mercredi, novembre 27, 2024

Le Caelid d’Elden Ring est réinventé dans l’art clé de Doom

Le Caelid d’Elden Ring est l’hôte d’ennemis monstrueux et d’un horrible fléau rouge, qu’un fan réinvente comme l’art clé de l’Enfer de Doom.

Hors de tout Elden Ring’s endroits, les joueurs semblent être parvenus à un consensus sur le fait que Caelid est le plus macabre et le plus redoutable. Cela est peut-être dû à la façon dont les premiers joueurs peuvent tomber sur ses marais de pourriture écarlate après y avoir été envoyés par l’un des Anneau d’Eldendes pièges de téléportation du coffre au trésor, ou peut-être parce qu’il présente certaines des conceptions ennemies les plus terrifiantes du jeu.

En effet, Caelid peut s’avérer être un test unique de la volonté du joueur. Le boss porteur d’éclats de Caelid n’est autre que Starscourge Radahn, par exemple, et la pourriture écarlate est introduite dans de nombreuses régions. Il existe de nombreuses façons pour les joueurs d’approcher ou d’atteindre Caelid, et sa palette de couleurs rouges saisissantes le distingue clairement des autres biomes. Récemment, un fan connu sous le nom d’Alhin Row a dépeint le paysage infernal de Caelid avec un hommage au lieu d’une autre franchise qui ressemble.

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L’illustration d’Alhin Row de Caelid le réinvente comme l’art clé promotionnel et l’art de la boîte en option pour Perte (2016). En effet, Caelid présente une ressemblance avec Perte‘s Hell car les deux environnements sont d’un rouge éclatant et indiquent certaines des créatures les plus monstrueuses que les joueurs rencontrent. Caelid ne présente pas les mêmes démons ou hellspawn que ceux présentés dans Pertemais ce qui lui manque dans les présences démoniaques, il le compense dans les horribles créatures canines et corbeaux, qui sont représentées dans l’illustration d’Alhin Row.

Au lieu de Perte‘s titre blasonné en haut, le mot « Caelid » apparaît dans la même police angulaire emblématique. L’illustration d’Alhin Row représente un personnage-joueur de chevalier aux prises avec l’un des énormes corbeaux dans une position qui imite la pose de Doomguy de PerteL’art clé de , où il manie un fusil de chasse au lieu d’une épée. Une fois que les joueurs ont suffisamment progressé pour pouvoir s’attaquer à ces monstruosités dans les foules, l’expérience devient encore plus synonyme de Pertestyle de gameplay d’un homme-armée.

Emplacements ultérieurs dans Anneau d’Elden peuvent présenter des ennemis beaucoup plus féroces et sans doute plus effrayants, comme les mains en forme d’araignée trouvées dans Caria Manor ou dans la région de Leyndell, Royal Capital. Mais l’esthétique unique et identifiable de Caelid peut offrir aux nouveaux joueurs un sentiment d’effroi alors qu’ils y progressent pour la première fois. Perte‘s Hell est aussi moins synonyme d’angoisses et de peurs des joueurs, sans doute parce que PerteLe protagoniste stoïque de est extrêmement compétent et tue Cacodemons, Imps et Revenants avec un style considérable.

Au contraire, les titres FromSoftware apprécient l’incompétence du joueur, au moins au début, avant qu’il ne puisse monter de niveau et trouver des armements favorables. Mais comme n’importe quel endroit dans Anneau d’Eldenles joueurs peuvent simplement choisir d’abandonner leur destination actuelle et d’explorer des tonnes de contenu dans une autre direction avant de décider de revenir et d’affronter les horreurs qui les attendent dans Caelid.

Anneau d’Elden est maintenant disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Source : Redbubble


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