dimanche, novembre 24, 2024

La bande-annonce de Forspoken présente un dragon géant et d’autres ennemis

Le nouveau RPG de Square Enix Forspoken reçoit une nouvelle bande-annonce, remplie à ras bord de nombreux mécanismes de jeu intéressants.

La date de sortie de Square Enix Parlé vient d’avoir un gros retard de cinq mois, mais au moins les fans peuvent profiter d’une toute nouvelle bande-annonce. Sortie lors du dernier PlayStation State of Play, la vidéo est brève, mais remplie de contenu prometteur.

Parlé est un jeu vidéo de rôle d’action à venir développé par Luminous Productions, un studio qui a précédemment travaillé sur Final Fantasy 15. Le célèbre éditeur Square Enix a décrit le titre à venir comme une « aventure narrative », le personnage du joueur Frey étant libre de parcourir un vaste monde ouvert. Le jeu présente de nombreuses fonctionnalités typiques des titres de jeu de rôle, telles que l’artisanat, le nivellement et un large éventail de sorts magiques à apprendre; de plus, les joueurs peuvent rencontrer au hasard une « tempête » lors de l’exploration, un événement qui engendre des hordes d’ennemis.

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La courte bande-annonce de State of Play transmet bien le combat passionnant de Parlé, avec plusieurs scènes de gameplay montrant les capacités d’esquive en vol de Frey, ainsi que divers types de sorts particulièrement chorégraphiques. La variété d’ennemis est tout aussi impressionnante, y compris des démons brandissant le feu, des monstruosités ressemblant à des ours, d’énormes dragons, etc. ParléL’accent mis par la magie sur le combat physique est évident, avec étonnamment peu de scènes mettant en scène des armes de mêlée.

Compte tenu de l’accent mis sur la magie, le personnage de Frey étant une jeune sorcière, Parlé doit déployer des efforts supplémentaires pour équilibrer les pouvoirs du joueur et les ennemis auxquels il sera confronté. La bande-annonce montre clairement combien de pouvoirs de Frey sont des sorts à zone d’effet, qui pourraient potentiellement se débarrasser de moindres monstres en un seul coup.


Parlé semble suivre de nombreux tropes RPG typiques, tout en parcourant un nouveau terrain en même temps. L’histoire, celle d’un personnage aux pouvoirs extraordinaires jeté dans un monde plein de mal, n’est guère imaginative, mais seulement à première vue. En fait, il y a beaucoup d’éléments intéressants qui donneront Parlé sa propre saveur. Le personnage du joueur Frey Holland est une héroïne de New York, et ses principaux ennemis, les dirigeants corrompus d’Athia, sont un groupe singulier de chefs matriarcaux maniant la magie; les deux aspects étant rares dans les jeux fantastiques.

La prochaine IP de Square Enix semble détenir toutes les cartes pour un début réussi, le retard récemment divulgué n’étant pas nécessairement une mauvaise chose, dans un monde plein de produits non polis. La seule zone grise pourrait être la présence probable de microtransactions dans Parléune mécanique souvent décriée, notamment dans les jeux solo.


Parlé lance le 11 octobre pour PC et PS5.

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