Les pros d’ALGS expliquent leurs choix hors méta

Apex Legends ALGS Pros Explain Their Off-Meta Picks

Alors que nous nous dirigeons vers une semaine d’action ALGS trépidante – en particulier pour la région EMEA – nous faisons le point sur la nouvelle méta qui a émergé depuis qu’EA a ajouté Storm Point à la rotation des cartes d’Apex Legends esports. La carte est l’une de mes préférées pour jouer dans les lobbies publics, mais cela ne se traduit pas nécessairement par un jeu professionnel.

Storm Point a plus de relief que toute autre carte et une zone beaucoup plus vaste à couvrir. Les légendes du mouvement sont un must – et l’ajout de la carte a aggravé la montée en puissance de Valkyrie sur la scène de l’esport. Cependant, elle est également beaucoup utilisée sur World’s Edge, nous examinons donc les légendes qui sont plus souvent choisies sur Storm Point, mais qui sont remplacées (généralement par Caustic) lorsque World’s Edge roule.

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Alors que vous et moi pouvons rester assis toute la journée à deviner, analyser et expliquer pourquoi les équipes prennent les décisions qu’elles prennent, la meilleure façon de savoir est de simplement leur demander. C’est donc ce que nous avons fait. Nous avons parlé avec trois pros de la scène NA de leurs choix off-meta Storm Point.


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« Ash est presque un incontournable sur Storm Point », déclare Jonathan « Kotigami » Carlo, qui a joué Ash pour Unlucky dans l’ALGS Split 2. « [She’s the] seul moyen d’engager instantanément un combat sur une si grande carte, ou simplement de prendre de la hauteur en raison de sa verticalité folle.

Il a raison, Ash est tellement omniprésente sur Storm Point qu’elle est pratiquement méta. Cependant, son utilisation diminue considérablement lorsque le jeu passe à World’s Edge, ce qui en fait une inclusion importante lors de la discussion de la méta off-meta de Storm Point. Mais qu’est-ce qui la rend tellement meilleure que Wraith, qui a été le téléporteur traditionnel de l’ALGS ?


« Puisque Storm Point est une carte si gigantesque, la téléportation instantanée aide bien plus que Wraith essayant de se téléporter en courant à découvert pour vous emmener quelque part », me dit Kotigami. C’est une situation délicate car si vous jouez mal, vous ne pouvez pas revenir instantanément à votre emplacement d’origine (comme Zach Mazer de Cloud9 vous le dira), mais Kotigami dit que « la verticalité vaut tellement plus » sur une carte avec autant de ‘dieu des taches en haut.


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Ash s’harmonise également bien avec Valkyrie, l’affiche de Storm Point. « Sa tactique est vraiment bonne, surtout lorsqu’elle est associée à la tactique de Valk », déclare Kotigami. « Ils vont de pair. » Ash les piège, Valk les zappe. Eh bien, arrosez-les de roquettes, mais vous obtenez l’image. Avec votre adversaire immobilisé et endommagé, c’est l’occasion idéale de pousser et de tuer.


Kotigami dit que la seule autre légende qu’il envisagerait serait Loba, mais seulement s’ils atterrissaient plus au centre. Lorsqu’ils atterrissent au nord de Storm Point, ils peuvent saisir beaucoup de butin en tournant, et l’utilité du mouvement d’Ash l’emporte sur le pillage de Loba. Mais cela n’arrête pas les autres équipes.


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Douglas ‘Protectful’ Roberts essaie de faire fonctionner Loba depuis un certain temps, à commencer par les Playoffs de Split 1. Mais l’ajout de Storm Point a maximisé sa valeur, et il a finalement trouvé le meilleur moyen de l’utiliser pour son équipe Oxygen Esports – et oui, c’est surtout pour le butin.

« Nous avons pensé que nous avions besoin de plus de butin avec notre place [in Playoffs] alors nous avons sorti Loba », dit-il. « Après avoir joué un peu à Storm Point sans elle, nous avons réalisé que nous aimions vraiment l’avoir. Si vous êtes une équipe de zone centrale rapide, vous pouvez obtenir une place quelque part dans le Round 4. Plus précisément, le Round 3-4, vous obtenez toujours des armures, [shield] batteries, juste tout le butin. Vous avez aussi [priority] sur les colis de soins s’ils tombent près de chez vous, car un ultime Loba est plus rapide que de courir pour attraper le pack.

