Annoncé pour la première fois lors de son événement Product Premiere en janvier, AMD Radeon Super Resolution (RSR) est désormais disponible pour être utilisé avec d’autres nouvelles fonctionnalités contenues dans le logiciel désormais renommé AMD Software Adrenalin Edition. Vous pouvez télécharger la dernière version de la suite de pilotes ici.
AMD Radeon Super Resolution prend essentiellement l’upscaler spatial FidelityFX Super Resolution (FSR) de l’entreprise et l’injecte directement dans le pilote de votre carte graphique. Cela devrait faciliter plus que jamais l’augmentation des images par seconde dans les jeux qui ne prennent en charge nativement aucune technologie de mise à l’échelle, et l’équipe rouge affirme qu’elle peut augmenter vos fréquences d’images jusqu’à « 3x » par rapport au rendu natif.
Cependant, cela s’accompagne de certains compromis. Contrairement à FSR, AMD Radeon Super Resolution s’applique à l’ensemble du cadre, ce qui peut affecter négativement la clarté de certains éléments du HUD. De plus, la fonctionnalité n’est compatible qu’avec les cartes graphiques de la série RX 5000 et supérieures, et il n’y a aucun moyen de la déployer sur les GPU Nvidia GeForce ou Intel Arc car elle fait partie du logiciel AMD Software Adrenalin Edition.
Ne considérez pas Radeon Super Resolution comme un remplacement de FidelityFX Super Resolution, car AMD vous recommande explicitement d’utiliser avant tout toute implémentation de FSR dans le jeu. Au lieu de cela, il est beaucoup plus proche de quelque chose comme la super résolution dynamique d’apprentissage en profondeur (DLDSR) de Nvidia, qui peut être utile à la rigueur lorsque les jeux ne prennent pas en charge Nvidia DLSS.
Étant donné que Radeon Super Resolution est essentiellement une implémentation à l’échelle du système de FidelityFX Super Resolution, nous espérons qu’elle récoltera les bénéfices d’AMD FSR 2.0 lorsqu’elle sera finalement lancée au cours du deuxième trimestre de cette année.