Dans toute la région de Sinnoh en Pokemon diamant brillant et Perle brillante, les joueurs peuvent trouver de nombreux Pokémon différents. Certains Pokémon sont cependant incroyablement rares, ce qui oblige les joueurs à les rechercher spécifiquement s’ils veulent les capturer. L’un de ces Pokémon est Spiritomb.
Spiritomb est un Pokémon double de type Ghost et Dark qui est initialement apparu dans l’original Pokémon Diamant et perle. Il n’avait à l’origine aucune faiblesse, mais cela a changé lorsque le type Fée est sorti dans la génération six. Cela ne donne toujours à ce Pokémon qu’une seule faiblesse, ce qui en fait un membre fort possible de l’équipe de n’importe quel joueur.
Contrairement à de nombreux autres Pokémon non légendaires, Spiritomb ne peut normalement pas être trouvé à l’état sauvage dans les deux versions du jeu. Au lieu de cela, les joueurs doivent entreprendre une série de tâches afin de rencontrer le Pokémon.
Mis à jour le 14 mars 2022 par Renri Seong: Spiritomb est un Pokémon unique qui, avec Sableye, n’avait pas de faiblesse de type jusqu’à la génération 6. Sa défense élevée et sa défense spéciale en faisaient un bon tank et étaient frustrants à vaincre au combat. Dans la version originale Diamant/Perleles joueurs ne pouvaient obtenir Spiritomb que s’ils utilisaient la clé de voûte impaire sur la tour sacrée, puis parlaient avec 32 autres joueurs dans le métro. Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante garde ces mêmes exigences pour rencontrer Spiritomb. Le guide suivant a été mis à jour pour inclure une liste de 32 PNJ auxquels les joueurs peuvent parler dans le Grand Underground ainsi que des conseils pour obtenir Spiritomb tôt.
L’étrange clé de voûte
La première étape pour attraper Spiritomb nécessite que les joueurs se rendent sur la route 208. Si les joueurs regardent autour de l’arbre à miel de la route, ils peuvent voir un entraîneur obscurci par des arbres au sud-est direct de l’arbre. Parler à cet entraîneur ne déclenchera pas une bataille, mais incitera plutôt l’homme à donner aux joueurs un objet appelé Odd Keystone.
Après avoir obtenu cet élément clé, les joueurs devront continuer sur la route 209 et chercher une tour de pierre creuse vers l’est. Les joueurs pourront insérer la clé de voûte impaire dans la tour, ce qui est la prochaine étape. Cela ne fera pas apparaître Spiritomb, car le vrai travail est sur le point de commencer.
Parler dans le grand métro
Afin de faire habiter Spiritomb dans la tour sacrée où l’étrange clé de voûte a été placée, les joueurs doivent parler à 32 entraîneurs dans le grand souterrain. Les randonneurs qui vendent des objets là-bas ne comptent pas, les joueurs devront donc passer du temps à explorer afin d’augmenter les chiffres.
Les joueurs pourront vérifier leur progression dans cette quête en examinant la tour sacrée dans le monde ci-dessus. Il donnera un message différent selon le nombre de formateurs auxquels on a parlé, chaque message étant :
Formateurs parlé à | Message de la tour sacrée |
0-7 | « Il semble avoir été construit il y a de nombreuses années. » |
8-14 | « Ses pierres semblent s’être déplacées… » |
15-21 | « … Est-ce que ces pleurs viennent de l’intérieur de la tour ? » |
22-28 | « Est-ce que la tour tremble un tant soit peu ? » |
29-31 | « Il y a une sorte de présence… Elle semble prête à émerger ! » |
Après avoir parlé à 32 entraîneurs, l’examen de la tour sacrée commencera la rencontre avec Spiritomb. Si les joueurs ne parviennent pas à le capturer ou veulent un autre Spritomb, 32 autres entraîneurs peuvent être contactés afin de commencer une autre rencontre.
PNJ dans le Grand Souterrain
Au fur et à mesure que les joueurs accèdent au Grand Underground, plus de PNJ seront trouvés dans le Grand Underground.
- Ryuki
- Shayne
- Kawika
- Eileen
- Roy
- harpiste
- Teena
- Lire
- Michelle
- Élisée
- Reika
- Leilani
- Kawika
- Mec
- Donn
- Emmy
- Dugal
- Kellyn
- Kiéra
- Mireille
- Dugal
- Seamus
- Polly
- Méri
- Dilan
- Perdite
- Rita
- Troye
- Reggie
- Léticia
- Adrien
- Blaire
Obtenir Spiritomb « tôt »
Certains PNJ tels que Blaire peuvent être trouvés dans la partie du Grand Souterrain près de la zone de combat. Cependant, il est possible de parler à un total de 32 PNJ sans explorer tous les recoins de l’Underground. Tant que les joueurs ne sont pas parler à un PNJ récurrentalors il comptera pour la tour sacrée.
Lorsque les formateurs obtiennent le kit Explorer pour la première fois, les PNJ les plus courants qu’ils verront sont Emmy et Shayne. Pour rencontrer plus de PNJ, il est recommandé d’explorer toutes les zones de Sinnoh et d’utiliser le kit d’explorateur.
Dans une partie régulière, Spiritomb ne sera probablement obtenu qu’après que les joueurs auront obtenu le National Dex. C’est à cause des PNJ Grand Underground dans la zone de combat. La seule façon d’obtenir Spiritomb avant de combattre les Elite Four est d’entrer et de sortir des refuges jusqu’à ce qu’un nouveau PNJ apparaisse.
Pour ce faire, demandez à Lucas/Dawn se tenir entre deux cachettes sur la grande carte du métro. Descendez les tunnels et parlez à n’importe quel PNJ qui apparaît. Rappelez-vous que les PNJ randonneurs font ne pas compter.
Une fois que tous les PNJ ont parlé dans cette zone, entrez dans l’un des refuges, puis sortez. Cherchez le long du même tunnel et parlez à n’importe quel nouveau PNJ. Il est fort probable que le PNJ sera toujours le même. En entrant et en sortant des cachettes, cela réinitialise les PNJ qui apparaissent dans certaines zones du Grand Underground. Même si certains PNJ sont plus susceptibles d’apparaître dans une zone (comme Eterna City), les joueurs peuvent interagir avec les 35 PNJ de n’importe où dans le Grand Underground. Par exemple, il est possible de trouver Emmy, un PNJ près d’Eterna City, dans la section Grand Underground près de la zone de combat. Les chances qu’elle apparaisse sont moins probables que les PNJ que l’on rencontre normalement près de la zone de combat.
Le but ici est de faire apparaître différents PNJ en entrant et sortant des cachettes. Comme cela peut prendre très longtemps, les joueurs peuvent rester dans ce processus pendant plus d’une heure. Cependant, ceux qui sont suffisamment patients pourront peut-être obtenir Spiritomb assez tôt dans le jeu.
Pokemon diamant brillant et Pokemon perle brillante sont disponibles sur Nintendo Switch.
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