La mise à jour 1.52 de Cyberpunk 2077 corrige plusieurs bogues de quête et de monde ouvert

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Tandis que Cyberpunk 2077 a peut-être parcouru un long chemin depuis sa sortie, il reste encore beaucoup de travail à faire pour le développeur CD Projekt RED. Grâce à une variété de mises à jour, grandes et petites, le CD Projekt Red semble avoir retrouvé une partie de la confiance qu’il a perdue en raison de sa sortie. Cyberpunk 2077 dans un état aussi rude qu’il l’a fait.

Avec le dernier patch 1.52 qui vient de sortir sur toutes les plateformes éligibles, Cyberpunk 2077 continue de rouler sur son chemin de rédemption, et les joueurs qui s’amusent encore avec le jeu devraient désormais pouvoir profiter d’une expérience plus stable à tous les niveaux.

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Bien que le patch 1.52 ne soit pas aussi important que le massif du mois dernier Cyberpunk 2077 La mise à jour 1.5 fournit une longue liste de correctifs qui concernent principalement la variété d’arrêts de progression qui auraient pu se produire dans certains cas. Des concerts tels que « Au revoir, Night City » devraient maintenant progresser comme prévu, tandis que les quêtes qui avaient bogué les routines d’apparition / disparition des PNJ semblent avoir été résolues. Les notes de mise à jour répertorient plus d’une douzaine de correctifs de séries de quêtes spécifiques, permettant aux joueurs bloqués à ces étapes de progression de continuer enfin le jeu.


D’autres problèmes moins importants ont également été résolus. Le patch 1.52 semble avoir atténué un certain nombre de problèmes d’animation et de problèmes d’écrêtage, tels que ceux qui pouvaient apparaître lors des démontages aériens de Hidden Dragon. De plus, le problème du feuillage qui n’est pas affecté par les conditions météorologiques devrait également être résolu. Il n’y a eu aucune mention de la mystérieuse voiture sans conducteur qui suit Cyberpunk 2077 joueurs, cependant, ce qui signifie que ce bogue peut toujours apparaître dans certains cas.

Les joueurs de console peuvent être ravis d’apprendre que le jeu devrait être encore plus stable sur PlayStation 5, en particulier, car CDPR semble avoir corrigé la corruption des fichiers de sauvegarde qui pourrait survenir dans certains cas lors de l’importation d’une sauvegarde PS4. Bien que tous les correctifs répertoriés ne concluent pas Cyberpunk 2077 histoire de rachat en cours – en particulier sur les consoles – le patch 1.52 montre que le CDPR sait que ce n’est pas fini avec le jeu de loin.


En fait, le récent projet de CD Projekt RED Sorceleur l’annonce du jeu fait spécifiquement référence au fait qu’un Cyberpunk 2077 l’expansion est toujours à venir, confirmant que l’équipe ne quittera pas le jeu ou ses fans pour faire face aux bogues pendant longtemps. Plus de mises à jour pour Cyberpunk 2077 devrait arriver au cours des prochaines semaines et des prochains mois, et les nouvelles du DLC ne devraient pas être loin non plus à ce stade.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.52 de Cyberpunk 2077

Jouabilité

  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’apparition de voitures accidentées ou de plusieurs voitures nomades dans la circulation lors de la conduite rapide.
  • Correction d’un problème où l’animation de première équipe pouvait être jouée à plusieurs reprises après avoir récupéré un couteau de lancer.
  • Le gilet balistique multimédia à armure stratifiée peut désormais être trouvé comme butin dans Japantown.
  • Correction d’un problème où la grenade de reconnaissance mettait en évidence les PNJ de la foule non hostiles.
  • Correction d’un problème où, après avoir utilisé le quickhack Take Control sur un appareil, l’axe de la caméra était inversé lors d’un zoom avant.


