Le premier GPU Alchemist Discrete Gaming d’Intel, la carte graphique Arc A370M, est lancé le 30 mars avec une amélioration des performances jusqu’à 2 fois supérieure à celle des iGPU Iris Xe

Dans le prolongement de leur message d’annonce sur les graphiques Arc d’hier, le vice-président du groupe Visual Computing d’Intel a confirmé que la solution discrète Arc A370M pour les solutions de mobilité sera leur premier produit Alchemist.

Les cartes graphiques de jeu discrètes Intel Arc A370M pour ordinateurs portables seront le premier processeur graphique Xe-HPG ‘Alchemist’ pour le segment des jeux

L’Intel Arc A370M Discrete Graphics n’est pas quelque chose de nouveau. Nous avons déjà vu cette puce fuir et elle a également été répertoriée récemment par plusieurs fabricants d’ordinateurs portables. Il semble qu’Intel ait confirmé que l’Arc A370M sera l’un de ses premiers produits Alchemist et sera lancé le 30 mars.

Intel est prêt à donner un premier aperçu des GPU de jeu discrets Arc Alchemist pour ordinateurs portables le 30 mars

La carte graphique Intel ARC A380 a fui les rendus. (Crédits image : la loi de Moore est morte)

Intel déclare qu’ils partageront les performances et que leurs premiers graphiques Arc A370M, basés sur la conception Arc Alchemist la plus d’entrée de gamme, offriront jusqu’à 2 fois l’amélioration des performances par rapport à leur GPU Iris Xe intégré avec 96 EU. Étant donné que l’A370M aura un nombre d’UE proche de 96 UE de l’iGPU intégré, une amélioration des performances par 2 sera excellente pour les joueurs. Les performances supplémentaires proviendront d’horloges plus élevées, de TDP légèrement plus élevés et d’une architecture Alchemist améliorée par rapport aux anciennes conceptions DG1 Xe-LP.

Question 1: Pourquoi publiez-vous la version mobile des graphiques Intel Arc avant le bureau ?

Nous avons travaillé dur pour préparer nos produits graphiques Intel Arc pour les joueurs et les créateurs. Ce fut un voyage incroyable, et nous sommes ravis de commencer à lancer notre famille mobile de GPU Intel Arc série A le 30 mars. et présentant des technologies clés, comme Intel® Deep Link, XeSS et plus encore.

La technologie Intel alimente une part importante des ordinateurs portables dans le monde, et nous avons des décennies d’expérience dans la création de plates-formes de pointe avec nos partenaires. En commençant par lancer nos produits mobiles en premier, nous visons à mettre toutes nos technologies (processeur, graphiques, médias, affichage, E/S, etc.) à contribution pour offrir de grandes expériences.

Question 2: Quelles performances peut-on attendre du premier produit à arriver sur le marché, l’Intel Arc A370M ?

Les premiers produits graphiques discrets Intel Arc à entrer sur le marché mobile permettront une amélioration jusqu’à 2 fois des performances graphiques par rapport aux graphiques intégrés seuls tout en conservant des facteurs de forme similaires. C’est la première fois que vous trouverez des conceptions Intel Evo vérifiées avec des graphiques discrets capables de maintenir les normes d’expérience de ce programme grâce à la technologie Intel Deep Link, comme Power Share. Après cela, vous verrez des configurations plus performantes des graphiques Intel Arc pour les conceptions d’ordinateurs portables et de bureau qui augmentent les niveaux de performances pour les joueurs et les créateurs. Plus de détails et les spécifications exactes seront bientôt partagées.

En général, le réglage des logiciels est essentiel pour offrir des performances maximales sur les GPU, mais il nous faudra un certain temps pour faire mûrir notre pile GPU pour toutes les applications. Ainsi, pour accélérer les performances aujourd’hui, nous avons développé des techniques d’optimisation des applications (telles que le réglage des shaders) qui garantissent que les meilleures applications offrent une excellente expérience, tandis que notre compilateur mûrit en parallèle. Ces optimisations sont maintenant en place pour les 50 meilleures applications, et nous étendons rapidement notre couverture aux 100 meilleures.

