Alors qu’il était supposé que le hit PS5, Returnal, recevrait une sorte de DLC. Je ne m’attendais pas à ce que ce DLC ajoute un mode coopératif ou un mode de jeu sans fin, mais c’est exactement ce qui était annoncé. Lors de l’état des lieux du 9 mars, Housemarque a révélé son prochain chapitre pour Returnal et son bien nommé Ascension. Cette mise à jour sera disponible plus tard ce mois-ci et sera une mise à jour gratuite pour tous ceux qui possèdent le jeu.
Returnal Ascension ajoutera un mode coopératif au jeu, afin que les joueurs n’aient plus à traverser seuls les niveaux infernaux. Alors, imaginez si j’étais là à côté de vous, vous aidant (ou vous m’aidant) à donner un coup de pied à certains patrons. Je ne savais pas que je voulais de la coopération dans le jeu, mais j’aime vraiment le concept. Le mode coopératif fonctionne de manière transparente, car les joueurs peuvent activer le mode via un portail près du lieu de départ du jeu. Et oui, la coopération est gérée via un gameplay en ligne.
Les joueurs ne pourront pas s’éloigner trop les uns des autres pendant ces sessions coopératives, ils seront attachés et s’assureront que les choses ne deviennent pas incontrôlables. Les joueurs auront également la possibilité de faire revivre l’autre joueur s’ils rencontrent une mort prématurée. Dark Souls et Elden Ring feraient bien de mettre cela en œuvre. Alors que toute la progression sera attribuée à l’hôte du jeu, le joueur secondaire pourra toujours conserver d’autres choses comme les xénoglyphes et les journaux collectés lors des sessions.
L’autre mode annoncé s’appelle « Tour de Sisyphe » et sert de mode de jeu sans fin. Jusqu’où pouvez-vous aller, vous et éventuellement votre copain de coop ? Eh bien, cela dépend entièrement de vous et de vos compétences, car cette tour de Sisyphe n’a pas de fin. Plus vous progresserez dans la tour, plus les choses deviendront difficiles. Je suppose que cela arrivera au point où le succès serait impossible, mais je me réjouis de ce défi. Il va y avoir beaucoup de rencontres, avec des boss aussi, et apparemment, il y en a un nouveau qui a été ajouté. Cela devrait être intéressant. Ainsi que de nouveaux objets, des secrets et de multiples itinéraires à parcourir également. Plus vous progressez, plus le score est élevé, qui sera suivi via un tableau de bord global. Ainsi, vous pouvez vous réjouir de vos performances, et/ou vice-versa.
Housemarque appelle la tour de Sisyphe un retour aux sources pour eux, car la société est bien connue pour ses jeux inspirés des arcades. Et ça, eh bien, c’est tout ce qu’ils ont appris et aimé, le tout jeté dans ce qui ressemble à un défi impossible. Et bien, ça m’excite et j’ai hâte de l’essayer.