Une décennie après son lancement, des millions de personnes continuent de jouer, de discuter, d’écrire des articles et de faire des vidéos sur le RPG fantastique imparable de Bethesda. Il y a quelque chose à propos de Skyrim qui incite les gens à revenir année après année, et cela a eu un impact sur la culture pop dont la plupart des jeux ne pouvaient que rêver. Même si quelqu’un ne se soucie pas des jeux vidéo, il sait probablement au moins vaguement ce qu’est Skyrim, avec Super Mario, Tetris et World of Warcraft. Mais pourquoi? Qu’est-ce qui rend ce jeu si foutu puissant?
Tu peux faire tout ce que tu veux
La liberté de Skyrim est exaltante, même lorsque vous y avez joué pendant 200 heures et que vous avez exploré chaque centimètre de la carte. Commencer un nouveau personnage, sortir de cette grotte et voir le monde entier s’étendre devant vous est à peu près aussi excitant que les RPG. Vous pouvez aller n’importe où, faire n’importe quoi, être n’importe qui, et c’est une perspective enivrante. C’est, je pense, le secret de la rejouabilité ridicule du jeu. Entre cette liberté libératrice et la nature dynamique et imprévisible du monde, il n’y a jamais deux parties identiques.
Tout est simulé
Une autre raison pour laquelle Skyrim est si rejouable est la simulation qui sous-tend tout. Alors que la plupart des RPG sont essentiellement un type de jeu, Skyrim est composé de plusieurs jeux. Vous pouvez jouer et en profiter sans faire de quêtes, poursuivre l’histoire ou même balancer votre épée. Si vous voulez simplement vous promener, pêcher, couper du bois et faire de la randonnée dans la nature, vous le pouvez. Il peut s’agir d’un jeu de survie ou d’une simulation de chasse. Vous pouvez passer votre temps à construire et à décorer des maisons. Poursuivez une romance. Engagez des gens pour se battre pour vous. L’ampleur de la chose est sauvage.
C’est un puissant générateur d’histoires
Lorsque vous jouez à Skyrim, vous ne savez jamais ce qui va se passer. Une randonnée paisible peut soudainement se transformer en une bataille chaotique contre un groupe de sorciers maléfiques. Vous pourriez croiser quelqu’un au hasard sur la route et il vous mènera à une quête ou à un donjon. Vous rencontrerez fréquemment des personnes, des créatures et des monstres qui se battent, inconscients de votre présence. Même quelque chose d’aussi simple qu’un joli coucher de soleil peut créer un moment mémorable. Chaque fois que vous jouez à Skyrim, quelque chose d’intéressant se produit, et c’est souvent complètement improvisé.
Mods, mods, mods
La scène mod de Skyrim est exceptionnelle. Bethesda a pris en charge les mods dès le début, offrant aux joueurs PC un outil de création puissant et relativement facile à utiliser pour étendre, transformer et même améliorer le jeu. Il y a un mod pour tout, que vous souhaitiez jouer en tant que vasier, avoir un Pikachu comme compagnon ou transformer tous les ennemis en poulets géants. Bien sûr, il y en a aussi beaucoup de non idiots, comme The Forgotten City, qui était si bon qu’il a engendré son propre jeu autonome, et le mode de survie populaire Frostfall. Skyrim doit un parcelle aux moddeurs.
Mèmes, mèmes, mèmes
Skyrim doit être l’un des jeux vidéo les plus mémorables de l’histoire du médium, ce qui a sans aucun doute contribué à le garder dans l’esprit des gens au cours des dix dernières années. Des références dignes de gémissement à la «flèche dans le genou» sont encore faites à ce jour, et les joueurs de Skyrim faisant des choses étranges, comme se faufiler autour de Whiterun et voler les vêtements de tout le monde, continuent de faire la une des journaux. Cela aide que Skyrim soit un jeu très idiot, avec un doublage comique maladroit, une IA déconcertante et des moments aléatoires de slapstick bogué et piloté par les systèmes.
C’est confortable et familier
Pour beaucoup de gens, Skyrim est un jeu de confort. Lorsque vous ne savez pas à quoi jouer ou que rien de nouveau ne vous tente, vous pouvez toujours compter sur lui pour vous divertir. C’est comme faire défiler Netflix de haut en bas pendant une demi-heure, puis revoir quelque chose que vous avez déjà vu d’innombrables fois. Il y a aussi quelque chose dans la partition orchestrale paisible, les paysages enneigés et les tavernes confortables éclairées par le feu qui ajoutent à son attrait durable. C’est juste agréable de traîner dans Skyrim, et je pense que c’est une plus grande partie de la raison pour laquelle les gens y reviennent que vous ne le pensez.
Bethesda a récemment lancé une édition spéciale de Skyrim pour célébrer son dixième anniversaire, qui comprend une montagne d’add-ons, ainsi que la création d’un mini-jeu de pêche autrefois payant (et super cool) gratuit pour tout le monde. Mais je ne pense pas que nous en ayons vu la fin. Semblable à la façon dont Rockstar refuse de laisser Grand Theft Auto 5 entrer doucement dans cette bonne nuit, Bethesda continuera presque certainement à trouver de nouvelles façons de faire revivre le cadavre de Skyrim. Comme un draugr se traînant autour d’une vieille ruine nordique poussiéreuse, le passage du temps ne signifie rien pour Skyrim.
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