lundi, novembre 25, 2024

Chaque jeu que Bungie a jamais créé, classé (selon Metacritic)

Le développeur et éditeur de jeux américain Bungie a développé 18 jeux depuis son premier titre Gnop !, en 1990. Sans aucun doute, sa création la plus remarquable est la Halo séries. La série, en particulier, Halo : combat évolué, a aidé la Xbox de Microsoft à devenir un concurrent digne de la PlayStation et de la Nintendo de Sony, malgré son arrivée tardive dans l’industrie du jeu.

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N’associer Bungie qu’à Halo serait un grand mauvais service à l’entreprise, cependant. Bungie a également été responsable de plusieurs jeux Mac OS classiques, ainsi que destin. Dans l’ensemble, le développeur a créé pas mal de titres qui valent la peine d’être vérifiés.

Mis à jour le 18 mars 2022 par Jack Pursey : Suite aux acquisitions de Bethesda et d’Activision par Microsoft, de nombreuses personnes ont supposé que Sony ferait lui-même un investissement important le plus tôt possible. Cependant, peu s’attendaient à ce que Bungie soit la société rejoignant la marque bleue, étant donné qu’ils ont donné naissance au personnage de mascotte le plus emblématique de Microsoft, Master Chief.

L’acquisition de Sony a fait de Bungie un sujet de discussion majeur dans l’industrie du jeu ces derniers temps, nous avons donc décidé de mettre à jour cette liste pour inclure plus d’informations sur les sorties du studio.

11 Oni (73)


Image promotionnelle pour le jeu PS2 Bungie Oni

Date de sortie: 26 janvier 2001

Plates-formes disponibles : PlayStation 2, PC

Heure de fin de l’histoire principale : 10 heures

Meilleure caractéristique: Le gameplay d’action rapide et captivant

Le dernier match avec un score de 73, toujours respectable, témoigne de la capacité de Bungie à publier régulièrement des jeux agréables. Oni est sorti en janvier 2001 sur PlayStation 2 et PC avant de venir sur Mac OS plus tard dans l’année.

Oni est un Beat-Em’-Up à la troisième personne qui se déroule dans un paysage dystopique futuriste. Le jeu a été loué pour ses mécanismes de combat agréables, mais critiqué pour ses graphismes ternes et son intrigue faible.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

dix Destin (76)


Image promotionnelle de Destiny 1

Date de sortie: 9 septembre 2014

Plates-formes disponibles : PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Heure de fin de l’histoire principale : 11,5 heures

Meilleure caractéristique: Le combat de style Bungie par excellence

destin était le premier jeu de console de Bungie à sortir après l’emblématique de l’entreprise Halo séries. À cause de ce, destin avait beaucoup d’attentes sur ses épaules avant sa sortie en 2014.

Malheureusement, le jeu n’a pas atteint les sommets élevés de la Halo séries. Il a été loué pour présenter la sensation de Haloest un gameplay en ligne bien conçu et amusant, mais a été critiqué pour son histoire décevante.

Scores d’extension Destiny :

Les ténèbres d’en bas (63)

Maison des loups (72)

Le roi enlevé (89)

L’Avènement du Fer (73)

9 Halo 3 : ODST (83)


Image promotionnelle de conduite Halo 3 ODST

Date de sortie: 22 septembre 2009

Plates-formes disponibles : Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Heure de fin de l’histoire principale : 6 heures

Meilleure caractéristique: La campagne, qui présente l’un des meilleurs scénarios de la série

Halo 3 : ODST n’était peut-être pas le Halo 4 que les fans attendaient avec impatience, mais il y avait toujours la pression de vivre à la hauteur de la trilogie légendaire qui l’a précédé.

Le jeu de 2009 avait de nombreux sceptiques en raison de son prix total de 60 $, surtout compte tenu de la durée réduite de sa campagne. Malgré cela, Halo 3 : ODST avait d’excellents chiffres de vente et était l’un des jeux les plus vendus de l’année.


8 Destin 2 (87)


Jeu FPS de Destiny 2

Date de sortie: 6 septembre 2017

Plates-formes disponibles : PC, PlayStation 4, PlayStation 5 Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia

Heure de fin de l’histoire principale : 12 heures

Meilleure caractéristique: Le système de progression captivant

Destin 2 est sorti trois ans après son prédécesseur, recevant des critiques considérablement plus favorables. Le jeu a été salué pour son offre d’exploration du monde ouvert, de combats améliorés et de mise en œuvre de mécanismes RPG. Par ailleurs, Destin 2 a remporté plusieurs prix, dont celui du meilleur jeu PC par Game Critics Awards 2017.

Malgré ces éloges, le jeu s’est avéré très diviseur. Son score Metacritic de 87 contraste fortement avec son score utilisateur actuel de 4,4.

Scores de l’extension Destiny 2 :

Malédiction d’Osiris (61)

Esprit chaleureux (68)

Abandonné (86)

Garde des ombres (78)

Au-delà de la lumière (77)

La Reine Sorcière (89)

7 Mythe II : Soulblighter (88)


Mythe 2 unités

Date de sortie: 28 décembre 1998

Plates-formes disponibles : PC

Heure de fin de l’histoire principale : 9 heures

Meilleure caractéristique: Les mécanismes uniques de construction de base et de recrutement de l’armée, qui le différencient des autres jeux du genre.

