lundi, décembre 23, 2024

The Witcher 3 : Les loups-garous sont esclaves de leur faim insatiable

Le monde de The Witcher 3: Chasse sauvage abrite toutes sortes de monstres. Bien que hideuses et grotesques, certaines de ces créatures sont plus proches des humains que ce à quoi on pourrait s’attendre. C’est le cas du loup-garou, comme on peut le supposer d’après les origines mythologiques du monstre.

Le joueur rencontre plusieurs loups-garous dans Le Sorceleur 3. L’un défie Ciri alors qu’elle fuit les Crones et la chasse sauvage, tandis que le reste doit être traité par Geralt.

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Moitié homme, moitié bête

loups-garous dans Le Sorceleur 3 apparaissent comme des bêtes voûtées et bipèdes avec les traits à la fois de l’homme et du loup. Leurs longues griffes acérées leur permettent de neutraliser facilement leurs proies et ils ont un odorat supérieur, encore meilleur qu’un loup. Compte tenu de leur nature à moitié meilleure, les loups-garous chassent souvent en harmonie avec d’autres loups et animaux canins, mais ils n’aiment pas les chats-garous.

Les loups-garous sont qualifiés de créatures maudites dans Le Sorceleur 3 et ont donc peu de contrôle sur leurs capacités. Ils prennent généralement leur forme bestiale la nuit et sont beaucoup plus forts pendant la pleine lune. Dans cet état, ils acquièrent une faim insatiable de chair crue, sans se soucier de ce qu’est leur proie. Ils sont toujours capables de parler humain sous cette forme, et une fois la nuit terminée, les loups-garous maudits reviennent aux humains sans se souvenir de ce qu’ils ont fait la nuit précédente.

Le nombre de façons dont une personne peut être maudite par la lycanthropie n’est pas spécifié, bien qu’une cause connue soit mordue par un loup. Pourtant, il y a très peu de chances que cela se produise. En ce qui concerne la levée des malédictions de lycanthropie, l’entrée du bestiaire mentionne qu’il n’y a pas qu’une seule façon de le faire, et que tenter de le faire nécessite beaucoup de patience.

Malgré leur classement dans le jeu, tous les loups-garous ne sont pas affligés par la malédiction de la lycanthropie. Selon Le sorceleur série de livres, la lycanthropie est aussi une maladie génétique. Si quelqu’un a un parent loup-garou, il est probablement aussi un loup-garou, et la seule différence ici est que les loups-garous nés dans la nature ont le plein contrôle de leurs capacités. Contrairement aux loups-garous maudits, ils ne peuvent pas être guéris de leur lycanthropie.

Indépendamment de la façon dont un loup-garou a acquis la lycanthropie, ces créatures sont de redoutables ennemis dans Le Sorceleur 3. Ils sont assez forts et agiles pour se battre seuls, et ils peuvent faire appel à d’autres loups pour les aider au combat. Enfin, ils sont capables de régénérer leur santé, obligeant leurs assaillants à les vaincre au plus vite.

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‘Sauvage au coeur’ dans The Witcher 3: Wild Hunt


Fonction Wild at Heart

Dans le « Le coeur qui est en Desert » quête, Geralt est chargé de retrouver la femme de Niellen, Hanna, qui est allée dans les bois et n’est pas revenue. Parler à l’homme ne révèle rien d’extraordinaire à propos d’Hanna, et sa sœur Margrit intervient également pour corroborer qu’Hanna ne partirait jamais aussi longtemps. Le joueur doit demander autour du village et enquêter sur les bois. Finalement, Margrit approchera Geralt pour lui demander d’abandonner le contrat et de dire à Niellen que sa femme est morte. Pour rencontrer le loup-garou, les joueurs doivent refuser.


