vendredi, novembre 29, 2024

La série System Shock pourrait-elle être géniale?

Quand les joueurs listent les joyaux cachés des années 90, Choc du système trouve généralement son chemin sur la liste. Bien que, à bien des égards, mieux connue pour les jeux qu’elle a inspirés, la duologie originale est une entrée précoce dans les couloirs des grandes histoires de jeux vidéo. Et l’année prochaine, il se dirige vers le petit écran sous une forme étrange.

La valeur Choc système était sorti en 1994 et sa suite plus connue a été abandonnée cinq ans plus tard, tous deux issus des défunts Looking Glass Studios. Depuis lors, une troisième entrée a été promise mais jamais livrée, un remasterisé sorti en 2015 et un remake à grande échelle est en route plus tard cette année. Après la fermeture de Looking Glass, un trio d’anciens membres de l’équipe a formé Irrational Games, mieux connu pour développer à la fois Biochoc et Bioshock Infinite.

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Les Choc du système Les jeux sont des simulations immersives à la première personne dans lesquelles le joueur joue le rôle d’un pirate informatique anonyme sur l’avant-poste Citadel Station appartenant à l’entreprise. L’esthétique fournit un excellent exemple précoce du sous-genre cyberpunk bien-aimé, plein de conceptions « futures utilisées », de critiques de la cupidité des entreprises et d’exploration de l’intelligence artificielle avec le méchant emblématique de la série. SHODAN, l’IA voleuse omnisciente qui sert de Choc du système’L’antagoniste terrifiant est l’un des meilleurs méchants de l’histoire du jeu vidéo. Il y a beaucoup à aimer dans les jeux, mais en vérité, quand la plupart des gens repensent avec émotion à Choc du système, ils pensent à SHODAN. Voir l’emblématique Citadelle et le puissant SHODAN dans une série entièrement réalisée pourrait être quelque chose de spécial, mais la méthode de livraison peut être un peu inattendue.

Une capture d'écran de System Shock 2 montrant un zombie brandissant une arme dans un couloir.

Binge est un service de streaming basé en Australie qui a commencé ses opérations il y a un peu plus d’un an. Le service est moins connu, en partie parce qu’il est verrouillé en Australie, mais les utilisateurs avertis savent que toute personne disposant d’un VPN peut accéder au service. En juin dernier, Binge comptait un peu plus de 800 000 téléspectateurs, une infime fraction de l’audience d’autres services tels que Netflix ou Hulu. Le service obtient actuellement la majeure partie de son contenu grâce à un accord de distribution avec HBO, ce qui signifie qu’il lui manque actuellement le contenu original qui attire la plupart des empires de streaming. C’est un problème qu’ils ont l’intention de régler au cours de l’année à venir. Binge a annoncé quelques adaptations de jeux vidéo, dont une série basée sur le sous-estimé d’Ubisoft Conducteur franchise de jeux. Binge est la plate-forme qui s’est associée à Night Dive Studios, l’équipe à l’origine du prochain Choc du système remake, pour porter la série cyberpunk à l’écran.

Binge est une quantité non testée, ils n’ont aucun contenu original à juger pour le moment, il est donc difficile de savoir exactement le niveau de grandeur qu’ils pourraient apporter. On sait peu de choses sur la série, aucun casting ou équipe n’a été annoncé et seule l’année de sortie a été précisée. La dernière entrée officielle de la série remonte à 22 ans, le joueur moyen serait plus susceptible de s’attendre à un Biochoc série, car ces jeux se sont mieux vendus et sont mieux connus aujourd’hui. Choc du système est un choix étrange en termes de notoriété de la marque, mais un choix fantastique en termes de séries pouvant porter une adaptation télévisée complète.

L’esthétique cyberpunk a un moment en ce moment, Choc du système n’a certainement pas créé ce phénomène dans les années 90, mais c’est une excellente entrée dans son catalogue. Les séries cyberpunk complètes ont été un peu rares, le concept souvent relégué aux jeux, aux bandes dessinées et au film occasionnel. Avec une série complète, les nouveaux fans pourraient découvrir l’un des grands décors d’horreur dans l’une de ses meilleures itérations. Citadel Station et le vaisseau UNN Rickenbacker du deuxième jeu sont à la fois complexes et bien réalisés. Les jeux se concentrent sur l’exploration, ce qui signifie que vous pouvez découvrir ces couloirs sombres et ces terminaux informatiques tachés de sang à votre guise, mais un contrôle plus strict d’un spectacle sur le rythme permettrait de nouvelles surprises constantes dans un environnement nouveau ou classique.

System Shock 2 - gameplay à la première personne

Une série System Shock aurait clairement un numéro un sur la liste des raisons de se connecter, la même raison numéro un pour laquelle les gens aiment les jeux; SHODAN. L’importance de SHODAN pour System Shock ne peut pas être surestimée, elle et la série sont inextricables. L’IA a été exprimée à chaque apparition par Terri Brosius, claviériste du groupe Tribe et collaborateur fréquent de Looking Glass. SHODAN est son rôle le plus connu, mais elle a également fait du doublage pour la série Thief ainsi qu’écrit pour les deux franchises. Brosius fait déjà partie du remake à venir et du troisième jeu dans les limbes, donc son implication dans la série est probable. Avec son implication directe, le projet peut être garanti au moins un peu d’authenticité, et au moins une performance plus spectaculaire.

Le destin tragique du Choc du système jeux est que leurs budgets ont fourni des accrocs constants dans la production et ont conduit à l’absence d’un troisième jeu. Les jeux ont tous été bien évalués et ont apprécié les communautés de fans, mais aucun d’entre eux ne s’est suffisamment bien vendu. La prochaine série sera probablement liée au remake qui sortira à peu près au même moment. Dans cet esprit, la série Binge pourrait être le premier coup à la franchise avec un budget décent. Certes, le service créant le spectacle est assez petit, mais l’équipe créant les jeux était encore plus petite.

Les Choc du système série a l’étoffe d’une série limitée exceptionnelle si l’équipe a la créativité et les ressources pour lui donner vie. Espérons que les fans pourront enfin réintégrer ce monde emblématique d’une nouvelle manière lorsque le spectacle arrivera en Australie en 2022.

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