Hier soir, Capcom a annoncé un nouveau Dino Crisis, sauf que ce n’est pas le cas. Il semblait y avoir un collectif se tournant vers Dino Crisis dans un désespoir plein d’espoir au cours des quelques jours précédant l’événement; nous savions qu’il s’agissait de jeux japonais, nous savions qu’il était peu probable (comme c’est toujours le cas !) que Final Fantasy prenne la peine de se présenter, et on a l’impression que nous sommes tous Resident Eviled pour l’instant. En cette ère de retours, de redémarrages et de remakes, on a l’impression que Dino Crisis est juste en tête de file. Au lieu de cela, nous avons obtenu Exoprimal. C’est Dino Crisis, sauf que ce n’est pas le cas.
Ce serait beaucoup moins bizarre si Exoprimal était créé par littéralement n’importe quel autre développeur. S’il s’agissait, disons, d’un jeu Square Enix, ce ne serait qu’un jeu de tir coopératif avec des dinosaures. Je penserais ‘Huh, cool. Je ne m’embêterai probablement pas avec celui-là ». Mais c’est un jeu de dinosaures créé par les gens de Dino Crisis. Avez-vous besoin que je vous dessine une carte ?
Cela demande des comparaisons, mais Exoprimal est pire à tous points de vue. Bien sûr, il y a un peu de nostalgie teintée de rose autour de Dino Crisis, un jeu qui était souvent bancal avec ses commandes et avait des graphismes horriblement maladroits et basiques selon les normes photoréalistes d’aujourd’hui, mais il avait de la personnalité et du charme. Il a été conçu avec un but. Nous n’avons peut-être vu qu’une seule bande-annonce pour Exoprimal jusqu’à présent, mais elle est incroyablement brillante et lumineuse. Il a l’air sans âme. Il ressemble à Anthem.
Ce n’est pas censé être Dino Crisis, je le comprends. Mais lorsque vous êtes les Dino Crisis Dudes qui créent Dinosaur Game, vous ne pouvez pas aller aussi complètement à l’encontre de tout ce qu’était Dino Crisis et vous attendre à un tour gratuit.
C’est une autre façon de me rappeler Anthem. Lorsque Anthem a été annoncé pour la première fois, j’avais un mauvais cas de BioWare Brain. Je voulais un autre Mass Effect, un autre Dragon Age. Peu importe comment, je le veux maintenant ! Mais peut-être que Anthem aurait pu être la troisième beauté BioWare de l’ère moderne. J’étais déchiré entre le souhait que l’entreprise se concentre sur ce qui fonctionnait et sur ce que nous voulions tous, tout en voyant (ou peut-être en projetant) le potentiel de décollage d’Anthem. J’aurais dû savoir que le titre en ligne brillant et sans âme d’un studio dont le meilleur travail est dans des expériences solo cultivées se révélerait être une perte de temps. Maintenant, parlez-moi davantage d’Exoprimal ?
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Les personnages semblent fades et inefficaces, donc parfaits pour un jeu en ligne où le rinçage et la répétition sont à l’ordre du jour. Bien qu’ils n’obtiennent que quelques lignes, il est clair que les protagonistes ont l’objectif extrêmement relatable et multidimensionnel de « être un bon pilote ». Le gameplay semble également en désordre. Des milliers de dinos tombant du ciel pourraient constituer un visuel efficace au début de la bande-annonce, mais le fait que le clip de deux minutes et demie y revienne pas moins de trois fois suggère qu’il va devenir répétitif.
Dans Dino Crisis, moins c’était plus, mais je comprends – ce n’est pas Dino Crisis. J’ai aussi adoré Spyro the Dragon sur PS1, et il est inutile de se plaindre qu’Exoprimal n’a pas assez de gemmes à collecter. Ce n’est pas seulement dans les différences entre le jeu de dinosaures le plus célèbre de Capcom et le nouveau jeu de dinosaures de Capcom que des problèmes peuvent être trouvés. Ce n’est pas sans âme comparé à Dino Crisis, c’est juste sans âme. Ce n’est pas désordonné par rapport au design plus réservé et centré sur l’horreur de Dino Crisis, c’est juste désordonné.
Exoprimal ressemble déjà au genre de jeu où l’on branche sa manette et on débranche son cerveau. Ouais, je sais que les manettes ne sont pas sans fil de nos jours, tais-toi Steve. Le fait est que cela ressemble à un jeu auquel vous êtes juste censé jouer et jouer et jouer sans jamais vraiment le remettre en question ou y penser. Nous avons tous besoin de jeux comme ça. Mais j’ai l’impression qu’avec Capcom qui crée un jeu de dinosaures différent, en particulier celui que je m’attends à pétiller, Dino Crisis est plus loin que jamais. Bonne nuit, doux vélociraptor.
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