Origin sur PC. Les utilisateurs, comme le premier mis en évidence ici, ont en fait commencé à modifier le jeu pour stabiliser la fréquence d’images, en supprimant les cheveux luxueux de l’elfe. Cela augmente en fait la fréquence d’images du jeu jusqu’à 30 images par seconde, où vous penseriez qu’il devrait être suspendu sur PC pour commencer.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ressemblait à un jeu absolument sauvage dès le départ, et c’était avant que Square Enix et Team Ninja ne commencent à charger des modèles de personnages qui rongeaient la mémoire du jeu. Jack pourrait être uniquement concentré sur la destruction du Chaos, comme il l’a toujours été, mais il ne fera pas le travail avec ces fréquences d’images abyssales sur PC.
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