La compatibilité des applications est également essentielle pour nos utilisateurs, et même si nous nous attendons à ce que presque toutes les applications s’exécutent, nous avons testé les 100 meilleures applications pour la compatibilité et les performances, et nous étendons nos efforts pour couvrir les 200 meilleures applications. Pour les jeux, nous publierons des résumés simples pour aider les utilisateurs finaux à comprendre les capacités de chaque produit spécifique. Par exemple, nous publierons le nombre de jeux jouables à une résolution de 1080p ou 1440p dans des paramètres de qualité moyenne ou élevée.

Un exemple de ce que nous publierons au lancement est quelque chose comme le tableau ci-dessous :

Bande d’expérience (FPS moyen)

Nombre de titres
>90 #
>60 #
>45 #
<45 #

Exemple de données de bloc-notes d’entrée : 1080p moyen

Au fur et à mesure que nous construisons cet ensemble de données, nous nous engageons également à faire évoluer en permanence l’expérience de jeu sur les produits graphiques Intel Arc et à publier des mesures sur la variabilité, la stabilité et la fluidité de la fréquence d’images. Vous en saurez plus à ce sujet plus tard cette année, et nous serons impatients d’entendre vos commentaires.

Notes de fin de performance d’Intel Arc :

Nous avons déjà détaillé l’architecture de base, les spécifications et les fonctionnalités de la gamme Arc Alchemist dans notre tour d’horizon détaillé ici. Comme nous le savons, la gamme Intel Arc Alchemist comprendra deux SKU de GPU DG2 principaux, le grand « SOC 1 » et le petit « SOC 2 ». Le SOC 1 comportera la configuration DG2-512 et sera utilisé par les solutions graphiques des séries Arc A700 et Arc A500, tandis que la configuration SOC 2 qui utilisera le SKU DG2-128 sera utilisée par la série Arc A300.

Plusieurs GPU de la série Intel Arc A300 ont été divulgués au fil du temps, notamment l’Arc A380 de bureau et les Arc A370M et Arc A350M de mobilité. Ces trois solutions graphiques comportent le SKU SOC 2 « DG2-128 ». La série Arc A300 en tant que telle basculera jusqu’à 8 cœurs Xe, 128 unités d’exécution, 1024 ALU, une solution de mémoire 128 bits (14 Gbps) et un nœud de processus 6 nm de TSMC. Le DG2-128 SOC2 va probablement être déployé en premier pour le segment des ordinateurs portables, la version haut de gamme étant déployée dans les prochains mois.

Configurations du processeur graphique Discrete Alchemist basé sur Intel Xe-HPG :

Variante GPU Variante de carte graphique GPU mourir Unités d’exécution Unités d’ombrage (noyaux) Capacité mémoire Vitesse de la mémoire Bus mémoire TGP
Xe-HPG 512EU ARC A780 ? Alchimiste-512EU 512 UE 4096 Jusqu’à 32/16 Go de GDDR6 18 / 16 / 14 Gbit/s 256 bits ~225W (ordinateurs de bureau)
120-150W (ordinateurs portables)
Xe-HPG 384EU ARC A580 ? Alchimiste-512EU 384 UE 3072 Jusqu’à 12 Go de GDDR6 16 / 14 Gbit/s 192 bits 150-200W (ordinateurs de bureau)
80-120W (ordinateurs portables)
Xe-HPG 256EU ARC A550 ? Alchimiste-512EU 256 UE 2048 Jusqu’à 8 Go de GDDR6 16 / 14 Gbit/s 128 bits 60-80W (ordinateurs portables)
Xe-HPG 128EU ARC A380 ? Alchimiste-128EU 128 UE 1024 Jusqu’à 6 Go de GDDR6 16 / 14 Gbit/s 96 bits ~75W (ordinateurs de bureau)
Xe-HPG 128EU ARC A350 ? Alchimiste-128EU 128 UE 1024 Jusqu’à 4 Go de GDDR6 16 / 14 Gbit/s 64 bits 35-50W (ordinateurs portables)
Xe-HPG 96EU ARC A330 ? Alchimiste-128EU 86 UE 768 Jusqu’à 4 Go de GDDR6 16 / 14 Gbit/s 64 bits ~35W (ordinateurs portables)

Intel devrait également détailler davantage ses fonctionnalités graphiques Arc Alchemist lors de la GDC 2022 avec plusieurs keynotes prévus les 23 et 24 mars. Plus à ce sujet ici. Raja Koduri d’Intel a déclaré qu’il souhaitait intégrer un million de GPU Arc dans les PC chaque année et l’équipe bleue s’attend à une livraison initiale de plus de 4 millions d’unités d’ici 2022.

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