Quêtes

  • Le joueur ne pourra plus acheter un relooking d’appartement qu’il possède déjà.
  • Ajout de l’interaction de la douche au camp nomade.
  • Il ne sera plus possible de pirater l’appartement Northside avant d’avoir terminé l’acte 1.
  • Correction d’un problème où les événements de combat Open World et certaines scènes pouvaient rester désactivés après avoir visité Afterlife jusqu’à ce que le joueur se déplace rapidement dans Watson.
  • Amour automatique – Marcher dans un mur dans l’ascenseur du Megabuilding H8 ne causera plus la mort instantanée.
  • Amour foudroyant – Correction d’un problème où Johnny pouvait disparaître si le joueur quittait la cabine avant d’interagir avec le projecteur, bloquant la progression.
  • Cyberpsycho Sighting: Démons de la guerre – Correction d’un problème où il n’était pas possible de dépasser l’objectif « Fouiller la zone pour collecter des informations ».
  • Épistrophie – Correction d’un problème où la quête pouvait réapparaître dans le journal au lieu d’être marquée comme échouée après que le joueur n’ait pas récupéré l’un des taxis.
  • J’ai combattu la loi – Correction d’un problème où River pouvait sortir de la zone du marché de manière erratique et pousser V hors des limites du monde.
  • La vie en temps de guerre – Correction d’un problème où la sélection d’une option de dialogue bleue deux fois en arrivant sur le site du crash bloquait la progression.
  • Chemin de gloire – L’objectif facultatif « Habillez-vous » ne sera plus inachevable si le joueur a récupéré les vêtements avant qu’ils n’apparaissent.
  • L’information – Correction d’un problème où les portes de Lizzie étaient fermées pendant les heures où elles devraient être ouvertes, bloquant la progression.
  • Le trajet – Correction d’un problème où la voiture de Dex faisait des embardées à gauche et à droite en partant.
  • Avec un peu d’aide de mes amis – Correction d’un problème où les holocalls et les messages texte pouvaient être bloqués si le joueur parlait à Saul du plan de Panam pendant que les nomades s’éloignaient.


Monde ouvert

  • Correction d’un problème où les véhicules invoqués pouvaient apparaître loin du joueur.
  • Suicidal Corpos in Corpo Plaza ne se lèvera plus après la chute.
  • Correction d’un problème où un assaut en cours à Arroyo n’était pas visible sur la carte, entravant la progression dans La jungle réussite.
  • Concert : Au revoir, Night City – Correction d’un problème où la quête ne se déclenchait pas après avoir approché la zone.
  • Concert : Pas de fixateurs – Correction d’un problème où l’objectif facultatif « Garer la voiture d’Iris dans le garage » ne se terminait pas si le joueur s’arrêtait devant le garage.
  • Gig : Jouer pour garder – Correction d’un problème où tous les ennemis du casino étaient réglés sur Amical.
  • Murk Man revient encore une fois pour toujours – Correction d’un problème où le Rayfield Caliburn n’apparaissait pas.

interface utilisateur

  • Ajout d’une étiquette de quête aux récompenses de fixateur lorsqu’elles sont trouvées pour la première fois dans la réserve.
  • L’ouverture de menus pendant la lecture d’un fragment ne bloquera plus le jeu.
  • Il ne sera plus possible de changer la position du marqueur lorsqu’un saut de temps est en cours.
  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur du butin pouvait scintiller et changer avant de ramasser l’objet.
  • Correction d’un problème où le texte anglais « Une faveur pour un ami » s’affichait quelle que soit la version linguistique au lieu du nom de quête correct pour certaines quêtes suivies.

Visuel

  • Correction d’animations et d’objets manquants ou déplacés dans diverses scènes.
  • Correction de certains problèmes d’animation survenant lors d’un démontage aérien à l’aide de l’avantage Dragon caché.
  • Correction d’un problème où des tempêtes de sable pouvaient apparaître dans des scènes auxquelles elles n’étaient pas censées apparaître.
  • Correction d’un problème où le feuillage n’était pas affecté par différentes conditions météorologiques.
  • Les lunettes de soleil sport en polycarbonate ne seront plus visibles lors du basculement entre le mode troisième personne et le mode première personne pendant la conduite.

Spécifique à la console

  • Améliorations de la mémoire et correctifs de plantage sur les consoles de nouvelle génération.
  • Optimisations mineures de l’interface utilisateur.
  • [PlayStation 5] L’importation d’une sauvegarde alors que vous n’êtes pas connecté au PlayStation Network ne bloquera plus l’option de continuer le jeu.
  • [PlayStation 5] Correction d’un problème où une sauvegarde corrompue était créée lorsque le joueur essayait d’importer une sauvegarde PlayStation 4 alors qu’aucune sauvegarde n’était exportée.
  • [PlayStation] Correction d’un problème où le « Appuyez sur [Options Button] Pour continuer » enregistré en appuyant sur le bouton avec un délai.
  • [PlayStation 5] Les routes mouillées seront désormais aussi réfléchissantes que sur la version PC.
  • [PlayStation 5/Xbox Series X] La modification du préréglage dans les paramètres vidéo ne définira plus automatiquement toutes les options graphiques sur ON.
  • [Xbox One/Xbox Series X] Déconnecter le contrôleur et entrer dans le menu de pause en même temps n’entraînera plus le blocage du joueur.


Spécifique à Stadia

  • Activation des foules agressives sur Stadia.

Cyberpunk 2077 est disponible pour PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Source : Blog Cyberpunk 2077


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