Telltale invitera les nouveaux arrivants à se lancer dans The Wolf Among Us 2 aux côtés de fans fidèles de son jeu original, alors que la suite présente un récit qui se suffit à lui-même.
Dans le dernier numéro du magazine Edge, le PDG de Telltale, Jamie Ottilie, a évoqué la suite tant attendue de l’aventure noire de 2013 The Wolf Among Us, basée sur les bandes dessinées Fables de Bill Willingham. Ottilie a indiqué que les nouveaux venus dans la série pourraient « entrer à ce stade et comprendre ce qui se passe » malgré le jeu faisant suite à la première série.
« Nous nous efforçons de concevoir nos récits de manière à ce qu’ils puissent se suffire à eux-mêmes », a déclaré Ottilie, bien qu’il espère que certains nouveaux joueurs pourraient envisager de revisiter la première saison avant de se lancer dans sa suite. Cela ne devrait pas trop avoir d’importance, cependant : « Nous pensons que l’ouverture du premier épisode met les choses en place de manière à ce que le joueur comprenne comment les personnages sont arrivés là où ils sont maintenant. »
The Wolf Among Us 2 restera fidèle au format de sortie épisodique de la première saison et conservera certains éléments cohérents avec le jeu original – mais il recommence également simultanément avec une nouvelle équipe sous la bannière Telltale, qui utilise Unreal à la place du moteur notoirement bogué Telltale Tool pour explorer davantage le monde des Fables.
« Les défis avec l’ancien moteur propriétaire étaient bien connus », a expliqué Ottilie. « Nous voulions la vitesse, la puissance, la flexibilité et le pipeline artistique d’Unreal. Cependant, nous avions encore besoin de nos outils propriétaires pour de nombreux aspects, comme permettre une itération rapide et notre gameplay épisodique axé sur le choix, nous avons donc dû actualiser ces outils pour nous asseoir et travailler. » avec le nouveau moteur. »
The Wolf Among Us 2 sortira épisodiquement en 2023, mais Telltale achèvera le développement de chaque épisode avant la sortie de la première partie sur PC, PS5, Xbox Series X/S, PS4 et Xbox One. Le développeur tient à éviter tout retard potentiel dans la publication des chapitres pour permettre aux joueurs de suivre l’histoire et de terminer la saison.
« Il y a quelque chose dans le fait de créer de l’anticipation et de permettre aux joueurs de spéculer sur ce qui pourrait arriver ensuite, ce qui est une partie importante à la fois d’une bonne narration et des jeux Telltale », a expliqué Ottilie. « Lorsque c’est bien fait, comme certaines des séries limitées récentes que nous avons vues sur les chaînes de streaming ces dernières années, vous pouvez capturer l’imaginaire collectif et un moment de culture. »
L’original Wolf Among us était centré sur Bigby Wolf et une enquête sur un meurtre à Fabletown – un monde caché où vivent des versions de personnages de fiction classiques. Le nouveau jeu, qui se déroule 6 mois après le premier, verra Wolf suspendu et en conseil de gestion de la colère. Blanche-Neige sera désormais adjointe au maire du décor Fabletown du jeu.
La première bande-annonce de The Wolf Among Us 2 a offert aux fans un aperçu des visuels fortement stylisés du jeu, de la partition de synthé et des nouveaux personnages, y compris des versions alternatives de Tin Man et Scarecrow de The Wizard of Oz, car Ottilie admet qu’une certaine liberté créative est utilisée. pour raconter des « histoires intéressantes et fraîches » qui pourraient également devenir « canon pour le plus grand univers ».
Adele Ankers-Range est rédactrice indépendante pour IGN. Suivez-la sur Twitter.