Le réalisateur de Shin Megami Tensei 5 espère étendre la marque de la série à travers de nouveaux titres et des reprises de succès passés.
Shin Megami Tensei 5 est la dernière entrée principale de la franchise de longue date après plusieurs spin-offs et itérations. L’histoire du jeu est revenue au classique Shin Megami Tensei scénario basé sur les factions, où les joueurs pouvaient choisir entre le Chaos et l’Ordre. Certains fans l’ont même cité comme l’un des meilleurs JRPG de 2021, en raison de sa courbe de difficulté, de son système de combat Press Turn engageant, de sa musique et de la variété de démons disponibles pour combattre et négocier.
Par conséquent, Shin Megami Tensei 5 a enregistré de bonnes ventes l’année dernière, se vendant à plus de 800 000 exemplaires dans le monde. Il a même été déclaré lors d’une réunion avec les actionnaires de Sega que Sega était satisfait de l’état du marketing et des ventes du jeu. Bien que ce soit une bonne nouvelle pour les fans, Sega a également déclaré qu’il souhaitait donner à certaines de ses marques une plus grande reconnaissance mondiale et étendre ses franchises. Ce sentiment d’expansion se reflète dans une déclaration de Shin Megami Tensei 5le directeur.
Shin Megami Tensei 5 le directeur Shigeo Komori a donné un aperçu du développement de Shin Megami Tensei 5. L’un des premiers objectifs que lui et l’équipe d’Atlus cherchaient à atteindre dans cette itération de Shin Megami Tensei était de se concentrer sur les graphismes. Cela inclut de donner aux démons et aux personnages principaux un look distinctif. Cela s’ajoutait au raffinement des mécanismes de base de la série comme le système de combat, la négociation démoniaque et la fusion démoniaque. Selon Komori, cela a aidé à créer un jeu qui pourrait plaire à un large public.
Komori explique ensuite que la franchise d’Atlus a des bases de fans au Japon et à l’étranger, sur lesquelles il espère capitaliser. Il déclare que pour étendre l’IP, les futurs titres seront livrés à un large éventail de joueurs, dans l’espoir de sortir à la fois des nouveautés et des reprises du passé. Shin Megami Tensei Jeux. Komori clôt l’interview en promettant que lui et son équipe cherchent à s’atteler à la tâche afin d’accomplir cette tâche.
Sega a précédemment déclaré que davantage de titres précédemment publiés par Atlus seraient portés sur d’autres plates-formes, en raison du succès massif du port PC de Persona 4 doré. Cela peut être vu avec des rééditions comme la version multiplateforme de cette année de Persona 4 : Arena Ultimax. En termes de reprises, Atlus a également annoncé récemment une suite à Shin Megami Tensei: Soul Hackerssimplement connu sous le nom de Soul Hackers 2. Cette suite vise également à avoir une version multiplateforme sur une variété de consoles cette année également.
Shin Megami Tensei 5 est maintenant disponible pour Nintendo Switch.
Source : Groupe Sega Sammy
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