Mythe II : Soulblighter est un jeu de tactique en temps réel unique car il exclut l’un des mécanismes les plus importants du genre. La construction de bases et le recrutement de l’armée ne figurent pas dans le jeu. Au lieu de cela, les joueurs commencent avec des bases et des unités prédéterminées, ce qui leur permet de se concentrer entièrement sur le combat.

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Le jeu est sorti fin 1998 sur Mac OS, Linux et Windows PC.

6 Cramoisi : Pirates de la vapeur (88)


Gameplay de Crimson Pirates sur iPad

Date de sortie: 1er septembre 2011

Plates-formes disponibles : iOS

Heure de fin de l’histoire principale : N / A

Meilleure caractéristique: Le niveau étonnamment élevé de profondeur stratégique

Après avoir publié leur finale Halo Jeu, Halo : portée, l’industrie du jeu était curieuse de voir comment Bungie suivrait sa série emblématique. Quiconque prétend avoir prédit qu’un jeu de stratégie pour iPad serait le prochain titre de la société ment presque certainement.

Cramoisi : Pirates de la vapeur est un jeu de stratégie en temps réel qui donnait aux joueurs un équipage et un navire Steampunk à contrôler alors qu’ils combattaient d’autres navires et accomplissaient des objectifs de campagne.


5 Mythe : Les seigneurs déchus (91)


Mythe 1 unités

Date de sortie: 7 novembre 1997

Plates-formes disponibles : PC

Heure de fin de l’histoire principale : 15,5 heures

Meilleure caractéristique: Les visuels, en avance sur leur temps en 1997

Comme beaucoup de jeux sur cette liste, Mythe : les seigneurs déchus a remporté de nombreux prix peu de temps après sa sortie, le plus notable étant le prix du jeu de stratégie de l’année de PC Gamer.

Semblable à son successeur, le bâtiment de base n’est pas une caractéristique de Les seigneurs déchus. Le jeu était remarquable pour être extrêmement difficile, de nombreux joueurs ayant apparemment abandonné après seulement les deux premiers niveaux.

4 Halo : Atteindre (91)


Image promotionnelle Halo Reach

Date de sortie: 14 septembre 2010

Plates-formes disponibles : Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Heure de fin de l’histoire principale : 8 heures

Meilleure caractéristique: Les modes coopératifs

Halo : portée était la finale de Bungie Halo match avant que le flambeau ne soit passé à 343 Industries. Le cinquième match de la Halo la série était une préquelle du premier jeu, Halo : combat évolué.

La préquelle était un moyen approprié pour Bungie de se retirer de sa série légendaire. Le jeu lui-même a été félicité pour avoir l’une des meilleures campagnes et histoires de la série, ainsi que son excellente gamme d’options de personnalisation et d’outils disponibles pour les joueurs.

3 Halo 3 (94)


Jeu Halo 3 Xbox 360 FPS

Date de sortie: 25 septembre 2007

Plates-formes disponibles : Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Heure de fin de l’histoire principale : 8 heures

Meilleure caractéristique: Le multijoueur en ligne

Halo 3 est sorti à un moment important pour Microsoft. Le déploiement désastreux de la PS3 sur PlayStation avait offert à la Xbox 360 de Microsoft un public de joueurs sur un plateau d’argent. Cependant, un an s’était écoulé depuis la sortie de la console et la PS3 trouvait ses marques.

Microsoft a répondu avec style avec le classique moderne Halo 3. Le jeu a contribué à une augmentation des ventes de consoles, car le multijoueur en ligne du jeu en particulier offrait des heures de plaisir avec des amis que les consommateurs ne voulaient pas manquer.


2 Halo 2 (95)


Jeu FPS Halo 2 sur Xbox

Date de sortie: 9 novembre 2004

Plates-formes disponibles : Xbox, PC

Heure de fin de l’histoire principale : 9 heures

Meilleure caractéristique: Comme Halo 3, Halo 2Le multijoueur en ligne de se distingue comme la meilleure fonctionnalité, même au-dessus de l’excellente campagne

Bungie n’a pas déçu lorsqu’il a suivi l’un des plus grands jeux FPS jamais créés, avec Halo 2 dépassant presque le jeu original dans le score Metacritic.

Halo 2 n’a pas essayé de réparer ce qui n’était pas cassé et a conservé son gameplay de base et son expérience solo similaires à ceux de son prédécesseur. Le jeu se distingue cependant par un ajout : le mode multijoueur en ligne qui Halo les jeux sont synonymes de première apparition dans Halo 2. C’était le jeu Xbox Live le plus populaire pendant un peu moins de deux ans après sa sortie.


1 Halo : combat évolué (97)


Halo : gameplay FPS évolué de combat

Date de sortie: 15 novembre 2001

Plates-formes disponibles : Xbox, Xbox 360, PC

Heure de fin de l’histoire principale : 10 heures

Meilleure caractéristique: Le haut niveau d’innovation que l’on voit tout au long du jeu classique

Microsoft a essayé et échoué à plusieurs reprises pour reproduire d’autres produits, tels que Zune et Bing étant loin d’avoir autant de succès que l’iPod et Google. La Xbox aurait bien pu être un autre de ces échecs si Bungie n’avait pas présenté le monde à Master Chief.

Halo : combat évolué est l’un des meilleurs titres de lancement jamais sortis, non seulement parce que c’est un jeu incroyable, mais parce qu’il a immédiatement placé Xbox sur la carte de l’industrie du jeu, avec l’une des meilleures campagnes solo de l’histoire des FPS.

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