Il y a cinq options de difficulté Total War: Warhammer III parmi lesquelles choisir lorsque les joueurs commencent la campagne du jeu de stratégie, mais le menu explique mal les différences réelles entre ces modes de difficulté. Maintenant, un joueur frustré a miné les fichiers de Warhammer III et a découvert ce que signifie réellement changer de difficulté.
Total War: Warhammer III n’est sorti que le mois dernier et c’est déjà clairement l’un des meilleurs jeux RTS sur PC, mais certains joueurs sont un peu déçus par le manque de transparence concernant les cinq options de difficulté du jeu – Facile, Moyen, Difficile, Très Difficile et Légende. À part le fait d’être généralement plus dur, qu’est-ce qui change vraiment entre ces mods ?
L’utilisateur de Reddit pittaxx était également « frustré » par le peu d’informations fournies sur ce que fait réellement le changement de difficulté, il a donc dataminé les fichiers du jeu pour trouver la plupart des différences de statistiques entre ces modes. Certains sont évidents, comme Easy et Medium commençant avec beaucoup plus de fonds et des coûts inférieurs, mais d’autres le sont moins – comme le moral des joueurs pendant les batailles allant de 4 (Facile) à -8 (Très difficile/Légende).
Avec les modificateurs d’IA, les goûts de Horde Growth et Attrition peuvent varier énormément entre les difficultés, les plafonds de recrutement global et local étant bas pour Easy et aussi élevés que + 6 / + 3 au plus haut niveau. Il y a beaucoup à parcourir, donc cela vaut la peine de vérifier – et vous pouvez même les vérifier par vous-même sur le site Web TWW Stats mis à jour.
Il y a encore beaucoup de choses à venir dans Total War: Warhammer III, y compris un correctif pour le crash de l’onglet alt, et le premier DLC possible du jeu basé sur les Nains du Chaos pourrait bien être annoncé bientôt.
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