Valve annonce un moyen pour les développeurs de jeux de tester et de développer des jeux pour le prochain Steam Deck, sans avoir besoin du kit de développement de la console.
Le PC de jeu portable de Valve, le Pont à vapeur, a été une pièce de matériel très discutée de Valve. Il a gagné du terrain auprès de nombreux joueurs grâce à sa conception et sa portabilité. Ce dernier est un argument de vente énorme pour beaucoup, car il permet à de nombreux joueurs de prendre leur bibliothèque Steam et d’y jouer en déplacement.
Ces facteurs font de la console un rival potentiel de la Nintendo Switch aux yeux de certains joueurs, une console au design et à la portabilité similaires. Les équipes de développement jettent un premier coup d’œil à la console, ainsi qu’à des captures d’écran de l’apparence du Steam Store sur le Steam Deck lui-même. Cela inclut de donner à ces développeurs un moyen de tester si leurs jeux sont compatibles sur la console.
Pour s’assurer que les joueurs puissent accéder à leur bibliothèque Steam depuis la console, Valve a testé son large catalogue de jeux. Ce n’est pas une mince affaire, car il y a plus de 50 000 jeux sur la plate-forme et de nouveaux sont ajoutés chaque jour. Alors que certains jeux peuvent fonctionner sans problème sur le matériel, il existe des jeux, comme JourZ, qui ne peuvent pas fonctionner sur le Steam Deck. Alors que certains développeurs disposent d’un moyen de tester et de développer des jeux sur la console avec des kits de développement, Valve leur offre un moyen de faire de même sans en avoir besoin.
Ces nouvelles applications ont été annoncées dans un article de blog sur la page de la communauté Steam et sont téléchargeables gratuitement. Celles-ci sont connues sous le nom d’applications SteamOS Devkit Client et Steam Devkit Service. Ceux-ci permettront aux développeurs de connecter leur PC de développement à un autre PC exécutant Linux. À partir de là, ils peuvent exécuter des versions et déboguer leurs jeux dans un environnement Linux, ce qui permet aux développeurs de créer des jeux spécifiquement pour le Steam Deck.
Dans la même veine, si les développeurs avaient juste besoin de tester leur jeu pour voir s’il est compatible avec Steam Deck, ils peuvent télécharger l’application client SteamOS Devkit sur leur PC de développement, tout en téléchargeant l’application Devkit Service sur une machine Linux. Si les développeurs voulaient en savoir plus sur ces outils, il y a la documentation fournie, ainsi que les questions-réponses en direct détenues par Valve concernant le système.
Le Steam Deck est reporté à l’année prochaine, ce qui pourrait mettre un frein à certains fans. Cela dit, Valve prend cette version au sérieux, offrant aux développeurs un moyen de tester leurs jeux sans avoir besoin des kits de développement réels.
Les Pont à vapeur sera lancé en février 2022.
La source: Communauté Steam
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