10 capacités les plus étranges que Kirby a copiées

Kirby's Archer ability in Kirby Triple Deluxe; Kirby's Ranger ability in Kirby and the Forgotten Land; Kirby's Ice ability in Kirby Super Star Ultra

le Kirby franchise était le premier film de Masahiro Sakurai, qui allait plus tard créer le Super Smash Bros séries. Le personnage est devenu l’une des mascottes les plus populaires de Nintendo. Sa nouvelle aventure, Kirby et la terre oubliéedevrait sortir sur Nintendo Switch fin mars 2022.

Sur le même sujet : Kirby ou Karby ? Les meilleurs mèmes Kirby des terres oubliées

L’une des parties passionnantes d’un nouveau Kirby la sortie du jeu découvre de toutes nouvelles capacités de copie. La capacité de copie de Kirby est la principale fonction de jeu de la plupart Kirby jeux, ainsi que son moveet dans le Super Smash Bros la franchise. Cependant, ces dix capacités de copie du Kirby franchise sont peut-être les plus étranges à inclure.

dix Médecin


Kirby dans la capacité du Docteur tenant des flacons dans Kirby Fighters Deluxe

Les personnages de Nintendo ne sont pas étrangers à la profession médicale, comme on le voit avec la populaire franchise de jeux de puzzle Dr Mario. Cependant, le puffball rose a eu l’occasion de jouer au docteur à partir de Kirby : Planète Robobot pour Nintendo 3DS. La capacité de copie du docteur a fait ses débuts aux côtés de la capacité Poison et de la capacité ESP.

En plus de porter des lunettes et une blouse de laboratoire, la capacité du Docteur trouve Kirby attaquant des ennemis avec des pilules en capsule et des composés scientifiques. Comme le Dr Mario dans Super Smash Bros, c’est un peu étrange de voir Kirby utiliser des médicaments au combat. Espérons que les nuances de cette capacité de copie ne s’inscrivent pas dans l’esprit des petits enfants.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

9 Roue


Faites rouler Kirby à toute vitesse à travers un niveau dans Kirby Star Allies

La capacité de roue a été un pilier de la Kirby franchisé depuis L’aventure de Kirby pour la NES, initialement sortie en 1993. Malgré sa longévité dans la série, le concept de cette capacité est particulier. Enfilant une casquette de baseball à l’envers, Wheel Kirby peut se transformer en, c’est vrai, une roue, enfonçant les ennemis à toute vitesse.

Wheel Kirby a trouvé des apparitions plus appropriées dans certains titres dérivés. Il peut être utilisé dans Parcours de rêve de Kirby envoyer imprudemment Kirby vers le poteau de but. Dans le jeu de course Balade aérienne Kirby, cela peut aider Kirby à distancer ses adversaires. Pourtant, on peut imaginer que ce n’est pas le mouvement le plus confortable que Kirby puisse effectuer.

8 Yo-yo


Kirby frappe un ennemi de feu avec un Yo-yo dans Kirby Star Allies

La capacité Yo-Yo de Kirby rappelle Ness de Attaché à la terre, pas seulement à cause du yo-yo, mais à cause de la casquette à l’envers. Cependant, cette capacité fonctionne très différemment des yo-yos de cette série RPG. Faire ses débuts dans Kirby super starla capacité Yo-Yo permet à Kirby d’attaquer les ennemis avec des mouvements qui incorporent des tours de yo-yo.

En relation: Jeux inspirés par Earthbound

Cependant, c’est loin d’être la partie la plus étrange de cette capacité. De nombreuses attaques de Kirby utilisant la capacité Yo-Yo intègrent également, pour une raison quelconque, le break-dance. Cependant, cette étrange combinaison de mouvements a fini par inspirer l’un des mouvements de Kirby dans Super Smash Brosle Break Spin, qui est son Dash Attack dans Bagarre et Fracasser 4.

7 Scarabée


Kirby attaque un Waddle Dee avec sa corne de scarabée dans Kirby Triple Deluxe

De nombreuses capacités de copie de Kirby ressemblent à d’autres créatures vivantes, telles que la capacité Animal ou la capacité Araignée. Cependant, la Beetle Copy Ability prend probablement le gâteau comme la plus étrange de ce sous-groupe. Après avoir acquis la capacité Beetle, Kirby enfile un casque de samouraï en forme de corne de scarabée rhinocéros.

Bien qu’étrangement spécifique, la capacité Beetle est également l’une des plus uniques de l’arsenal de Kirby. Avec des mouvements comme Horn Flurry, Rocket Horn et Horn Upper, ce mouvement offre beaucoup de potentiel de combat à Kirby. Peut-être qu’un jour il arrivera même chez Kirby Super Smash Bros ensemble de mouvements !

6 Balle


Balle Kirby dans Kirby's Adventure

La capacité de copie de balle a fait ses débuts en L’aventure de Kirby, mais a fait de rares apparitions depuis. Cette capacité tire parti de la conception ronde de Kirby pour devenir une balle rebondissante. Comme la capacité Wheel, la plupart des attaques de Kirby sous cette forme impliquent de charger des ennemis à des vitesses maximales.

À part L’aventure de Kirbyla capacité Ball n’apparaît à nouveau que dans Kirby : Cauchemar au Pays des Rêves pour la GameBoy Advance. Il est logique que le mouvement n’apparaisse pas beaucoup, car ses fonctions sont souvent couvertes par d’autres mouvements plus uniques. Malheureusement, cette capacité quelque peu évidente finit par être une partie de niche de la Kirby séries.

