samedi, novembre 23, 2024

Genshin Impact: Guide de construction de Yoimiya

Impact Genshin a déployé sa région d’Inazuma avec deux femmes charmantes mais puissantes nommées Ayaka et Yoimiya. Yoimiya est un cinq étoiles Arc Pyro utilisateur que l’on trouve souvent en train d’aider les citoyens d’Inazuman en difficulté avec le décret Vison Hunt ou la scolarité Arataki Itto dans les concours de ramen. Elle fait également partie de la célèbre famille Naganohara et est une pro de la fabrication de beaux feux d’artifice.

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Yoimiya est un personnage DPS qui se concentre sur les dégâts élémentaires, ce qui signifie qu’elle peut facilement déclencher des réactions avec la bonne configuration. Comme la plupart des personnages, savoir quelles armes et quels artefacts utiliser pour Yoimiya peut être une tâche difficile, en particulier avec la liste sans cesse croissante de chacun. Le guide ci-dessous est là pour vous donner une longueur d’avance lorsque vous commencez à créer les meilleures versions pour Yoimiya.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Mis à jour le 19 mars 2022 par Kyle Gorges : Depuis sa sortie, Yoimiya s’est taillé une place en tant que personnage DPS fort et à distance. Alors que Genshin Impact continue d’ajouter plus d’ennemis qui confondent les personnages de mêlée (nous vous regardons, Spectres), Yoimiya ne fera que gagner en pertinence. Ce guide a été mis à jour pour s’assurer que ses constructions sont à jour afin qu’elle puisse briller aussi fort que ses feux d’artifice.

Meilleures armes pour Yoimiya


Yoimiya appréciant les feux d'artifice dans sa quête d'histoire

Depuis que sa compétence élémentaire transforme ses attaques normales en flèches infusées de pyro, Yoimiya est dépend fortement des dégâts élémentaires. L’arc que vous sélectionnez pour Yoimiya doit compléter cette caractéristique d’une manière ou d’une autre pour des résultats optimaux.

Nom de l’arme ATT de base Statistique secondaire Capacité passive
Lance-pierres 38 Taux critique Si l’attaque normale ou chargée de Yoimiya touche une cible dans les 0,3 seconde suivant le tir, ses DÉG sont augmentés de 36 %. Sinon, ses DMG sont diminués de 10%.
Rouiller 42 CTA Les DÉG d’attaque normale de Yoimiya sont augmentés de 40 %, mais ses DÉG d’attaque chargée sont réduits de 10 %.
Pouls de tonnerre 46 Dégâts critiques L’ATK de Yoimiya est augmentée de 20% et elle gagne la puissance de l’emblème du tonnerre, qui peut être cumulé jusqu’à 3 fois. Aux niveaux de pile 1/2/3, ses DMG d’attaque normale sont augmentés de 12/24/40 %. Yoimiya peut gagner 1 pile d’emblème du tonnerre lorsque chacun des événements suivants se produit : son attaque normale inflige des dégâts (la pile dure 5 s), elle lance sa compétence élémentaire (la pile dure 10 s) ou son énergie est inférieure à 100 % (la pile disparaît lorsque l’énergie est rempli).


Lance-pierres est un arc trois étoiles à ne pas négliger si votre Yoimiya est sur le marché des armes. Bien que son ATK de base soit un peu terne, il a une statistique secondaire solide en taux de critique, et son passif se synergise parfaitement avec Yoimiya. Yoimiya adore enchaîner de longs combos d’attaques pendant la durée de sa compétence, c’est pourquoi elle est généralement associée à un bouclier comme Zhongli ou Thomas. Ce bouclier vous donne également une certaine liberté pour vous rapprocher de vos adversaires, ce qui signifie que Yoimiya peut presque toujours bénéficier du bonus de Slingshot. Étant un arc trois étoiles, Slingshot est également relativement facile à obtenir et à élever à des niveaux de raffinement plus élevés.


Rouiller est un arc quatre étoiles obtenu au hasard via le système Wish du jeu, ce qui signifie qu’il peut être difficile à acquérir. Si vous parvenez à en obtenir quelques exemplaires, il n’y a pas de meilleur choix quatre étoiles pour Yoimiya. Le passif de Rust évolue incroyablement bien avec les niveaux de raffinement, mais même à R1, il offre des avantages à Yoimiya grâce à son boost d’attaque normale. L’attaque chargée de Yoimiya est essentiellement réservée pour allumer des torches et toucher les points faibles de l’ennemi ; c’est une infime partie de son profil de dégâts, donc la réduction des dégâts de Rust sur son attaque chargée n’est pas un facteur.


Genshin Impact Yoimiya Story Quest Feux d'artifice et Sakura Keisuke

Bien sûr, n’importe quel arc cinq étoiles augmenterait les dégâts de Yoimiya, mais Pouls de tonnerre est la première option parmi eux. L’arc possède une ATK de base extrêmement élevée, une excellente statistique secondaire pour Yoimiya et un passif très puissant sur lequel Yoimiya aura une disponibilité de près de 100%. Les deux premières piles de Thunder Emblem sont gagnées sans réfléchir – activez simplement la compétence de Yoimiya et frappez un ennemi comme vous le feriez normalement. Pour vous assurer d’acquérir la troisième pile, assurez-vous d’utiliser Yoimiya’s Burst avant de son combo compétence et attaque normale (bien que ce soit ce que vous devriez presque toujours faire de toute façon).


Il convient de mentionner que de nombreux joueurs voient également Hamayumi comme un choix d’arme attrayant pour Yoimiya. En effet, l’arme est Forgable, correspond bien à l’esthétique Inazuman de Yoimiya et renforce apparemment un peu ses attaques normales. Cependant, cette arme présente plusieurs inconvénients qui en font un choix quelque peu discutable.

