Ghostwire : Tokyo sur PC prendra en charge DLSS, FSR et le lancer de rayons, ce qui est une bonne nouvelle pour ceux qui cherchent à découvrir une belle version de la grande ville éclairée par la pluie et éclairée au néon.
Comme indiqué par Wccftech, le jeu prend en charge diverses technologies de mise à l’échelle telles que la super résolution temporelle d’Unreal Engine, Nvidia DLSS et AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Vous voudrez activer l’un de ces choix afin de profiter des réflexions et des ombres par lancer de rayons.
Divers paramètres graphiques sont également disponibles, vous permettant d’ajuster la distance d’élimination du lancer de rayons, l’éclairage global, les cartes d’ombre, la diffusion souterraine et la diffusion de texture. Le flou de mouvement peut être désactivé et le jeu prend en charge une fréquence d’images non plafonnée et le mode plein écran.
L’activation du mode HDR mettra à jour le curseur de luminosité afin que vous puissiez modifier la luminance maximale et le niveau de luminance de l’interface utilisateur. De plus, les écrans Ultrawide sont pris en charge.
Sorti le 25 mars, Ghostwire Tokyo arrive sur PC et en tant que console chronométrée exclusive pour PS5. Dans le jeu, la plupart des citoyens de Tokyo ont mystérieusement disparu et des esprits connus sous le nom de visiteurs ont envahi.
Pendant ce temps en tant que personnage principal, vous commencez à développer des pouvoirs surnaturels et combattrez les esprits. Vous rencontrerez également plus tard un groupe de survivants masqués qui détiennent la clé pour dévoiler le mystère derrière les événements de la ville.
Si vous voulez en savoir plus sur Ghostwire: Tokyo, assurez-vous de consulter notre aperçu de ce jeu « vraiment bizarre » qui est un must si vous avez toujours voulu un thriller avec des amis flics avec des animaux qui parlent.
Vous devriez également lire notre aperçu précédent, surtout si vous êtes intéressé par ce jeu d’une beauté alléchante qui est trempé d’un charme étrange.