5 Parasol


Parasol Kirby dans Kirby Super Star

À ne pas confondre avec l’arme pratique de la princesse Peach, cette capacité de copie a été une caractéristique principale du Kirby la franchise. Apparu pour la première fois dans L’aventure de Kirby, la capacité Parasol possède l’un des ensembles de mouvements les plus simples de l’arsenal de Kirby. Des mouvements comme Parasol Swing et Parasol Shield voient simplement Kirby utiliser les fonctions principales du parasol.

Cependant, ce qui fait du Parasol une capacité de copie si étrange dans le Kirby série est ses limites. Bien sûr, c’est une bonne capacité à avoir si les joueurs se retrouvent à traverser des niveaux qui nécessitent des techniques d’atterrissage précises. En dehors de cela, ce n’est qu’un parapluie flashy avec quelques attaques de base, et ne pas l’avoir ne change probablement pas grand-chose.

4 cloche


Kirby frappe deux Waddle Dees avec la capacité Bell dans Kirby Triple Deluxe

Cette capacité est apparue pour la première fois dans Kirby Triple Deluxe pour la Nintendo 3DS. En termes de capacités de copie qui pourraient être basées sur des instruments de musique, la cloche est un choix étrange. Il serait plus attendu de voir Kirby s’attaquer avant tout à des capacités de copie comme la batterie ou la guitare. Espérons que la porte n’est pas encore fermée sur ces capacités.

En relation: Capacités de copie les plus fortes dans Kirby Fighters 2

À toutes fins utiles, cependant, la capacité Bell est très utile. La plupart des attaques de Kirby sont moins le résultat de la cloche elle-même que des ondes sonores produites par sa sonnerie. Peut-être que son caractère unique et sa fonctionnalité expliquent pourquoi la capacité a fait plus d’apparitions dans les deux Combattants Kirby Jeux.

3 Calcul


Une statue de Kirby glissant sur une pente frappant Waddle Dees dans Kirby Triple Deluxe

Stone n’est rien de moins qu’une capacité de copie classique dans le Kirby séries. C’est même devenu un incontournable de Kirby Super Smash Bros ensemble de mouvements. Sa fonction dans le chasseur croisé est similaire à sa fonction dans le Kirby jeux : transformer Kirby en objet lourd pour écraser les ennemis, devenir invincible, ou se déplacer passivement en glissant.

Ce qui rend la capacité de Pierre si étrange, c’est le caractère aléatoire des transformations de Kirby. Souvent, Kirby se transforme simplement en pierre, en poids ou en brique. Cependant, Kirby se transformera parfois en œufs de Pâques, comme une statue de Mario, un Thwomp ou le logo HAL. A chaque nouveau Kirby jeu, c’est amusant de voir quelles nouvelles formes de pierre seront découvertes.

2 Nettoyage


Kirby frappe un ennemi avec un balai dans Kirby Star Allies

Parfois, les capacités de copie n’apparaissent que quelques fois dans le Kirby séries à cause de leur bizarrerie. Cela semble être le cas avec la capacité de nettoyage, qui a fait ses débuts en Pays de rêve de Kirby 3 pour la SuperNintendo. Il a récemment fait un retour en Kirby Star Alliés pour Nintendo Commutateur.

En relation: Jeux Kirby annulés dont vous ignoriez l’existence

Cette capacité permet essentiellement à Kirby de combattre ses ennemis grâce au pouvoir de la propreté. La plupart des attaques de Kirby sous cette forme comportent un manche à balai, sur lequel Kirby peut également monter facilement. Cela soulève la question de savoir pourquoi une capacité de sorcière n’a pas été présentée dans la série, mais peut-être que HAL Laboratory préfère un Kirby maniaque de la propreté à un sorcier.

1 Smash Bros.


Kirby se prépare à frapper un ennemi avec une attaque de marteau chargée dans Kirby Planet Robobot

De loin la capacité de copie la plus étrange à apparaître dans le Kirby série est inspirée par un jeu entièrement différent. La capacité Smash Bros permet à Kirby d’utiliser diverses attaques qui font partie de son emblématique Super Smash Bros ensemble de mouvements. Ces capacités incluent le Hammer Swing, le Final Cutter et même le Red Shield.

Malheureusement, cette capacité de copie est une trouvaille rare dans Kirby : Planète Robobot. Il ne peut être trouvé que sous forme d’essence de copie, qui se trouve généralement avant les zones de boss plutôt qu’en aspirant les ennemis. Cependant, la capacité est un bel hommage au créateur original de Kirby, dont le temps est généralement consacré ces jours-ci à se concentrer sur le phénomène des jeux de combat.

Kirby et les terres oubliées devrait sortir exclusivement sur Nintendo Switch le 25 mars 2022.

Plus: Meilleurs jeux Kirby selon Metacritic (et les pires)


elden ring margit le personnage de samouraï de présage tombé
Elden Ring Player passe au niveau 93 avant de combattre Margit

Un joueur d’Elden Ring a peur de toutes les rumeurs entourant la difficulté de Margit, The Fell Omen et décide de passer au niveau supérieur avant le combat.

Lire la suite


A propos de l’auteur

Source-99