Destin 2L’extension The Witch Queen de a introduit de nombreuses nouvelles activités auxquelles les joueurs peuvent s’attaquer, et plusieurs d’entre elles peuvent être très enrichissantes en termes de matériaux pour la fabrication d’armes ou d’équipement Pinnacle. Parmi ces activités figurent la mission Vox Obscura, qui transmet l’histoire de Caiatl et Calus, et la mission Communion, qui est une étape rejouable de la campagne de The Witch Queen.
Ce que ces missions ont en commun, c’est qu’elles comportent toutes deux des chars très puissants en tant qu’ennemis, qui deviennent également plus volumineux et infligent plus de dégâts lorsque les joueurs augmentent la difficulté jusqu’à Maître. Destin 2 les joueurs qui veulent apprendre à vaincre les chars en toute sécurité et avec le meilleur chargement peuvent utiliser ce guide rapide.
Comment vaincre les tanks dans Vox Obscura et The Communion Mission
Étant donné que Vox Obscura et les missions rejouables de la campagne de The Witch Queen peuvent être jouées en difficulté Master, qui est le niveau de difficulté le plus élevé pour les deux, il est utile de comprendre quelles armes sont les plus efficaces et les plus sûres à utiliser pour vaincre les chars.
Les options les plus précieuses à traiter Destin 2Les chars de sont des fusils à fusion linéaire et des lance-roquettes, les premiers pouvant infliger des dégâts importants aux points critiques des chars, et les seconds infligeant de nombreux dégâts sans aucune exigence de visée.
Parce qu’il est difficile de maintenir la visée pendant de longues périodes en difficulté Maître, principalement parce qu’on ne peut pas voir si les ennemis approchent ou si les chars eux-mêmes tirent leurs missiles, les lance-roquettes sont facilement la voie la plus sûre à emprunter.
Dans The Witch Queen, les joueurs sont initiés à l’artisanat et à plusieurs modèles d’armes, avec certains déblocages lors de la réalisation d’objectifs spécifiques. Parmi eux, il y a le nouveau lance-roquettes Stasis appelé Palmyra-B.
Palmyra-B est actuellement l’une des meilleures armes du jeu, et la raison est double. Pour commencer, il s’agit du premier lance-roquettes Stasis jamais sorti, qui peut très bien être combiné avec les constructions Stasis Elemental Well pour les dégâts supplémentaires provenant de Font of Might.
Plus important encore, Palmyra-B peut être fabriqué avec un étui à chargement automatique dans la troisième colonne et deux des meilleurs avantages de dégâts dans la quatrième colonne.
Un Palmyra-B avec Lasting Impression ou Explosive Light traitera une quantité incroyable par lui-même, et encore plus pour les chars. En effet, le lance-roquettes Palmyra-B est également livré avec un trait d’origine appelé Hakke Breach Armaments. Cet avantage augmente les dégâts infligés aux véhicules, tels que les chars.
Avec une lumière explosive Palmyra-B, qui a été testée à un niveau de puissance de 1574 (y compris les niveaux de bonus d’artefact) contre le niveau de puissance de 1580 des activités de maître, Destin 2 les joueurs peuvent infliger beaucoup de dégâts aux chars. Avec seulement Explosive Light, un tank sur Master Vox Obscura ou The Communion subit des dégâts égaux à 3/4 d’une barre de santé.
Avec la lumière explosive et les dégâts accrus infligés à Palmyra-B par Font of Might, le tank subit des dégâts égaux à environ une barre de santé et demie. Cela signifie que deux roquettes et quelques tirs d’une autre arme devraient suffire à détruire un seul char.
Cependant, les dégâts infligés au tank varieront en fonction du niveau de puissance des joueurs et seront inférieurs ou supérieurs en fonction de ce facteur.
Le deuxième lance-roquettes qui mérite d’être mentionné est Gjallarhorn, qui est incroyablement puissant en soi, et il présente deux avantages notables par rapport à Palmyra-B.
La première est que Gjallarhorn avec son catalyseur peut contenir deux roquettes dans le chargeur, ce qui signifie qu’il peut les tirer dos à dos sans avoir à recharger manuellement ou attendre que l’étui à chargement automatique se déclenche sur Palmyra-B. La seconde est que, s’il joue avec d’autres personnes, Gjallarhorn améliore ses lance-roquettes non exotiques pour infliger plus de dégâts.
En ce qui concerne les dégâts, qui ont de nouveau été testés à un niveau de puissance de 1574, une seule roquette Gjallarhorn inflige des dégâts égaux à l’une des barres de santé des chars. Cela signifie que le DPS de Gjallarhorn sera plus élevé contre les chars en raison de son catalyseur, mais il faudra plus de roquettes aux joueurs pour vaincre le char – trois au lieu de deux.
Idéalement, la meilleure chose à avoir serait qu’un joueur tire sur son Gjallarhorn et qu’un autre tire sur son Palmyra-B avec Explosive Light ou Lasting Impression pendant que le joueur est également sous les effets de Font of Might.
Cela devrait être suffisant pour vaincre un tank, ne nécessitant qu’un total de deux roquettes – une par joueur. Si vous jouez en solo, cependant, la meilleure façon de vaincre les chars est d’avoir une sous-classe Stasis et d’utiliser un Palmyra-B, qui prendra deux roquettes et quelques tirs d’une arme principale ou spéciale pour terminer un char.
Supposer Destin 2 les joueurs ne veulent pas utiliser une sous-classe Stasis ou trouver la stratégie plus compliquée à exécuter en raison de la nécessité de générer un puits élémentaire Stasis. Dans ce cas, Gjallarhorn est la deuxième meilleure option pour les joueurs solo.
Destin 2 est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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