Dans ce MMO hallucinant, tout le monde est un bébé et rien n’est ce qu’il semble

Dans ce MMO hallucinant, tout le monde est un bébé et rien n'est ce qu'il semble

Je suis un bébé et je ne trouve pas la clé pour entrer dans la chambre de papa. Il n’y a aucun indice ou indice quant à l’endroit où il pourrait se trouver, et la dimension rouge éblouissante de l’enfer autour de la chambre de papa n’est pas exactement adaptée aux bébés. À la recherche d’autres bébés joueurs pour obtenir des conseils, j’essaie de les suivre pour voir ce qu’ils font. L’un me conduit dans une pièce cachée remplie d’une lumière blanche aveuglante, et un autre – un bébé goule noir menaçant aux yeux blancs creux – me regarde sans joie tomber de l’allée cassée menant à la chambre de papa. De toute évidence, il n’y a pas d’amis ici. Uniquement des bébés.

Je joue Allons-y ! Bébé! Friends World, un jeu multijoueur en monde partagé qui a été créé en seulement quatre jours. Son fier parent est le développeur indépendant Feverdream Johnny, connu pour le jeu de plateforme bizarro Peeb’s Adventures et son travail lo-rez avec la communauté Haunted PS1. La fiction trop crédible de LGBFW est qu’il s’agissait autrefois d’une simulation sociale florissante sur le thème des bébés de 2001 qui est tombée dans l’obscurité et depuis « a refait surface dans les cercles d’amateurs », selon sa page de démangeaison.

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