Le réalisateur de Valhalla, Darby McDevitt, confirme qu’il reste avec Ubisoft et la franchise Assassin’s Creed après s’être retiré pour l’année.
Les Assassin’s Creed La franchise a vu sa juste part de réalisateurs depuis que la série a fait ses débuts sur Xbox 360 et PlayStation 3 en 2007. Sa liste comprend des noms comme Patrice Desilets, Jade Raymond, Ashraf Ismael et bien d’autres qui ont continué à promouvoir de nouveaux jeux et studios. ou encore sheparding la série alors qu’elle entre dans sa 15e année. Parmi ces noms figure Assassin’s Creed Valhalla directeur narratif Darby McDevitt qui, après avoir quitté Ubisoft en mars 2021, rejoindra le studio pour poursuivre son travail sur la série.
Avant de rejoindre Ubisoft, McDevitt a été écrivain chez Electronic Arts et a travaillé sur une variété de jeux, notamment Les Sims et Le Seigneur des Anneaux. La première incursion de McDevitt dans le Assassin’s Creed la série était le scénariste principal des années 2009 Lignées Assassin’s Creed, un jeu PlayStation Portable et suite directe du jeu original de 2007. Son objectif principal chez Ubisoft continuerait d’être Assassin’s Creed, en tant que rédacteur principal de Assassin’s Creed 2 : Découverte, Révélations Assassin’s Creed, et Assassin’s Creed 4 Le Drapeau Noir.
Comme mentionné ci-dessus, McDevitt a annoncé son départ d’Ubisoft après avoir passé plus d’une décennie avec le studio à « explorer de nouvelles idées » en dehors de l’éditeur après la sortie de Assassin’s Creed Valhalla. Cependant, il s’est adressé à Twitter pour dire qu’il reviendrait chez Ubisoft après avoir pris l’année écoulée pour envisager son avenir et a confirmé qu’il travaillerait toujours sur le Assassin’s Creed séries. Il a exprimé son enthousiasme à l’idée de pouvoir continuer à travailler sur la franchise et a dit à ses abonnés de « rester à l’écoute ».
Bien que la décision de revenir de McDevitt puisse surprendre certains, les deux décisions peuvent être considérées comme compréhensibles pour l’écrivain de longue date. D’une part, on peut affirmer que travailler sur une franchise aussi grande que Assassin’s Creed pendant presque aussi longtemps que McDevitt a pu produire un désir de passer à autre chose. La Jade Raymond susmentionnée en est un exemple puisqu’elle a quitté Ubisoft après près d’une décennie où elle a aidé à favoriser les deux Assassin’s Creed et Chiens de garde. Elle a depuis relevé le défi de construire deux nouveaux studios, le premier étant Motive Studios for Electronic Arts et, plus récemment, le développeur indépendant Haven Entertainment.
Cela dit, il y a un certain soulagement dans la sécurité de rester avec un studio comme Ubisoft et une franchise aussi grande que Assassin’s Creed peut fournir. Il est possible que les mois loin d’Ubisoft aient été tout le temps dont il avait besoin pour éviter l’épuisement, ce qui est compréhensible compte tenu de son temps sur la franchise.
Assassin’s Creed Valhalla est actuellement disponible sur Amazon Luna, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.
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