La poursuite de l’enquête conduira Geralt à une cabane au fond des bois. En dessous se trouve un système de grottes où il devra combattre un loup-garou. Une fois que le joueur a suffisamment affaibli la bête, une cinématique se jouera où Margrit court vers le loup-garou affaibli, suppliant le sorceleur d’arrêter de lui faire du mal. Elle avoue qu’elle l’aime et elle a conduit Hanna dans les bois pour qu’elle puisse voir la vraie forme de Niellen. Cependant, cela s’est terminé avec Niellen déchirant sa femme en lambeaux, seulement pour n’avoir aucune idée de ce qui s’est passé après qu’il soit redevenu humain.

Ce Sorceleur 3 la quête se termine avec Geralt laissant Niellen tuer Margrit ou l’arrêtant. Quoi que le joueur choisisse, Niellen mourra. Bien qu’elle ne sache pas comment Niellen a été maudit, cette quête dépeint un loup-garou le plus proche de son entrée bestiaire.


« Déguisé en loup » dans The Witcher 3: Wild Hunt


Morkvarg le loup-garou de The Witcher 3

Cette prochaine Sorceleur 3 la quête avec un loup-garou présente une version plus débilitante de la malédiction de la lycanthropie. Sur l’île de Skellige, Geralt peut accepter un contrat qui lui demande de vaincre le loup-garou Morkvarg qui erre dans le jardin de Freya. Ce qui est intéressant à propos de ce loup-garou, c’est qu’il est toujours ressuscité à la mort et qu’il a constamment faim, bien que tout ce qu’il mange se transforme en cendres. Il a essayé de se manger, mais sa propre chair lui brûle la gorge.

Pour terminer cette quête, Geralt doit soit lever la malédiction de Morkvarg, soit le tuer. Le moyen le plus rapide de le tuer est de le nourrir de sa propre chair, tandis que guérir Morkvarg nécessite d’apprendre la vérité sur la malédiction. En lisant son journal, Geralt apprendra que Morkvarg était un pirate, et que c’est l’un de ses coéquipiers qui l’a maudit. Confronter ce coéquipier et choisir de ne pas le combattre révélera qu’il a maudit Morkvarg avec un pendentif de croc de loup. Le pendentif venait de son père, qui disait que quiconque en serait coupé subirait un sort pire que la mort.


Pour lever la malédiction du Morkvarg, Geralt doit lui apporter le pendentif. Cela fera en sorte que le loup-garou reprenne définitivement sa forme humaine, et comme choix final dans ce Sorceleur 3 quête, le joueur doit décider de tuer l’humain Morkvarg ou de le laisser partir. Quelle que soit la fin de la quête, « In Wolf’s Clothing » présente un moyen intéressant d’acquérir la malédiction de la lycanthropie.

L’étui unique de Little Red


Loup-garou de The Witcher 3

Un autre loup-garou peut être rencontré dans « Little Red ». Bien que beaucoup plus courte que les deux dernières quêtes, celle-ci est intéressante car elle implique un loup-garou né plutôt qu’un maudit. Ici, Geralt est chargé de protéger un petit village – un endroit autrement oubliable dans Le Sorceleur 3 – d’un groupe de bandits. Si Geralt est d’accord, il pourra parler à l’un des bandits pendant qu’ils parcourent le village.

Little Red expliquera qu’elle veut seulement tuer Bertram, qui a dupé à la fois son groupe et les villageois. Si le sorceleur accepte de les laisser prendre Bertram, la quête se terminera. Cependant, choisir de les combattre incitera Little Red à se transformer en loup-garou et à attaquer. C’est le seul cas dans Le Sorceleur 3 où Geralt rencontre un loup-garou né.

Dans l’ensemble, les loups-garous sont des monstres compliqués aux origines nuancées. Il est donc difficile de créer une règle générale sur la façon de les traiter, donc comme d’habitude Le Sorceleur 3 laisse cette décision au joueur. Ce n’est qu’une des nombreuses façons dont CD Projekt Red a réussi à créer des formes naturelles d’agence de joueurs dans son titre acclamé.

The Witcher 3: Chasse sauvage est maintenant disponible sur PC, PS4, Switch et Xbox One.

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