mardi, novembre 26, 2024

Une démo réalisée par des fans montre à quoi ressemblerait Ape Escape sur PlayStation 5

Un fan dédié d’Ape Escape a recréé le niveau d’ouverture du premier jeu dans Unreal Engine 4 au lieu d’un remake officiel ou d’une réédition de Sony.


Sony PS5 Japon Studio

Bien qu’il n’y ait jamais eu de déclaration officielle selon laquelle le Évasion des singes la série est morte et enterrée, son avenir est complètement vide pour le moment. Il n’y a pas eu de nouveau jeu depuis 2011 PlayStation Move Ape Escape spin-off et Évasion des singesLe 20e anniversaire de s’est déroulé sans même un remake ou une réédition. Un compte Twitter a été créé spécialement pour l’anniversaire, mais il est abandonné depuis juin 2020.

Au lieu de tout projet officiel de Sony, un inconditionnel Évasion des singes Un fan appelé Yahya Danboos sur YouTube a décidé de refaire une partie du jeu PlayStation original dans Unreal Engine 4. Plus précisément, ils ont refait le niveau d’ouverture du premier jeu, qui est une zone petite et simple qui ne demande au joueur que de capturer trois singes.

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Comme l’a souligné Push Square, il s’agit d’une récréation incroyablement fidèle, de l’interface utilisateur et de la conception du personnage du joueur Spike aux singes eux-mêmes. Bien qu’il ne soit pas trop raffiné, c’est un exploit impressionnant pour une seule personne et c’est probablement la chose la plus proche que les fans obtiendront d’un remake de PlayStation 5. Yahya Danboos a également téléchargé la démo sur itch.io afin que tout le monde puisse la télécharger et l’essayer par lui-même, mais ils soulignent qu’ils n’ont pas l’intention de refaire le jeu au-delà de ce niveau d’ouverture.

Dans un monde parfait, l’accueil positif des fans atteindra Sony et l’encouragera à donner le feu vert à un nouveau Évasion des singes projet, qu’il s’agisse d’un remake PS5 ou d’un tout nouveau jeu. Étant donné qu’il n’y a pas eu de nouvelle entrée sur la ligne principale depuis 2006 Singe s’échapper 3, un remake dans la même veine que le Crash Bandicoot N. Sane Trilogie aurait probablement le plus de sens car il pourrait potentiellement atteindre un nouveau public ainsi que d’anciens fans.

Cependant, le studio d’origine derrière le Évasion des singes série, Japan Studio, techniquement n’existe plus. Il n’a pas été fermé mais, en avril, Sony a réorganisé le studio et l’a fusionné avec Team Asobi, qui faisait à l’origine partie de Japan Studio mais est maintenant devenu son propre studio indépendant. Avec l’équipe Asobi entièrement dédiée à la poursuite de la Astrobot jeux grâce au succès de La salle de jeux d’Astro (un jeu gratuit fourni avec chaque PS5), il semble extrêmement improbable qu’un Évasion des singes projet sera considéré.

Japan Studio était également responsable des goûts de Truc et le ruée vers la gravité jeux, qui sont tout aussi peu susceptibles de voir de nouvelles entrées de si tôt. De nombreux employés les plus prolifiques de Japan Studio sont également partis au moment de la restructuration, tels que Silent Hill et ruée vers la gravité créateur Keiichiro Toyama, qui dirige maintenant son propre studio.

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La source: Pousser Carré


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