samedi, novembre 16, 2024

Microsoft remporte le prix de l’éditeur de l’année de Metacritic

Metacritic classe Microsoft comme le meilleur éditeur de jeux vidéo de 2021 avec un Metascore moyen de 87,4 %, plus que tout autre gagnant de l’année précédente.

Les joueurs sur console font parfois grand cas de la rivalité entre Microsoft, Sony et Nintendo. Le discours se concentre principalement sur la popularité ou les spécifications techniques de la console de chaque société, mais leur rôle en tant qu’éditeurs de jeux est sans doute tout aussi important.

Alors que Xbox peut avoir du mal à éclipser PlayStation dans les ventes de consoles, Microsoft semble avoir un avantage dans le jeu de l’édition. C’est du moins ce que semble penser Metacritic, après avoir nommé Microsoft son éditeur de l’année 2021.

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Microsoft est arrivé premier cette année après avoir obtenu la 6e place dans la gamme Metacritic 2020. L’éditeur a sorti cinq jeux en 2021, avec dix « produits notés » sur Metacritic. Tous les dix ont reçu une note « Bon » de 75 % ou plus, avec Forza Horizon 5, Psychonautes 2et Simulateur de vol Microsoft, chacun obtenant 90 % ou plus sur Metacritic. Microsoft est finalement reparti avec un score moyen de 87,4% pour ses jeux 2021. C’est plus que tout autre éditeur depuis que Metacritic a commencé à les classer en 2011. Ces facteurs ont donné à Microsoft un impressionnant 346 points basé sur le système de classement des éditeurs de Metacritic.



Microsoft Flight Simulator Forza Horizon 5 et Psychonauts 2

Le rival de Microsoft, Sony, est arrivé deuxième avec un total de 312,9 points et un Metascore moyen de 81,3 %. Humble Games est arrivé troisième, avec 309,6 points et un Metascore moyen de 80,9 %. Il s’agit d’une amélioration significative par rapport à l’année précédente, où Humble était 18e. Activision Blizzard est arrivé quatrième avec un Metascore moyen de 80,6 %, suivi de Bethesda Softworks à 80,2 %. Capcom, Bandai Namco, Sega, Electronic Arts et 505 Games complètent le reste du top dix. Parmi les autres éditeurs notables, citons Square Enix à la 12e place, Nintendo à la 14e, Koei Tecmo à la 15e, Focus Entertainment à la 17e, Ubisoft à la 19e, Take-Two à la 27e et THQ Nordic à la 40e place.


Metacritic classe les éditeurs en attribuant des points en fonction du Metascore de chaque jeu publié par la société cette année-là. Le site prend le Metascore moyen de l’éditeur puis le multiplie par 1,5. Cela signifie qu’un éditeur parfait hypothétique, où chaque jeu a marqué 100%, commencerait avec 150 points. Metacritic ajoute ensuite jusqu’à 100 points en fonction du pourcentage de jeux avec un score Metacritic supérieur de 75 %. Le site en ajoute 100 de plus en fonction du pourcentage de jeux avec un score de 50% ou plus. Enfin, Metacritic attribue cinq points bonus pour chaque jeu avec un Metascore de 90% après plus de sept critiques.


Bien que les classements des éditeurs de Metacritic ne soient pas la chose la plus importante qui soit, ils constituent une mesure décente de l’importance des éditeurs. Par exemple, le site note que Microsoft a sorti moins de jeux en 2021 mais a compensé avec des versions de meilleure qualité. Espérons que l’acquisition par Microsoft d’Activision Blizzard et de Bethesda, moins bien classées, ne renvoie pas l’entreprise sur la voie de la quantité plutôt que de la qualité.

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Source : Métacritique


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