Le réalisateur d’Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, a décrit l’histoire souvent obtuse du jeu dans une récente interview avec Weekly Famitsu (via Jeu de première ligne au Japon).
Bien que vous puissiez discerner une grande partie de l’histoire en prêtant une attention particulière aux conversations avec les PNJ et en approfondissant les connaissances sur les objets, il est bon d’avoir une ressource incontournable pour que tout le monde puisse mieux comprendre, surtout lorsqu’elle vient directement de la bouche du cheval.
C’est un peu comme ça. L’intégralité du jeu se déroule dans un monde appelé Lands Between, qui est peuplé de personnes avec une lueur dorée dans les yeux. Cela vient de la grâce de l’Erdtree, l’arbre géant et doré que vous avez probablement vu en traversant d’un point à un autre dans le jeu. Certaines personnes ont perdu cette lueur, et elles sont appelées ternies, comme votre personnage de joueur.
Les Ternis ont été exilés des Terres Intermédiaires, et votre propre personnage se trouve être un descendant de ceux qui sont tombés en disgrâce dans le passé. Malgré ces problèmes, tout allait relativement « bien » dans les Lands Between.
À un moment donné, cependant, le titulaire Elden Ring a été brisé. Après cela, une poignée de demi-dieux avec de grandes runes, des fragments dudit anneau Elden, sont entrés en guerre les uns contre les autres dans un conflit appelé la guerre fracassante, tous cherchant à devenir le nouveau seigneur Elden.
Lorsque cela s’est produit, la « guidance de la grâce » est apparue aux Ternis exilés et à d’autres individus, qui n’ont pas pu mourir, leur faisant signe de retourner dans les Terres Entre pour éventuellement travailler pour devenir le Seigneur Elden. Miyazaki note que ce qui se passe réellement lorsque cela est réalisé est quelque chose que vous devrez voir par vous-même dans le jeu. Le début d’Elden Ring marque la première étape du voyage de votre personnage terni pour prendre le titre d’Elden Lord.
C’est l’histoire en un mot, mais Miyazaki a offert d’autres informations intéressantes que même ceux qui l’ont suivi depuis le début ne savaient peut-être pas. Comme le souligne l’intervieweur de Famitsu, il existe des similitudes entre la perte de Dark Souls et Elden Ring en termes de protagonistes. Ce qui rend Elden Ring différent à cet égard, c’est la soi-disant direction de la grâce, dit Miyazaki, qui donne au protagoniste quelque chose pour le guider.
Ceci est similaire au nombre d’individus dans les terres intermédiaires qui se tournent vers l’Erdtree pour obtenir des conseils, avec des églises dédiées au culte de l’arbre massif parsemant la campagne. Il existe également d’autres religions, mais celle-ci semble être la religion dominante, d’autres religions apparaissant avant et après le déclin d’Erdtree.
Peu importe comment vous le tranchez, il y a plusieurs nuances dans le récit Elden Ring que vous pouvez cligner des yeux et manquer. Avoir une base officielle de Miyazaki lui-même devrait agir comme un baume pour quiconque a du mal à reconstituer le récit.
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