lundi, novembre 25, 2024

Elden Ring n’est pas fait pour tous les joueurs. Je souhaite que ce soit

Anneau d’Elden est le favori du jeu de l’année 2022. Les critiques s’en affolent. C’est le titre dont toute la communauté des joueurs parle et auquel tout le monde veut jouer. Le battage médiatique ressemble à La légende de Zelda : le souffle de la nature encore une fois, et celui-ci a fini par être tellement aimé qu’il est devenu l’un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps. Anneau d’Eldencependant, n’atteindra jamais ce statut – le gameplay est tout simplement trop exténuant pour plaire à tous les joueurs.

FromSoftware, le développeur derrière Anneau d’Eldenest responsable de jeux notoirement difficiles, à savoir le Âmes sombres la franchise. Ils sont conçus pour défier le joueur avec une mort constante, quelque chose qui, en tant que parent avec un temps de jeu limité, reste très indifférent. Mais je voulais essayer Anneau d’Elden pour plusieurs raisons. Tout d’abord, FromSoftware a précédemment abordé les problèmes de difficulté, notant que même s’il n’y aurait pas de niveaux de difficulté (pas de mode facile !), le monde ouvert du jeu ne serait pas aussi difficile, car vous pourriez simplement éviter un combat jusqu’à ce que vous soyez prêt. (Euh, OK.) Deuxièmement, j’étais intrigué par l’environnement de Anneau d’Eldenque le créateur Hidetaka Miyazaki a construit avec George RR Martin.

Puis je suis mort cinq fois en 30 minutes et j’ai abandonné ; la frustration a complètement annulé tout plaisir qu’il y avait à avoir. Anneau d’Elden n’est tout simplement pas pour moi, mais j’aimerais que ce soit le cas.

Je veux explorer ce monde ouvert que les gens vantent, vivre son histoire. Un défi ne me dérangerait pas non plus. (Ce n’est pas parce que j’aime le mode facile que j’ai envie zéro adversité.) Mais l’insistance de FromSoftware à garder le jeu presque impossible pour les joueurs non élites semble téméraire. Il y a beaucoup plus à Anneau d’Elden que de mourir tout le temps ; pourquoi ne pas permettre à un public plus large d’en faire l’expérience ?

Photographie: Bandai Namco Entertainment

À bien des égards, la discussion sur Anneau d’Elden ne concerne pas réellement Anneau d’Elden du tout. Il s’agit de savoir qui a le droit d’avoir une voix dans le jeu et quels segments de joueurs sont pris en charge. Il s’agit de l’existence même de modes de difficulté odieux pour un sous-ensemble restreint mais vocal de joueurs, et du discours toxique sur le mode facile. Si vous ne pouvez pas « git gud », comme on dit, vous ne devriez pas jouer du tout.

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