Sorcière Sellen est l’un des premiers mentors que vous pouvez rencontrer au début de Anneau d’Elden qui vous permettra d’acheter des sorcelleries. Elle est située à Limgrave en tant que sorcière bannie de la tristement célèbre Académie Raya Lucaria. Suivre sa série de quêtes vous permettra de débloquer plus de sorcellerie et de trouver une armure digne d’un mage.
Cependant, vous ne pouvez pas terminer la série de quêtes de la sorcière Sellen dans Limgrave. Vous pouvez commencer là-bas, mais vous devez progresser sur la carte jusqu’à Mont Gelmir pour pouvoir progresser davantage. Vérifiez tout ce que vous devez savoir sur cette puissante sorcière et ses tâches dans ce guide.
Avant de commencer la quête
Il convient de mentionner que Sellen peut être trouvé dans deux zones différentes en même temps. Ce n’est pas un bug. Pour lui parler et acheter des sorts, vous devez interagir avec elle à Waypoint Ruins, mais Sellen peut également être trouvé à Ruines de Witchbane dans le sud du Limgrave. Cette version de Sorceress Sellen est une partie ultérieure de sa série de quêtes. Il est important de pas la peine ce Sellen encore. Même sauter sur elle peut la tuer, vous empêchant de terminer sa quête.
Trouver Sellen aux ruines de Waypoint
La sorcière Sellen est située dans une cave sous les ruines de Waypoint. Comme vous pouvez le voir sur l’image de la carte ci-dessus, Waypoint Ruins est À l’est du lac Agheel. Vous tomberez sur deux trolls tirant le long d’une voiture avec une petite armée derrière eux sur votre chemin. Vous pouvez complètement les ignorer et monter la colline. Waypoint Ruins regorge de fleurs vénéneuses et agressives. Vous pouvez aller derrière les ruines pour trouver et attaquer les fleurs. Vous voudriez alors passer devant où se trouvaient les fleurs et prendre très à gauche. Vous pouvez également vous précipiter à travers les fleurs ou escalader la ruine brisée avec Torrent et sauter en toute sécurité. La série d’images ci-dessus présente les différentes façons d’entrer dans les ruines de Waypoint.
L’entrée de la cave s’évite facilement si l’on n’y prête pas attention. Une fois entré dans les profondeurs, vous devez vaincre un boss Mad Pumpkin Head avant de pouvoir parler à Sellen.
Rendez-vous au mont Gelmir et trouvez le sorcier Azur
- Utilisez The Grand Lift Of Dectus ou Ruin-Strewn Precipice Lift.
- Entrez dans le mont Gelmir depuis Erdtree-Gazing Hill.
- Passez devant Magma Wyrm Boss et Fort Laied.
- Trouvez Azur derrière le village de l’ermite.
Pendant votre séjour avec la sorcière à Waypoint Ruins, vous devez demander à Sellen d’être son apprentie et d’épuiser son dialogue. Il n’y a rien d’autre que tu puisses faire pour l’instant jusqu’à ce que tu tombes sur La dépouille du sorcier Azur.
Sorcerer Azur est situé dans le mont Gelmir, au nord de Liurnia Of The Lakes. Il faut rejoindre le plateau de l’Atlus pour se rendre au Mont Gelmir. Il existe deux façons d’accéder au plateau d’Atlus. Utilisez le Grand Ascenseur de Dectus ou traversez le Précipice jonché de ruines donjon.
Vous pouvez vous rendre au Grand Ascenseur de Dectus en vous rendant au Porte principale de l’Académie Site de Grace à Liurnia des lacs et en utilisant le portail Est. Le Grand Ascenseur de Dectus ne peut être activé qu’en ayant les pièces latérales gauche et droite du médaillon Dectus. Une fois que vous les avez trouvés, vous pouvez interagir avec l’ascenseur et vous rendre instantanément au plateau d’Atlus. C’est le moyen le plus simple d’accéder au mont Gelmir. Le premier site de grâce que vous trouverez est le plateau d’Atlus. Dirigez-vous vers le nord-ouest pour atteindre le site de Grace d’Erdtree-Gazing Hill.
Le chemin fastidieux consiste à traverser la grotte Ruin-Strewn Precipice à laquelle on peut accéder en allant au nord de Liurnia Of The Lakes et en suivant la rivière vers le haut. Cette grotte a beaucoup d’ennemis maléfiques ressemblant à des chauves-souris et un boss. Vous trouvez un ascenseur au bout de la grotte qui vous emmène au plateau d’Atlus. Le premier site de grâce que vous trouverez est Cercueil abandonné. Sur la route se trouve un combat contre un boss de dragon, vous pouvez l’éviter, car vous voudrez ensuite atteindre le site de Grace d’Erdtree-Gazing Hill.
