Google teste la prise en charge des taux de rafraîchissement variables (VRR) dans le Chrome OS 101 Dev Channel, comme l’a d’abord repéré Kevin Tofel à À propos des Chromebooks. Vous devez activer un indicateur sur chrome://flags#enable-variable-refresh-rate pour accéder à la fonctionnalité, qui, selon Google, peut être utilisée avec des « écrans compatibles ».
Le VRR aide à prévenir les déchirures d’écran en synchronisant le taux de rafraîchissement d’un affichage avec les images par seconde (FPS) de tout ce qui est à l’écran. Le test de la fonctionnalité par Google pourrait indiquer une expérience de jeu plus fluide sur Chrome OS, ce qui serait logique étant donné que Google vient d’annoncer que Steam « arrive bientôt » sur Chrome OS. Des rumeurs concernant la sortie de trois Chromebooks potentiels axés sur les jeux ont également circulé, une possibilité qui n’a été renforcée qu’avec un nouveau drapeau Chrome OS qui ajoute la prise en charge du clavier RVB.
Mais d’un autre côté, la prise en charge du VRR pourrait signaler un taux de rafraîchissement amélioré pour les futures tablettes Chrome OS. Comme le note mon collègue Dan Seifert dans son examen du Lenovo Chromebook Duet 5 et du HP Chromebook X2 11, Chrome OS est actuellement assez maladroit lorsqu’il est utilisé sous forme de tablette. Les tablettes exécutant Chrome OS auront besoin de VRR si elles veulent rivaliser avec Samsung et Apple – la gamme Samsung Galaxy Tab S8 a un taux de rafraîchissement de 120 Hz, tandis que l’iPad Pro est livré avec le support ProMotion (qui est essentiellement un autre nom pour VRR) qui rend les animations de défilement plus fluides.