Sony a déjà publié d’anciennes exclusivités PlayStation Horizon Zero Dawn et Days Gone sur PC, et Uncharted 4 pourrait bien être le prochain, mais il semble qu’ils aient encore des plans pour plus. (Ce qui est bien, car trois jeux ne sont vraiment pas si nombreux.) Le patron de PlayStation, Herman Hulst, a déclaré que Sony « continuerait à regarder les bons moments » pour amener plus de scloosies. D’après les sons des choses, nous ne verrons probablement pas ces exclusivités sur PC au lancement, cependant.
« Nous en sommes encore au début de notre planification pour PC. Et Horizon Zero Dawn a été très réussi », a déclaré Hulst dans une interview sur le blog PlayStation. « Je tiens à souligner que PlayStation restera le meilleur endroit pour jouer à nos titres PlayStation Studios au lancement. Mais nous apprécions les joueurs sur PC, et nous continuerons à chercher les bons moments pour lancer chaque jeu. »
Mais quels sont ces « bons moments », Herm ? Il évoque l’exemple de Days Gone, arrivé sur PC le mois dernier, deux ans après sa sortie sur PS4. Il convient également de noter qu’Horizon Zero Dawn a atterri sur PC l’année dernière, trois ans après sa sortie sur PlayStation. Uncharted 4 est également une offre encore plus ancienne, lancée à l’origine en 2016.
« Nous voulons toucher de nouveaux joueurs qui n’ont pas encore expérimenté les histoires, les personnages et les mondes formidables que nous avons construits », ajoute Hulst. « La sortie de jeux sur PC ne se fera jamais au détriment de la création d’une gamme passionnante de grands jeux de console. »
Il semble qu’ils se soient engagés à garder leurs nouveaux scloosies uniquement pour les joueurs PlayStation pour le moment, ce qui est logique de leur point de vue commercial. Ils veulent vendre plus de PS5 ! Ce serait plus facile s’ils avaient un stock, mais bon, c’est un problème complètement différent.
Cela signifie que nous ne verrons probablement pas les nouvelles offres de PlayStation, comme Returnal ou Ratchet & Clank : Rift Apart, sur PC avant quelques années (voire pas du tout). Hulst fait un autre commentaire un peu plus loin dans cette interview sur l’importance d’avoir des « pièces maîtresses » pour PS5. Ils ne peuvent pas se contenter de donner ces jeux sympas à n’importe qui, voyez-vous.
Bien que ce morceau soit un peu décevant, en tant qu’ancien joueur exclusivement PlayStation, je suis ravi de partager certains de mes anciens favoris avec mes amis PC qui n’ont pas encore eu la chance de les jouer. S’ils continuaient et portaient déjà Bloodborne sur PC.