La prochaine étape consiste à se diriger vers le nord du site de Grace et à gravir la colline. Il y aura un énorme combat de boss ici avec un Tibia Mariner qui invoque des squelettes géants. Vous pouvez les vaincre ou courir vers la gauche en les contournant. Allez derrière ces ennemis et vous entrerez dans le Mont Gelmir.
Vous aurez envie de continuer à marcher dans le ravin de la montagne jusqu’à ce que vous tombiez sur un nouveau site de grâce, Terminus des eaux bouillonnantes. Il y a une collection d’ennemis et un mini boss à l’intérieur du fort en avant. Dirigez-vous à gauche, derrière le fort, et vous trouverez une fosse de magma. UNE Magma Wyrm le patron apparaîtra ici. Continuez à courir en avant, derrière le Magma Wyrm. Vous entrerez dans un village échevelé plein de demi-humains. C’est Village de l’ermite.
Il y a un boss à la toute fin de Hermit Village. Le sorcier Azur est caché derrière les rochers, devant le patron. Vous pouvez soit revenir plus tard lorsque vous serez plus fort, soit courir vers le site de Grace qui se trouve à côté de Sorcerer Azur. Reposez-vous rapidement au site de Grace pour défaire l’aggro des ennemis du village. Vous pourrez interagir en toute sécurité avec Azur derrière tous les rochers. Tout ce que vous recevrez de Sorcerer Azur, ce sont quelques grognements et un sort de sorcellerie, Comète Azur. Apportez ce sort à Sellen à Limgrave pour faire avancer sa série de quêtes.
Trouvez Lusat à Sellia Hideaway
- Traversez Sellia, ville de la sorcellerie.
- Trouvez le corps de Lusat à Sellia Hideaway.
- Retournez voir Sellen dans les Ruines Waypoint.
- Rendez-vous aux Ruines Witchbane.
Une fois que vous aurez mentionné Sorcier Azur à Sellen, elle vous demandera d’aller trouver un autre maître à elle. Cette fois, vous devez rechercher Sorcier Lusat. Il est caché dans le Cachette Sellia grotte de Caelid. La meilleure façon d’atteindre cette grotte est de se rendre rapidement au site de Fort Faroth de Grace, près de tous les dragons endormis.
Depuis Fort Faroth, vous pouvez trouver une zone sûre pour déposer la falaise qui se trouve sur votre gauche. Sellia Hideaway est à l’intérieur de cette falaise. L’autre façon d’arriver à Sellia Hideaway est de traverser le Sellia Ville de sorcellerie à Caelid et dirigez-vous vers la colline de liaison.
Pour traverser la ville de la sorcellerie, vous devez allumer le trois brasiers sur les toits de la ville. Ensuite, la porte principale de la ville se déverrouillera, préalablement scellée par la magie. De là, vous continuez à monter la colline. Vous trouverez le Église de la Peste Site de Grace. Faites demi-tour et continuez à monter la colline jusqu’à ce que vous n’en puissiez plus. Ensuite, il y aura des pierres tombales, l’entrée de la grotte se cachant derrière la plus grande pierre tombale.
Vous devez maintenant entrer dans la grotte de Sellia Hideaway.
Traverser Sellia Hideaway est complexe et difficile, surtout si vous êtes sous-nivelé. Heureusement, vous n’avez pas besoin de terminer la grotte pour trouver Lusat.
Pour atteindre la dépouille du sorcier Lusat, vous devez marcher tout droit jusqu’à ce que vous trouviez gros cristaux jouant le rôle de ponts. Traversez le plus accessible. Un mage commencera à vous attaquer. Descendez vers le mage et tuez-le. Avancez ensuite vers la droite et laissez-vous tomber dans le gouffre sombre en dessous de vous. Il n’y aura qu’un seul sorcier ici qui commencera à vous attaquer de loin. Ils protègent Les restes du sorcier Lusat. Tuez le mage pour trouver Lusat derrière eux, puis interagissez avec lui.
Pensez à utiliser des pierres arc-en-ciel ou une lanterne lors de vos déplacements dans toute cette région.
Maintenant, le plus dur est de comprendre comment quitter Sellia Hideaway sans mourir. Depuis les restes de Lusat, vous voudrez retourner à l’endroit d’où vous êtes tombé à l’origine. Il y aura de gros cristaux contre le mur. Vous pouvez réellement grimper devant eux.
