AMD a annoncé jeudi deux nouvelles technologies dans le cadre de sa gamme de logiciels : FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 et Radeon Super Resolution (RSR), qui visent à tirer le meilleur parti des GPU dans une approche « travailler plus intelligemment, pas plus dur ».
AMD note que FSR 2.0 offrira une meilleure qualité d’image que FSR 1.0 dans ses quatre modes (Ultra Quality, Quality, Balanced et Performance). FSR 2.0 promet de fournir des fréquences d’images plus élevées par rapport à son itération d’origine et de concurrencer plus étroitement le DLSS 2.0. Alors que DLSS 2.0 utilise l’apprentissage automatique, la solution d’AMD optimise l’anticrénelage en fonction des données temporelles.
FidelityFX Super Resolution est la technologie de suréchantillonnage d’AMD qui a été lancée en juin dernier en tant que concurrent du Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. Contrairement à DLSS, qui ne fonctionne que sur les GPU Nvidia RTX, FSR est open source et compatible avec les cartes graphiques AMD et Nvidia.
Parallèlement à FSR 2.0, AMD a également annoncé Radeon Super Resolution, qui, selon le géant de la technologie, « prend tout le bien » offert dans FidelityFX Super Resolution et le met dans un pilote. Cela signifie qu’il vous permettra d’activer des fonctionnalités sur FSR dans une variété de jeux qui n’ont pas encore de support natif, offrant une amélioration supplémentaire des performances. Cependant, la prise en charge de RSR n’est fournie qu’avec les GPU Radeon RX 5000 d’AMD.
FSR 2.0 n’a actuellement pas de date de sortie, bien qu’AMD puisse partager plus d’informations sur une fenêtre de sortie mercredi prochain à la GDC. Alors que Radeon Super Resolution est disponible aujourd’hui dans le cadre du nouveau pilote AMD Software: Adrenalin Edition.
Taylor est le rédacteur technique associé chez IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.