samedi, novembre 30, 2024

Cracking coopérative heist ’em up Monaco a une suite à venir

Une suite arrive pour l’excellent jeu de braquage coopératif Monaco, ont annoncé aujourd’hui les éditeurs Humble Games. La revue Monaco: What’s Yours Is Mine de Jim Rossignol en 2013 était assez simple: « C’est l’un des jeux indépendants les plus importants de cette année, et pourrait bien finir par être l’un des jeux les plus appréciés de la décennie. » Je ne pense pas que cela se soit passé de cette façon, en partie parce que les jeux indépendants sont devenus si plus grands et plus traditionnels que prévu au cours de la décennie, mais le gagnant du Grand Prix IGF est toujours un jeu de crack. Et Monaco 2 est joli.

Humble Games a en fait acheté les droits de Monaco, ont-ils déclaré dans l’annonce d’aujourd’hui, ce qui en fait « le premier nouveau titre en propriété exclusive dans le portefeuille de Humble Games ». Il est toujours fabriqué par Pocketwatch Games, avec le monégasque Andy Schatz toujours en tant que directeur créatif.

« Je veux créer le simulateur de braquage ultime », a déclaré Andy Schatz lors de la Humble Games Showcase aujourd’hui. « Je veux créer un jeu auquel vous pouvez revenir et vous pouvez y jouer encore et encore, et trouver de nouveaux chemins, et y jouer avec vos amis, cas le joint, vraiment trouver la meilleure façon de pénétrer dans un lieu, et faites-le.

« Ce sont des environnements 3D qui se concentrent vraiment sur la verticalité, et cette verticalité va conduire à des quantités incroyables d’expression des joueurs quant à la façon dont ils ont décidé de s’attaquer à ces missions. Vous allez pouvoir escalader les murs, ou vous Je vais pouvoir creuser un tunnel sous le coffre de la banque ou descendre en rappel du plafond pour pirater l’ordinateur. »

Jolie!

Le changement le plus visible est peut-être que la suite abandonne apparemment l’aspect du plan en niveaux de gris de l’original. Les « premières visualisations » partagées par Humble aujourd’hui sont très belles ; J’ai hâte de voir le jeu fini. Ce qui est apparemment le même est le cœur de la préparation d’un braquage et de la récupération des erreurs.

« La chose la plus importante que nous faisons est de préserver ce sentiment : d’être sournois, puis un idiot brise un mur et tout devient fou », a déclaré Schatz. « Nous voulons vraiment que cela ressemble à un braquage. Maintenir le même noyau émotionnel de Monaco est vraiment ce que nous recherchons. »

On ne sait pas encore quand Monaco 2 arrivera sur PC, mais ce sera au moins sur Steam.

Pour en savoir plus sur la vitrine Humble Games, consultez notre tour d’horizon.

Source-88

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