Grimpez sur les cristaux, mais soyez prudent. Il y aura un Scion greffé courir partout. Vous pouvez soit le vaincre, soit l’éviter. Dans tous les cas, tournez à droite une fois que vous avez sauté du cristal. Cela vous ramènera au début, où se trouvaient le mage et les ponts. De là, vous pouvez retourner à l’entrée de la grotte.
Retournez voir Sellen à Limgrave, où elle vous dira de vous rencontrer dans les Ruines Witchbane. Les ruines de Witchbane se trouvent dans le sud du Limgrave. Les sites de grâce les plus proches sont la cabane isolée du marchand ou la quatrième église de Marika. Les ruines engendreront des squelettes et une grande boule de sorcière gravée. Vous pouvez tous les vaincre ou courir rapidement dans la cave avant que la balle n’apparaisse sur votre chemin. Epuisez le dialogue de Sellen ici.
Reconstituez le corps et l’âme de Sellen
- Rendez-vous à Ranni’s Rise.
- Révélez la cave cachée.
- Révéler le mur caché.
- Interagissez avec Sellen.
Il y a un cave cachée sous des ruines où l’on retrouve Sellen. Rendez-vous à Ranni’s Rise et sortez de la tour. A gauche, il y aura des ruines entre Ranni’s Rise et Renna’s Rise. Frappez les sols des ruines jusqu’à ce que vous trouviez l’entrée secrète.
Vous entrerez dans une cave pleine de poupées sans vie. Il y aura un mur caché pour continuer vers l’intérieur. C’est là que vous trouverez la Sorcière Sellen et pourrez restaurer son corps. Elle déclarera alors qu’elle doit retourner à Académie Raya Lucaria. Dans ce but, vous devez avoir terminé le donjon hérité de la Raya Lucaria Academy.
Parlez avec le chasseur de sorcières Jerren
- Rendez-vous au château de Redmane.
- Épuisez le dialogue de Jerren.
- Rendez-vous aux Ruines Witchbane.
- Épuisez le dialogue de Jerren.
Vous avez donc trouvé maître Azur et Lusat pour Sellen, vous donnant accès à de nouvelles sorcelleries et faisant avancer la série de quêtes de Sellen. L’étape suivante consiste à parler à un chasseur de sorcières du nom de Jeren. Si vous avez commencé ou terminé la série de quêtes de Ranni The Witch, vous aurez rencontré Jerren. Il est l’annonceur à qui vous parlez avant de partir combattre Starscourge Radahn.
Pour cette prochaine partie de la quête de Sellen, vous devrez avoir déjà battu Radahn. C’est pour parler à Jerren.
Après le grand combat de Radahn, vous pouvez trouver le chasseur de sorcières Jerren assis seul dans l’église, à quelques mètres derrière l’endroit où il annonçait. Les sites de Grace à proximité sont Chambre à l’extérieur de la place et de la place du château de Redmane. Épuisez le dialogue de Jerren et reposez-vous sur un site de grâce pour lui permettre de voyager ailleurs.
Jerren peut maintenant être trouvé à Ruines de Witchbane dans le sud du Limgrave. Épuisez son dialogue ici.
Si votre quête ne progresse pas à ce stade, essayez de rendre visite à Jerren avant de rassembler le corps de Sellen. N’oubliez pas d’épuiser tous les dialogues à tous les endroits.
Choisissez un côté à la grande bibliothèque Raya Lucaria
Nous sommes maintenant à la fin de la série de quêtes de la sorcière Sellen. Retournez au site de grâce de la grande bibliothèque de Raya Lucaria. À l’extérieur, l’entrée de la bibliothèque sera Signes d’invocation de PNJ. C’est là que vous devez choisir de vous ranger du côté de Sellen ou de Jerren. Invoquer l’un ou l’autre commencera un combat de boss de style invasion de PNJ à l’intérieur de la grande bibliothèque et mettra fin à la série de quêtes.
En vous rangeant du côté de Sellen, vous êtes récompensé par l’ensemble d’armures de Jerren. Si vous revenez aux emplacements d’Azur et de Lusat, vous pouvez également obtenir leur armure. En se rangeant du côté de Jerren, il vous récompense avec un Pierre de forge du dragon antique.
Pour ramener Rennala dans la grande bibliothèque, épuisez le dialogue de Sellen et reposez-vous sur un site de grâce. Sellen aura été transformé en Boule de sorcière gravée à gauche de Rennala. Vous pouvez toujours lui acheter de la sorcellerie.
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