La PS5 est sur le point d’obtenir une mise à jour majeure qui l’aidera à mieux rivaliser avec la Xbox Series X. Sony a confirmé que la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) arrive, avec une sortie prévue « dans les mois à venir ».
Cette nouvelle provient directement du blog PlayStation, ainsi que des informations sur les dernières mises à jour logicielles PS5 et PS4. Sony a confirmé que le paramètre sera disponible sur les téléviseurs et moniteurs compatibles HDMI 2.1, synchronisant dynamiquement le taux de rafraîchissement de l’écran en fonction de la sortie de la console.
L’ajout de la prise en charge VRR présente des avantages significatifs. En permettant aux meilleurs téléviseurs d’ajuster le taux de rafraîchissement en temps réel et de faire correspondre la sortie du jeu, vous obtenez des graphismes plus fluides et plus nets. Cela signifie que la modification des fréquences d’images ne bégaie pas et ne se déchire pas à l’écran, tandis que Sony note que le décalage d’entrée est également réduit en conséquence.
La dernière mise à jour de PlayStation inclut également la possibilité de créer des fêtes ouvertes ou fermées sur PS5 et PS4, des améliorations de l’interface utilisateur d’une base de jeu et d’une carte trophée sur PS5 ainsi que de nouvelles fonctionnalités d’accessibilité – bien que l’audio mono pour les écouteurs soit le seul exemple nommé.
Les joueurs PS5 aux États-Unis et au Royaume-Uni pourront tester une fonction de prévisualisation de la commande vocale, qui leur permet d’ouvrir des jeux, des applications ou des paramètres, et de contrôler la lecture multimédia uniquement par la voix. Mais uniquement en anglais.
L’application PS bénéficie également de quelques améliorations, notamment une interface utilisateur améliorée pour faciliter la navigation, une prise en charge des parties ouvertes et fermées, ainsi qu’un nouveau mode sombre. Cependant, la vraie nouvelle est le fait que VRR arrive enfin très bientôt.
Mise à jour PS5 : pourquoi VRR est un gros problème
Selon Sony, tous les jeux peuvent être optimisés pour VRR via une mise à jour logicielle, tandis que les jeux à venir peuvent inclure une prise en charge dès le premier jour. Il sera également possible d’appliquer le VRR aux jeux qui ne le prennent pas en charge, ce qui peut améliorer la qualité, bien que Sony prévienne qu’il pourrait bien y avoir des effets visuels inattendus.
Cependant, cela vient comme une bascule supplémentaire dans les paramètres, et vous pourrez désactiver le VRR pour les titres non pris en charge sans affecter ceux qui le font.
On ne sait toujours pas pourquoi VRR n’était pas disponible le jour du lancement. Sony a confirmé que le matériel PS5 prend en charge la fonctionnalité à plusieurs reprises, et la Xbox Series X avait un support VRR dès la sortie de la boîte.
La mise à jour vaut mieux tard que jamais, cependant, et signifie que les propriétaires de PS5 pourront profiter des meilleurs visuels que leur téléviseur ou moniteur peut gérer. Tout ce que nous avons à faire est d’attendre que Sony nous donne une date réelle, plutôt que la vague fenêtre « dans les mois à venir ».