La présentation de la journée annuelle des investisseurs de Nvidia contient de nombreux faits, chiffres et tendances éclairants. Le segment des jeux, toujours le plus gros générateur d’argent de Nvidia, intéresse particulièrement nos lecteurs. Parmi les diapositives concernant le secteur des graphiques de jeu, Nvidia rapporte que les prix de vente moyens (ASP) des GPU GeForce ont augmenté de 13 % par an au cours des cinq dernières années. De plus, il se vante auprès des investisseurs que les upgraders de la génération Ampere de bureau (série GeForce RTX 30) dépensent en moyenne 300 $ de plus que sur leur GPU de la génération précédente. Cela peut rendre les investisseurs heureux, mais ce n’est pas si génial pour la majorité des bricoleurs, des passionnés et des joueurs de PC qui sont coincés entre le marteau et l’enclume depuis de nombreux mois.
En plus de lancer sa conférence GTC mardi et d’annoncer des GPU et des processeurs très puissants pour les entreprises, la journée annuelle des investisseurs de Nvidia a suivi son cours. Les publications financières lourdes et les investisseurs n’ont pas été extrêmement impressionnés par ces deux événements, car les gains anticipés du cours des actions semblent avoir chuté au cours des dernières heures de négociation.
Dans les diapositives ci-dessus, vous pouvez voir que Nvidia a bénéficié à la fois de revenus records provenant des GPU de jeu dans leur ensemble et d’une croissance record des GPU pour ordinateurs portables de jeu. Ces deux éléments sont impressionnants et, dans les deux cas, les ASP augmentent de 13 % par an, selon notre titre. En termes d’expéditions, le marché total a absorbé environ 11 % de produits supplémentaires expédiés par an au cours des mêmes cinq années. La croissance des ordinateurs portables est encore plus impressionnante.
Nous semblons clairement dépenser trop pour les GPU de mise à niveau Ampere, car Nvidia met en évidence cette rupture de tendance en majuscules dans sa présentation. L’emphase implique que cela pourrait être difficile à croire, mais il est vrai que les joueurs dépensent vraiment beaucoup plus qu’ils ne le faisaient sur leur GPU précédent. De plus, la « vague RTX ne cesse de monter », assène l’équipe verte.
L’activité de jeu de l’équipe verte se porte bien en ce moment. Nvidia affirme que 80 % de la génération Z joue, par exemple, et que 50 millions de nouveaux joueurs sur PC se joignent chaque année (au cours des cinq dernières années). Nvidia est fière de l’adoption des technologies RTX dans l’industrie des jeux, de sa part de marché et de bien d’autres aspects de cette partie de son activité. Certains graphiques de la présentation suggèrent également qu’une croissance exponentielle est en route pour certains aspects de l’activité graphique grand public (oui, le métaverse).
Avec toutes ces bonnes nouvelles, on pourrait s’interroger sur la réception cool des actions Nvidia au cours de la semaine jusqu’à présent. Avant la Journée annuelle des investisseurs (et GTC), les perspectives ont été alimentées, mais de toute évidence, le marché est dépassé par la réalité. Les investisseurs pourraient être prudents face aux changements de tactique des GPU de jeu en ce qui concerne les prix. Au cours des dernières semaines, nous avons constaté une tendance solide à établir que les prix des cartes graphiques reviennent aux niveaux du PDSF.
Certains voient le marché de la cryptographie jouer son destin, en suivant le tableau de la tête et des épaules (de malheur), alors que la bulle spéculative éclate. D’autres voient les opérations d’extraction de GPU diminuer, car l’économie travaille contre elles (tarification de l’énergie, difficulté d’extraction) et les principales crypto-monnaies exploitables par GPU comme Ethereum tiennent en fait leur promesse de passer de la preuve de travail à la preuve de participation.