Afin d’obtenir le bonus de dégâts maximal de cette arme, l’énergie de Yoimiya doit être pleine. Cela contredit son schéma de jeu habituel consistant à commencer avec son Burst, ce qui signifie que vous devez sacrifier les dégâts de ses attaques normales ou ignorer son Burst jusqu’à la fin de son combo. Ce compromis peut être géré, mais c’est une mise en garde qu’aucun de ses autres arcs n’a à faire. De plus, Hanayumi ne brille vraiment qu’à des niveaux de raffinement plus élevés, et bien qu’il soit réalisable, ce processus peut être assez coûteux.


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Meilleurs ensembles d’artefacts pour Yoimiya


Genshin Impact V2 Yoimiya avec feux d'artifice

En plus d’un arc solide, vous devrez équiper Yoimiya d’un ensemble d’artefacts approprié si vous voulez faire briller des Hilichurls. Heureusement, Yoimiya a quelques options parmi lesquelles choisir.

Ensemble d’artefacts Bonus d’ensemble de deux pièces Bonus d’ensemble de quatre pièces
Sorcière cramoisie des flammes Bonus DEG Pyro +15 % Les DMG de surcharge et de combustion de Yoimiya sont augmentés de 40 %, tandis que ses DMG de vaporisation et de fonte sont augmentés de 15 %. L’utilisation de sa compétence élémentaire augmentera le bonus d’ensemble de deux pièces de 50 % de sa valeur de départ pendant 10 secondes.
Souvenir de Shimenawa ATT +18 % Lorsque Yoimiya lance sa compétence élémentaire, si elle a 15 énergies ou plus, elle perdra 15 énergies et ses DMG d’attaque normale/chargée/plongée seront augmentés de 50 % pendant 10 secondes.

En tant que personnage principal du DPS, Yoimiya recherche les statistiques offensives dans ses artefacts auxquelles vous vous attendez. ATK% Sands, Pyro DMG Bonus Goblets et Crit Rate / DMG Circlets sont le jeu ici. EM Sands peut fonctionner si Yoimiya déclenche beaucoup de réactions pour votre équipe, en particulier lorsqu’elle est associée à un personnage comme Bennett qui augmente déjà son ATK, mais la différence de dégâts se résume en grande partie aux sous-statistiques à ce stade.

En parlant de sous-statistiques, il n’est pas surprenant que vous vouliez Taux critique / DMG, ATK%, EM et ER comme vos rouleaux désirés. Le taux de critique / DMG doit être aussi élevé que possible tout en visant un rapport de 1: 2. La statistique ER idéale de Yoimiya peut varier beaucoup en fonction de ses coéquipiers, mais essayez d’en avoir assez pour pouvoir utiliser son Burst au début et à la fin de sa rotation. De cette façon, elle peut bénéficier du boost ATK de son Burst lorsqu’elle est active, et également transmettre le buff à votre groupe lorsqu’elle se retire.

Cultiver des artefacts pour Yoimiya est un peu plus facile que la plupart des personnages car ses meilleurs ensembles se chevauchent. En tant qu’ensemble généraliste, deux pièces de Crimson Witch of Flames et deux pièces de n’importe quel ensemble augmentant l’ATK (Shimenawa’s Reminiscence, Gladiator’s Finale, etc.) est une option fantastique. Ce mélange d’artefacts donne à Yoimiya des dégâts compétitifs sans être lié à un style de jeu ou à une composition d’équipe spécifique.

Opter pour quatre pièces de Crimson Witch of Flames est le meilleur choix de Yoimiya lorsqu’elle l’utilise dans une équipe avec des réactions fréquentes. Cela rendra toutes ses réactions plus dures et est particulièrement viable dans les équipes Vaporize avec Xingqiu ou Surcharger les équipes avec Poissonpar exemple.

Réminiscence de Shimenawa en quatre pièces offre un DPS personnel légèrement plus élevé pour Yoimiya, mais au prix d’une disponibilité moindre de Burst. Cela peut être un bon choix si vous n’avez pas investi dans la mise à niveau de Yoimiya’s Burst, mais cet ensemble entraîne généralement une perte globale de dégâts d’équipe. Le drain d’énergie peut être contourné, mais cela nécessite probablement que Yoimiya ait plus d’ER que l’idéal. Pourtant, ce n’est pas un mauvais ensemble, surtout si vos artefacts ont des sous-statistiques exceptionnelles.

Les talents et les constellations de Yoimiya


yoimiya tirant une flèche avec des feux d'artifice

Quand il s’agit de Yoimiya Talentsvous voulez absolument donner la priorité à ses attaques normales. C’est de là que vient la grande majorité de ses dégâts et c’est la pierre angulaire de son style de jeu. C’est un peu un mélange entre le nivellement de ses autres talents, cependant; sa compétence est nécessaire mais évolue plutôt mal, tandis que son Burst évolue bien mais n’est pas une partie importante du kit de Yoimiya.

Si vous voulez vraiment devenir un passionné de pyrotechnie, vous pourriez envisager d’investir dans Yoimiya’s Constellations. Son C1 augmente l’efficacité de son Burst tandis que son C2 augmente légèrement tous ses dégâts Pyro. C4 augmente la disponibilité de la compétence de Yoimiya mais n’est pas particulièrement intéressant par ailleurs. C6 est définitivement la Constellation la plus excitante de Yoimiya car cela lui permet de tirer des flèches supplémentaires, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis et ajoutant une fanfare supplémentaire à son feu d’artifice.

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