Les joueurs PC ont mis la main sur le craquant vérifiable Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin au cours des derniers jours, et malheureusement, il semble être un autre port maudit de Square Enix.
Les joueurs se sont tournés vers le subreddit du jeu pour exprimer les nombreux problèmes qui affligent le port PC. Le plus gros problème en ce moment est le ralentissement intense qui semble se produire lors de l’exécution de Soul Bursts, un mouvement de finition théâtral qui cristallise l’ennemi avant de le briser. Cela met tout le jeu au ralenti, ce qui est assez choquant lorsque vous essayez de maintenir un bon rythme au combat.
Le problème semble être encore pire si vous essayez d’exécuter le jeu à 120 ips, car j’avais des problèmes même lorsque j’essayais de courir. C’était comme si Jack combattait le chaos dans une mer de boue invisible. À moins qu’il ne tourne, et qu’il reçoive une petite caisse de zooms. Réduire le framerate à 60 ips atténue quelque peu le problème, mais Soul Bursts provoque toujours une perturbation majeure de la vitesse du jeu.
Des plaintes ont également été déposées concernant les visuels de Stranger of Paradise. Le jeu semble osciller entre avoir l’air acceptable et donner l’impression que vous jouez à quelque chose de 2009. Un article de Reddit a qualifié le port « d’horrible », disant « le jeu est moche comme l’enfer avec une distance de rendu épouvantable, des tonnes de pop-in, des visuels déchiquetés , crénelage partout, et image vraiment floue et délavée. » Un autre s’est plaint du fait que le jeu avait l’air pixélisé, tandis que des problèmes liés à la luminosité du jeu étaient également signalés. L’un de mes principaux problèmes avec la première démo du jeu était que c’était un peu trop « The Long Night » de Game of Thrones et malheureusement, il semble que quelqu’un chez Square Enix ait oublié d’augmenter à nouveau la luminosité.
Un message Reddit d’un utilisateur qui prétend être un artiste VFX donne un peu plus de détails sur les problèmes de performances. Il recommande de maintenir le jeu plafonné à 60 ips pour le moment, ainsi que de bricoler la mise à l’échelle de la résolution de rendu 3D et les réflexions de l’espace de l’écran dans les paramètres graphiques. Ce sont les deux paramètres qui semblent être les principaux responsables du ralentissement en ce moment. Cela ne résoudra pas entièrement le problème, mais devrait faire un peu pour rendre le jeu plus jouable.
Il est dommage que le jeu ait du mal à fonctionner sur PC, surtout compte tenu de sa configuration système modeste. J’exécute le tout sur une configuration assez respectable et je rencontre toujours un nombre décent de problèmes. Je ne sais toujours pas s’ils valent la peine de persister dans la poursuite du meurtre du Chaos. Square Enix n’a pas encore reconnu les problèmes de port PC. Si des jeux comme Nier Automata et le remake de Final Fantasy 7 sont quelque chose à faire, il est peu probable que nous entendions quoi que ce soit pendant un certain temps.