Si vous tournez tôt et, surtout, démarrez le jeu à partir d’un point d’intérêt central, Loba peut récupérer tout le butin dont vous avez besoin pour vous accompagner jusqu’à la fin amère d’un match. Sa valeur augmente au fur et à mesure que le jeu avance, comme si vous étiez bien positionné à la fermeture de la zone, vous pouvez piller dans les boîtes de la mort à proximité au fur et à mesure que d’autres équipes tombent. Des boucliers Evo rouges complets, des armes entièrement équipées et même des Krabers peuvent être à vous – « tout le butin dont vous avez besoin », dit Protectful – grâce à sa capacité Black Market Boutique Ultimate.


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Oxygen atterrit actuellement à Barometer, contestant le grand POI avec deux autres équipes. Surtout, ils prennent la grande tour qui leur permet de scanner une balise avec Valkyrie et d’acquérir des connaissances importantes sur le ring. Ensuite, Valk s’éloigne et utilise Loba pour piller dans une bonne position alors que les zones commencent à se fermer.

« Si vous avez un point de chute central solide à partir duquel vous pouvez tourner rapidement, Loba peut briller, puisque vous partez rapidement, vous avez peu de butin », explique-t-il. Une fois que vous avez sécurisé une place divine dans la zone, Loba peut remplir vos sacs à dos avec tout ce dont vous avez besoin pour les combats à venir.

Cependant, le pillage n’est pas tout dans Apex Legends (peu importe ce que vos coéquipiers au hasard pourraient dire). Certaines équipes préfèrent l’approche démodée consistant à faire exploser leurs adversaires en miettes, et pour cette tactique, il n’y a qu’un seul homme pour le travail.

« Nous avons essayé Fuse dès le début de Storm Point et nous nous sommes sentis à l’aise dessus », explique Davis ‘wave’ Barone, qui joue pour Dexterity. « Nous sommes capables de contrôler de grandes parties de la zone car Fuse peut appliquer tellement de pression avec ses Knuckle Clusters. »


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La capacité tactique de Fuse, les Knuckle Clusters, tire une poignée de petites grenades sur les adversaires, bloquant efficacement les portes ou les points d’étranglement et forçant les équipes à retarder ou à repenser leurs rotations. Cependant, il peut être difficile à maîtriser, surtout en ce qui concerne son Ultimate, The Motherlode, qui crée un anneau de feu dont Johnny Cash serait fier.

« Son ultime vous blesse plus qu’il ne peut vous aider si vous n’êtes pas parfait avec lui… Il ralentit vos coéquipiers et il peut vous couper de votre équipe s’il n’est pas placé correctement », explique Wave. « Ça prend du temps [to learn] bien sûr, je le gâche encore parfois. Cela devient vraiment difficile lorsque vous devez ultimiser sans avoir le temps de mettre en place un jeu. « 

Dexterity s’engage à Fuse pendant au moins le reste de la saison, dit Wave, et peut-être plus longtemps si les légendes suivantes n’ont pas d’impact sur la méta ou les buffs et les nerfs modifient considérablement la jouabilité. Cela aide aussi qu’il surprenne les adversaires de Dexterity : « Les gens ne savent pas encore comment contrer Fuse, donc pour nous, cela aide vraiment. »


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Loba et Fuse font bonne figure dans l’ALGS, et Ash prouve qu’il s’agit de l’élément de base d’une nouvelle méta qui émerge – Wolfe, le « représentant » de Jordan de TSM, nous a dit que TSM restait avec le robot maléfique pour Storm Point lorsque nous avons discuté avec lui , aussi. Mais il y a tellement de variété dans les équipes de Storm Point que nous n’avons même pas abordé Horizon, Crypto ou Bangalore, qui font tous leur retour sur la nouvelle carte. Même Wattson apparaît dans plus d’équipes de la région APAC Nord, une légende qui n’a pas vu de jeu compétitif depuis que Pathfinder est méta.

Bientôt, il semble que nous aurons des métas distinctes pour les différentes cartes Apex – et ça me va. Bien que les joueurs professionnels puissent continuer à se plaindre des zones d’extrémité (qui ont été modifiées depuis les plaintes pour être justes) ou des rotations, cela offre aux téléspectateurs une expérience très différente des matchs traditionnels de World’s Edge. En plus d’un environnement visuel différent, Storm Point oblige les équipes à utiliser différentes tactiques et différentes légendes, gardant les choses intéressantes pour les fans occasionnels.


Mais Wave a un conseil pour les équipes nerveuses à l’idée d’essayer quelque chose de trop différent : « Je pense que dans l’ensemble, les gens devraient essayer de sortir de la méta parce que tout le monde joue différemment. Copier ce que fait TSM ne vous aidera pas, les gens doivent apprendre leur propre jeu. »

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